Камрад
|
www.skorohodov.nm.ru/nifto3ds-v0.10.zip
Помогает только для файлов Морра, а мне необходимо для Oblivion.
http://internap.dl.sourceforge.net/...0.8-windows.exe
Эта радость () в лучшем случае позволяет изменить текстуру брони и некоторые параметры nif файла. Конвертации из одной версии nif в другую к сожалению нет.
З.Ы. На всякий случай поясню: чтобы перенести модель скажем Ebony Longsword из Oblivion в Морр мне надо:
1. Открыть в NifSkope эту модель и экспортировать в .obj файл непосредственно модель меча.
2. С помощью Deep Exploration пересохранить этот файл в формате .3ds.
3. Импортировать в Пятый Макс этот файл и наложить текстуру.
4. Экспортировать файл в .nif для Морра.
5. В NifScope опять поправить текстуру и параметры Collision и сохранить окончательно в .nif.
6. В CS изменить модель меча, иконку и сохранить в плагин.
В этой цепочке ничего сложного нет. Однако для того, чтобы перенести броню технически необходим пропуск 1-3 этапов, то-есть импортировать из .nif сразу в Макс. Это обусловлено тем, что при прохождении 1-4 этапов, в процессе импорта/экспорта отдельные данные теряются (в частности теряются метки, обозначающие положение брони в надетом состоянии) и восстанавливать их геморно.
|