Камрад
|
Версия 1.09
Общие изменения в навыках
· Decrepify более не понижает урон и сопротивления у иммунных монстров
· Понижен урон у магии Fireball, начиная с 9 уровня заклинания
· Изменен принцип действия магии Telekinesis. Теперь она работает только на свитках, зельях, ключах, золоте, стрелах и арбалетных болтах
Изменения
· Изменено взаимодействие мыши со значком наемника: теперь вам нужно держать курсор над портретом наемника в течении трех секунд до того, как значок подсветится и высветится текст "Drop Potion on Hireling Portrait, Right-click to open Inventory"
· Удалено деление золота между участниками Party
· Теперь игроки не смогут давать предметы наемнику, когда тот находится за пределами экрана (это исправляет баг, который приводил к вылету из игры, когда персонаж давал наемнику предмет, в то время как наемник находился за пределами экрана)
· Изменено отображение свойств атаки и защиты, зависящей от уровня персонажа. Теперь оно абсолютно точное
· Изменено свойство "Hit Blinds Target". Теперь оно зависит от уровня
· Изменено свойство "Freeze Target". Теперь оно зависит от уровня. Также это свойство улучшено для воинских классов персонажей
· Изменено отображение параметров предметов, дающих повышение урона против демонов или нежити. Теперь оно выглядит как "+x%", в то время как ранее "x%"
· Добавлена возможность обладания гнездами для Bone Visage (элитного Bone Helm), Troll's Nest и Blade Barrier (элитные щиты)
· Улучшен дроп у монстров, таких как Bishibosh, Rakanishu, и так далее
· Улучшен дроп у монстров, таких как Blood Raven, Cow King, и так далее
· Дуриэль теперь всегда бросает после смерти свиток Портала в Город, в дополнение к обычному дропу
· Включены некоторые рецепты Horadric Cube, отключенные в 1.08
· Включен рецепт Horadric Cube, добавляющий в предмет гнездо
· Применение рецепта добавления гнезда не возымеет результата на уже гнездовом предмете
· Добавлено много низкоуровневых магических свойств предметов
· Пересмотрены доступные предметы для некоторых магических свойств
· Редкие предметы теперь обладают как минимум тремя аффиксами
· Увеличены шансы на обладание свойством "of Blocking" и "of Deflecting"
· Добавлен бонус скорости блокировки (Block Rate) на свойства "of Blocking" и "of Deflecting"
· Персонализированные наименования предметов теперь указываются тем же цветом, что и цвет базового предмета
· Добавлено название базового типа предмета на рунные предметы
· Предметы (не оружие), дающие бонус к урону, увеличивают урон луков
· Изменен принцип понижающего магический урон свойства с тем, чтобы успешно противостоять таким типам магии, как Firewall
· Изменены свойства многих уникальных предметов
· Изменены свойства некоторых предметов из наборов
· Изменены свойства некоторых рунных формул
· Переименованы руны Shae, Po и Jo. Теперь они называются Shael, Io и Jah соответственно
· Понижены шансы обладания бонусом к стихийному урону на талисманах
· Увеличены бонусы для аффиксов, увеличивающих количество зарядов метательного оружия
· Увеличены шансы на аффиксы самовосстановления
· Увеличены шансы на аффиксы "Replenish Quantity"
· Увеличено количество зарядов для большинства метательного оружия
· Активизированы стандартные (белые) сферы (Orbs) и обручи (Circlets)
· Увеличено максимальное количество гнезд на некоторых предметах
· Редкие драгоценности (Jewels) теперь ограничены четырьмя аффиксами
· Изменены требования к уровню у оружия и доспехов
· Rejuvenation Potions теперь автоматически переносятся на пояс, будучи подобраны с земли
· Rejuvenation Potion теперь автоматически переходит на пояс с инвентаря кликом мыши с зажатым Shift'ом
· Подкорректирована система набора опыта у наемников
· Изменены ауры наемников Второго Акта
· Изменен урон наемников против боссов. Теперь он составляет - 50% на Normal, 40% на Nightmare и 25% на Hell
· Повышена верхняя планка на количество золота, которое вы можете получить у торговцев при продаже предмета. Теперь она имеет 30000 на Nightmare и 35000 на Hell
· Добавлена регенерация жизней для всех типов наемников
· Наемники теперь получают опыт за монстров, убитых миньонами или же другими членами Party
· Использование зелья с пояса (клавишей или правым кликом мыши), при зажатой клавише "Shift", использует зелье на наемнике, если он есть
· Железные големы теперь сохраняются вместе с игроком
· Добавлена цветовая кодировка иммунитетов у монстров. Например, это красный цвет, если монстр обладает иммунитетом к огню
· Изменены параметры монстров. Теперь они такие, какими были до 1.08
· Снижен бонус сопротивления магии для монстров. Теперь он составляет 40%, вместо 75%, как было ранее
· Монстры Четвертого Акта, пожирающие трупы, более не смогут вторично проглотить уже использованное тело
· Снижение сопротивлений на высоких сложностях игры, уже не относится к сопротивлению магии
· Будучи убит, Crush Beast более не дает всего 1 единицу опыта
· Изменено снижение урона в дуэлях игрокам или наемникам, атакующим других игроков. Оно составляет 1/4
· Введено снижение урона в PvP наемнику, атакующего другого наемника. Оно составляет 1/2
· Испорченные эфирные предметы теперь стоят 1 у.е.
· В инвентари торговцев Четвертого и Пятого Актов добавлены Thawing Potions
· Теперь стало возможно (но шанс очень мал) купить в Gamble уникальный предмет или компонент набора
· Увеличены шансы на редкий предмет в Gamble
· Перестановлены свойства на вставленные в оружие руны Jah и Cham
· Добавлены рунные формулы в Singleplayer и Open Battle.Net
· Набрав "players x", где x - это число от количества игроков в игре до 8, вы включите эмуляцию присутствия +(x-1) людей в игре (в Singleplayer, Open Battle.Net и TCP/IP играх)
· Убраны общие физические сопротивления у монстров на Nightmare
Исправления основных багов
· Исправлен баг с порталом Тираэля, в который нельзя было войти
· Исправлен бонус урона против нежити. Теперь он работает и на луках
· Исправлен бонус урона против демонов. Теперь он работает и на луках
· Исправлено свойство "Reduce Target Defense". Теперь оно работает и на стрелковом оружии
· Исправлен баг, когда на классовых предметах из наборов не включался бонус за частичный сбор
· Исправлены предметы со свойством "Piercing". Раньше они не работали корректно с прокачанным аналогичным скиллом Амазонки
· Исправлен баг, когда предметы придавали персонажам скиллы, которые могли быть только у других классов
· Исправлен баг со сменой оружия, который позволял персонажам носить в каждой руке по оружию
· Исправлен баг использования предметов с бонусами к скиллам Werewolf и Werebear, если персонаж не обладал ни одним вложенным очков в эти скиллы. Ранее это приводило к вылету из игры других персонажей
· Исправлены различные баги, связанные со вторым квестом Пятого Акта
Исправления незначительных багов
· Исправлен баг, когда на метательном оружии не отображался корректно стихийный урон
· Исправлен баг, связанный с возможностью починки метательных зелий
· Исправлен баг, когда некоторые классовые щиты Паладина не могли быть персонализированы
· Исправлен баг, когда порою мертвый наемник неточно заменялся живым
· Исправлен баг с появлением в игре одинаковых уникальных предметов
· Исправлены различные рецепты магических вещей в Horadric Cube
· Исправлен баг, уничтожавший бонусы рунной формулы, если персонаж передавал рунный предмет, сделанный в этой же игре
· Исправлен баг с использованием скилла Taunt, что приводило к вылету
· Исправлен баг, когда Firewall горел без нанесения какого-либо урона
· Исправлен баг, когда использование ауры "Sanctuary" позволяло Паладину игнорировать сопротивление к атаке у монстра класса нежити
· Исправлен баг на серверах, когда порою Nihlathak продолжал оставаться в городе даже после того, как игрок его убил
· Исправлен баг, когда Аня не всегда давала классовый предмет в качестве награды за выполнение квеста
· Исправлен баг с возможностью Regurgitator'а поедать мертвых наемников, уничтожая их и вещи, носимые ими
· Исправлены наемники Первого Акта. Теперь они могут использовать луки со специальными типами стрел (как Witherstring, например)
· Исправлен баг, когда скорость регенерации жизней наемника зависела от количества людей в игре
· Исправлен баг, когда предметы с бонусами к скиллам не давали эффекта, будучи одеты наемником
Версия 1.09B
Исправлен баг, связанный с проблемой подсоединения к Battle.Net (Unable to Connect to Battle.Net)
Версия 1.09C
Исправления основных багов
· Исправлен баг с торговлей, который использовался некоторыми игроками для того, чтобы выкидывать из игры других игроков
Исправления незначительных багов
· Устранены проблемы с работой контроллеров RAID
Изменения (Северная Америка)
· Имейте в виду, что включаемый в патч *.dll отсылает Blizzard информацию о конфигурации вашей системы в момент, когда происходит установка патча. Этот файл будет эффективен только для игроков, проживающих на территории Северной Америки.
Все данные, отсылаемые с компьютеров игроков, не включают какую-либо личную информацию. Берутся только сведения об оперативной памяти, процессоре, OS, видео- и аудио-карте.
Версия 1.09D
Исправления
· Исправлен баг с защитой от записи на DVD-приводах от Creative Labs
· Исправлен баг подсоединения к Battle.Net (Unable connect to Battle.Net), который проявлял себя в окне установки патча при 0% загрузки
· Исправлены баги на системах с двумя процессорами или видео-картами, которые происходили при нажатии кнопки "Quit" в чате Battle.Net
Diablo Sanctuary (c) 2002
Выводы предоставляю тебе сделать самому . Хотя на мой взгляд , ставить следует последнюю версию.
P.S: Информацию о нововведениях в разных патчах этой игры посмотреть можно здесь. Без проблем патчится лицензионная версия, о проблемах пиратских версий, а также о методах их разрешения читайте здесь. Скачать "чистые" патчи можно тут.
|