Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Quest / Adventure » 2002 & the индустрия
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
IGA - offline IGA
08-01-2003 10:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
injected with the poison



2002 & the индустрия

Буду краток. Прошел 2002 год. Много говорили о смерти жанра. Слухи сильно преувеличены.
Есть без сомнения 3 игры на которых стоит обратить внимание:
1 Syberia
2 Runaway: a road adventure
3 Post Mortem

Воизбежание споров, будем считать датой выхода runaway 2002, ибо хоть он был выпущен уже давно, из-за нерасторопности наших локализаторв появился только в 2002. (Да и говорят скоро английская версия будет).

Что касается Syberia & Post Mortem, выражаю огромный респект кандцам из Microids. При почесывании репы и упоминании канадских квестов вспоминаю только UFO's.

Были еще и середнячки и спорные проекты типа Simon the Sorcerer 3D и др.

Русские опять ничем не порадовали кроме лоботомических поделок ЧИСТА для народа. Хотя, возможно, "Черный оазис" и немного выделяется из серой массы.

Гэг 2 - пример того КАК НЕ НАДО делать сиквелы.

Резюмируя, замечу, мне очень приятно что один из любимых жанров подает признаки жизни.

А еще нас ждет довольно интересный год на... сиквелы (sic).

Буду рад услышать мнения других, гуру и циников и просто камрадов.

night - offline night
08-01-2003 12:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хочется присоединиться и объявить респект микроидсам...ПостМортем безумно порадовал..не могу то же сказать о Сиберии, однако все равно молодцы, старались..Респект!

Зереша - offline Зереша
08-01-2003 12:50 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Runaway в мусорную корзину сразу. Сибирь на второе место. На первое -- Саймон 3D.
А третье место пустует ;-)

IGA - offline IGA
08-01-2003 12:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
injected with the poison



Забыл сказатьчто ставил игры в произвольном порядке, а не в порядке крутости.

Зереша По поводу саймонов, раз уж ты их так любишь, то для тебя - первый и второй с речью появились в осле, а патчи к ним соответсвенно я видел на гаме.ехе

Зереша - offline Зереша
08-01-2003 15:39 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



IGA
Первый и второй уже давно есть ;-)

IGA - offline IGA
09-01-2003 06:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
injected with the poison



Зереша Я не сомневался, просто там появились версии со speech pak'ами! т.е. более поздние редакции с озвучкой текста!

никто и никогда - offline никто и никогда
09-01-2003 08:40 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Неведомый зверь пицзецю



Simon 3D и Post Mortem - два единственных квеста этого года, достойные называться таковыми. Саберия - середнячок, Ранэвей - самое большое разочарование года. Из русских - Черный Оазис: приятное удивление. И еще одно положительное событие года - выход KQ II+.

Так что процветающим я год никак бы не назвал, агония продолжается

night - offline night
09-01-2003 15:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



воистину жанр реликтовый.......вымирающий так сказать......но с другой стороны радует что нет такого конвейера как в других жанрах.....

IGA - offline IGA
10-01-2003 07:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
injected with the poison



никто и никогда Я чего то прозевал ссылку откуда надо качать KQ2+, если не сложно поделись.
Молодцы tierra!

никто и никогда - offline никто и никогда
10-01-2003 08:51 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Неведомый зверь пицзецю



Известно откуда - с сайта Тьерры

http://www.tierraentertainment.com/KQ2.htm

IGA - offline IGA
10-01-2003 09:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
injected with the poison



10x

Jazz - offline Jazz
13-01-2003 12:00 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Я считаю, что рано радоваться. Да, Сайберия и Пост Мортем(не играл ещё, но я в него верю) - хорошие игры.Но для жанра этого мало.Нужно развитие.Выше перечисленные тайтлы ничего нового не несут в себе.Просто очень качественные экземпляры. Вот когда будет происходить развитие, когда будут появляться действительно уникальные продукты - вот тогда, да.Тогда можно будет говорить о возрождении жанра.
С симуляторами, кстати, ситуация тоже плачевная.Но там видно развитие.Яркий пример - Ил-2.В квестах пока такого не наблюдается.И нет игры(вроде Ила), которая могла бы потянуть за собой остальных.

Uneraser - offline Uneraser
16-02-2003 15:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ребята.
Если честно, я не очень понимаю, отчего такие фанфары в адрес Post Mortem.
Я вот повёлся на этот дурацкий обзор на ag.ru, где этой игре дали оценку 10 из 10! В итоге приобрёл, о чём немного жалею (только потом уже заметил, что "голос народа" на том же ag.ru оценивает игрушку существенно ниже).

Сразу скажу, что adventures я видел немного (да и вообще комп игры - побочное развлечение). Короче, мои мысли - мысли казуала (так вы это называете? )

Во-первых, не радует графика.
а) Раздражают перемещения рывками. Ну на дворе уж 2003 год. Ну почему не сделать возможность нормального перемещения, которая уж Бог знает сколько лет присутствует во всяких FPS? Даже в стареньком The 7th Guest уже была сделана красивая возможность плавного перемещения (до сих пор помню восхождение по главной лестнице ).
б) Неприятная, неестественная анимация героев. Шатают постоянно всеми частями тела как будто страдают рассеянным склерозом. Особенно это касается дамочки из бистро и самого главного героя. Лучше бы просто сидели неподвижно, шевелили губами, да ИЗРЕДКА меняли положение - и то было бы естественнее.
в) "Киновставки" на том же примитивном движке, что и игра - тоже не особо порадовали. Лучше бы уж сняли нормальные - было бы хоть на что посмотреть.
г) Абсолютно мёртвый, удручающий фон всех локаций. Особенно в том же бистро - типа сидят люди. Не верю! (с) Станиславский.

Самое главное, что эти вещи трудно проверить до покупки. Смотришь на скриншоты - ну вроде ничего. Потому что не знаешь, как это будет выглядеть в движении. А выглядит - не фонтан.
Но графика-то ладно. В конце концов, с этим всем можно было бы смириться.

Но разочаровали диалоги. Ведь ВСЯ игра построена на диалогах, следовательно это часть должна была бы быть проработана ДО МЕЛОЧЕЙ. Диалоги должны быть логичными и связными - как в жизни.

У меня же было так. Да, можно прийти в отель и представиться страховым агентом или журналистом. Но можно оказывается этого и не делать. У меня был вариант, когда я просто захожу в отель, Petit видит меня ВПЕРВЫЕ, а я ему тут же очень конкретную фразочку о деталях в убийстве Уайтов. Без всяких пояснений. И он отвечает как положено, не выказывая ни малейшего удивления. Это нормально? Не добавляет желания играть по-серьёзному.

Я уж не говорю о таких вещах, когда фразы в разговоре можно тасовать практически произвольно, и они при этом не меняются НИКАК. Можно, например, сказать "они" не уточняя, кто они - и София Блэйк вас поймёт, не сомневайтесь. У неё все ходы записаны. (В жизни хотя бы переспросили типа "You mean [somebody]?")

Трудно озвучить все варианты? Ну сделали хотя бы просто текст. Я готов читать текст - лишь бы он был логичен. И не вызывал чувства, что тебя держат за какого-то болвана, который схавает все ляпы.

Вы согласны, что эта игра одно из лучших событий 2002 года. Хочется спросить - а как же тогда выглядят худшие (которых я, к счастью, не видел)?

ЗЫ Не сочтите за личный выпад. Мои мысли именно об игре, а не о ком-либо из здесь присутствующих.

RoldGeorge - offline RoldGeorge
17-02-2003 07:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Uneraser
Даже в стареньком The 7th Guest уже была сделана красивая возможность плавного перемещения (до сих пор помню восхождение по главной лестнице).
Это всего лишь заранее записанные ролики для перемещения между узловыми точками.

Jazz - offline Jazz
17-02-2003 09:39 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Дело в том, что в Пост Мортем пререндеренная графика, в отличие от шутеров. Потому и перемещение такое.Игру это совсем не портит.

Текущее время: 05:54
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru