Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Сущство: Zygoma zymosis (автор - Sushi4004)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
cpcat - offline cpcat
30-07-2003 10:27 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Сущство: Zygoma zymosis (автор - Sushi4004)

Название: Zygoma zymosis (Страж)
Автор: Sushi4004

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Монстр имеет продолговатое тело (длинной гдето 5-8 м) половину которого занимает огромная пасть, от тела отходят множество конечностей-щупалец (могут изменять свою длинну от 7-20 метров) под брюхом монстра распологаються коканы.

2. Подробное описание способа передвижения монстра

Сам монстр из за своих размеров передвигаеться медленно (приблезительно со скоростью нормального человеческого шага) зато его сильные и гибкие щупальца очень быстро настигают добычу (пока она в радиусе досягаемости)

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания

Обитает на отрытых пространствах, но не на видных местах, а устраевает своеобразную ловушку используя тактику неожиданности (при этом он использует исключительно свои инстинкты так как мозг у этого существа развит не сильно)
В связи со своими размерами ему постоянно требуеться добыча пищи, питаеться исключительно мясными продуктами и очень любит закусывать сталкерами
Размножаеться путем откладывания коканов.

4. Подробная "легенда" монстра.

За день до катострофы группа детей лет по 8 играла недалеко от водонапорной вышки, нечего не предвещало неприятностей, но по стечению обстоятельств почти в это же место (совсем рядом) приземлилась очень огресивная и к томуже психически неустойчивая внеземная цивилизация, с намеринием ощесливить человечество сектретом счатья ( они давно его разгодали) и подарить ему "всемогущницу пятой ступени". После посадки они сразу хотели уже бежать и вручать ее первому встречному, но тут обнаружили что вокруг кроме нескольких странных особей стоящих на двух конечностях и издовающих булькающие звуки никого в округе не было.
Тем временем четверо детей игравщих с черепами умерших кошечек и собачек заметили блестящий яйцевидной формы объект, Они подощли к нему поближе, еще поближе.... один ребенок подошел совсем близко и.... в этом месте сталкер просыпаеться, холодный пот стекает по морщинестому лбу -и какой бред только не приснится в зоне подумал сталкер и подхватил свой калаш.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны

Насчет данного монстра этот сталкер почти нечего незнал, ктото ему говорил что название свое он получил от ученых, и еще вроде как они сами его и вырастили.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра.

Как уже говорилось существо атакует щупальцами, оно хватает ими жертву и разрывает ее на куски, потом начинает их пожирать

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Основная тактика, это не папасться в щупальца, но если это произошло нужно скорее их отстреливать, или пытаться уничтожить сам организм.


Изменено: cpcat, 05-08-2003 в 13:04

Lindar - offline Lindar
30-07-2003 11:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хороший рисунок.... все что я могу сказать.
Остальное критика - бешеные зубы, СЧупалцы во все стороны, внеземная цивилизация, дети... - короче - откуда в Чернобыле КРОКОДИЛЫ ТАКИЕ - и почему опять Чернобыль до катастрофы - создается впечатление, что Украина на тот момент - столица вселенной, все спешат приземлится и чем-то поделится....

Basil - offline Basil
30-07-2003 11:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Рисунок мне тоже понравился...

А ростик надо бы поменьше человеческого сделать... раз в пять....

FreakA - offline FreakA
30-07-2003 12:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Десунок сам рисовал?

Критика: поробуй представить такого! А теперь представь как ты его убивать будешь? Это сколько в него свинца нужно наложить чтобы он умер.
Рост бы поменьше ему примерно 1 метр или 1,5 на худой конец.
И обьясни где здесь 7 пункт.

Chamaeleon - offline Chamaeleon
30-07-2003 15:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



чето не понятно че это за глиста такая в скафандре и из какого инопланетного организма выползла это уже не сталкер а обитель зла какае-то

Chamaeleon - offline Chamaeleon
30-07-2003 15:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



когда он такую пасть откроет у него глаза на ж.... окажутся и он ничего впереди себя видеть не будет

sushi4004 - offline sushi4004
30-07-2003 15:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Chamaeleon во первых в обитель зла подобных монстров небыло (там восновном зомби если ты конечно играл в игру и смотрел фильм, ну или мутанты, преимущественно гуманоидного типа) во вторых глаз у моего монстра нет, так что твое замечание к нему не относиться, по поводу глисты тоже коментировать не буду.

Lindar - offline Lindar
30-07-2003 20:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Рассмотрел всех представленных монстров.
По большинству откликнулся.

Прошу рассмотреть моих: плазму, клыка и темного.
Скот в расчет не берется – он как бы для общей темы Зоны.

GLUK STARKREKER - offline GLUK STARKREKER
01-08-2003 18:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Еще один пример классного монстра это на DooM3 тянет

New player - offline New player
01-08-2003 19:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



GLUK STARKREKER, ты явно переборщил! Ну ладно скзал бы HALF LIFE 2 на худой конец! DooM3- это святейшое (после С.Т.А.Л.К.Е.Р.а конечно) И вообще в ДУМ 3 самые классные монстры, а этот явно не тянет!

GLUK STARKREKER - offline GLUK STARKREKER
01-08-2003 19:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Ты зря видел бы ты те скетчи.
Этот тянет.Забудь про его историю посмотри на скетч он тянет

New player - offline New player
01-08-2003 20:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ты зря видел бы ты те скетчи.
какие те?
Этот тянет.Забудь про его историю посмотри на скетч он тянет
(все что написано внизу: мое личное мнение. Прошу не обижатся)
Этот монстр тянет на самораскрывающуюся урну для мусора (и пуль ) в ДУМ 3.
Это очень динамичная игра, с такой скоростью как нормального человеческого шага там вообще делать нечего.
А скетч хорош!
И вообще пора завязывать дисскусии по ДУМ 3 на форуме С.Т.А.Л.К.Е.Р.а!!!

GLUK STARKREKER - offline GLUK STARKREKER
01-08-2003 20:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Согласен я просто видел скетчи с монстров DooM3
Монстр не мой поэтому обижаться не буду

cpcat - offline cpcat
04-08-2003 10:40 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Видел я такого... Он ещё Фродо в первой серии "Братвы и кольца" хватал.. за всякое...

sushi4004 - offline sushi4004
04-08-2003 17:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



чтото я тагого там не видел :0
к чему бы это?

sushi4004 - offline sushi4004
04-08-2003 17:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



New player "Это очень динамичная игра, с такой скоростью как нормального человеческого шага там вообще делать нечего."
а как же тогда в DooM3 сделали зомби? а они тоже малодинамичные, и вообще прочитай еще раз описание моего монстра, там ясно сказано
что он атакует своими щупальцами, вот представь себе : идеш ты по лесу кругом никого... тишина не птичек не животных каких, нервы уже на пределе, и тут слышиш какойто шорох оборачиваешся назад и в это время две три шупальцы хватают игрока за ноги, и начинают кудато тащить
(все это должно происходить в доли секунды чтобы игрок потерял ариентацию и перестал понимать что происходит) перед глазами мелькает земля кусты и деревья, вдруг тебя переварачивает с ног на голову, и свозь пыль ты видиш огромную пасть в которую ты быстро направляешся, ты пытаешся отстрелить одно щупальце второе, потом пытаешся выстрелить в самого монстра,
помойму довольно динамично, покрайне мере куда более динамичнее чем стрелят по еле движущимся монстрам, такого монстра я сам нигде еще не
видел, если кто видел прошу сказать точно где, чтобы я исправил совпадения, а в властелине колес (специально пересмотрел сегодня) ничего подобного не было. в играх темболлее.

скоро я выложу новый арт чтобы картина происходящих действий представлялась наиболее понятно и некоторые даработки. так что ждите

sushi4004 - offline sushi4004
04-08-2003 17:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



потом мой монстр не должен передвигаться, само его тело почти неподвижно, а своими щупальцами он прощупывает окружающую местность в поисках добычи, а если в одном месте долго нет пищи меняет свою дислокацию, но при этом он не несется как самолет не прыгает выше крыши
и не телепартируеться, и заметить его легто, только тогда будет уже поздно

sushi4004 - offline sushi4004
04-08-2003 17:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



делать меньше его я тоже не вижу смысла, теряеться вся его концепция, непойму я почему вам не нравиться его размер, что по вашему все монстры должны быть человеческого роста, так этож неинтерестно

New player - offline New player
04-08-2003 20:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На скетче у него больно короткие щупальца, а такую дурень можно заметить издалека (тем более, что само ее тело почти неподвижно ). я тоже нигде такго не встречал.
З.Ы. И все-таки мне кажется он не тянет на ДУМ 3. Иначе тебя уже наняли работать в ID.

sushi4004 - offline sushi4004
04-08-2003 23:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На скетче у него короткие щупальца потому что это скеч, (небудуж я рисовать скеч в два метра?) воспользуйся воображением и представь что они могут удлиняться и наоборот,
повторяю в 131 раз, из далека ты его врядли заметиш так как он обитает в лесу, (лес - там много деревьев которые затрудняют видимость, и неровность рельефа тоже может здорово все испортить) даже если ты его и увидиш, то он найдет игрока раньше (такая задумка)
если даже и не найдет то при первом выстреле в него точно уже догодаеться где игрок!
А я в Id и не собиралься видать спутал ты меня с кемто
Кроме того на свете много талантливых ледей неизвестных ты уж мне поверь из собственного опыта знаю.

херсонский ниндзя - offline херсонский ниндзя
05-08-2003 18:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нармально и сносно. Только вот накладочка, как сие жаба хватает жертву с такими зубищами? Она и пасти то открыть не сможет. По меньше зубики и пайдет

jazz2600 - offline jazz2600
05-08-2003 20:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Да зубы великоваты

sushi4004 - offline sushi4004
05-08-2003 21:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



окей зубы будут доработаны, скоро будут новые арты

jazz2600 - offline jazz2600
05-08-2003 22:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



посмотри уиз 8-10
симбиот последняя
мыши мутанты
ответь я свое сообщение сотру

CHUPA - offline CHUPA
06-08-2003 00:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ИМХО сие чудо было бы уместно в водоемах или хотябы болотах

Текущее время: 06:43 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru