Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Кодекс войны » Первые официальные патчи
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
ApostleKyr - offline ApostleKyr
Exclamation12-02-2008 12:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Первые официальные патчи

Опубликованы первые официальные патчи к «Кодексу войны» и дополнению «Кодекс войны: Высшая раса».

Патч 1.1 к оригинальному «Кодексу войны» устраняет некоторые критические ошибки (в частности, связанные с «вылетом» игры при переигрывании миссий и сохранении новых данных в тот же файл), а также корректирует искусственный интеллект и добавляет некоторые игровые возможности. Скачать этот патч, а также ознакомиться со списком других вносимых им изменений, можно в разделе «Файлы» на странице «Кодекса войны».

Патч 1.1 к самостоятельному дополнению «Кодекс войны: Высшая раса» также вносит в игровой процесс ряд поправок, подробно освещенных в перечне исправлений. Скачать этот патч, а также получить представление обо всех вносимых им изменениях, можно в разделе «Файлы» на странице дополнения «Кодекс войны: Высшая раса».


__________________
Walk softly and carry a big gun.

gigabers - offline gigabers
12-02-2008 16:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Специально для самых хардкорных игроков можно включить левелап юнитов AI:
в файле AIParams.xml заменить
<b_enableSingleGameLevelups>false</b_enableSingleGameLevelups>
на
<b_enableSingleGameLevelups>true</b_enableSingleGameLevelups>
Только на таком уровне сложности игра не тестировалась и, скорее всего, непроходима.
Если кто пройдёт, отпишитесь )

Изменено: gigabers, 13-02-2008 в 06:23

Condorillo - offline Condorillo
13-02-2008 09:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



По поводу патчей:
- на сайте 1с аддона не совпадает название файла в шапке и реальным названием файла патча, а также указанный размер и реальный размер пачта: "KV_VR_patch_1.1" вместо "kva_patch_1_1.exe" и 31 Мб вместо 24 Мб.
- в главном меню аддона после установки патча не меняется указанная версия игры.
- на карте миссий залипает подсветка кнопок миссий (щиты и мечи).

ApostleKyr - offline ApostleKyr
14-02-2008 12:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Дубовый Щит
Сообщение удалено.
Еще один подобный пост - и я попрошу вас покинуть форум навсегда.


__________________
Walk softly and carry a big gun.

YURA-a-a - offline YURA-a-a
21-02-2008 14:29 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Скачал с сайта 1С патч 1.1, для Кодекс войны: Высшая раса.
Переписал его в корень игры. Запускаю, а он говорит, что не может найти игру Кодекс войны: Высшая раса. Из другого места - такая-же история.
Игра установлена в директорию D:\games\Кодекс Войны - Высшая раса
Почему?
Игра лицензионная.

ApostleKyr - offline ApostleKyr
21-02-2008 16:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



YURA-a-a
Попробуйте переустановить игру в такую папку, чтобы в пути к ней не было пробелов и кириллицы, например d:\games\kvvr


__________________
Walk softly and carry a big gun.

dezintegration - offline dezintegration
23-09-2008 05:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



эх. все таки не очень на игру патчи влияют..... вот если бы они что-то действительно НОВОЕ в игр добавляли, например какой-то новый артефакт, или миссию бонусную... был бы стимул их скачивать....


__________________
Best Way
1C-SoftClub

Maksar - offline Maksar
23-09-2008 16:54 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А патчи и не призваны это делать. Их цель - устранять недороботки, глюки и максимум править баланс. Бонусные мисси, дополнительные арты и т.д - это прероготива мишн паков.

dezintegration - offline dezintegration
23-09-2008 19:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



вот и я об этом говорю. Чтобы игра была популярной, нужно постоянно придумывать что-то новое. И добавить новый тип юнита в тот же редактор карт - это было бы хорошо.


__________________
Best Way
1C-SoftClub

Текущее время: 23:20
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru