Камрад
|
Bender B. Rodriguez
Ну какая же это стратегия? Ты же не будешь, к примеру, "В тылу врага" записывать в жанр экшн из-за того, что там юнитом напрямую управлять можно, так ведь? Вот и здесь похожая ситуация. Да, во главе угла стоит тактика, а индерект-конторл заставляет игра действительно координировать действия групп и размышлять над тактической ситуацией. Но все-таки это экшн.
O.W.L. 37
Нет, самому стрелять нельзя, как и управлять бойцами напрямую. Можно только отдавать приказы, но в этом и заключается вся прелесть игры.
А вообще впечатления от геймплея самые приятные. Да и графика не подкачала. Единственное что огорчает, нельзя отдавать цепочки приказов, что заставляет нянчиться с каждой группой дольше чем хотелось бы.
Изменено: A.D., 18-09-2004 в 11:54
|