Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Fallout CLUB » Текстовый Fallout
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >>
Mx - offline Mx
27-02-2002 20:31 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mad fancier



Kangax
Кстати насчёт версий, идея хорошая, тока их, ИМХО, три надо делать, одна полная, другая с миди вместо мп3, а третья ещё и с ухудшенными картинками. Потому как картинки многим жалко будет. А если всё-таки две, то картинки надо ваще не трогать.

Kangax - offline Kangax
27-02-2002 21:00 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mx
Тогда может 4 сразу?
То есть три, как ты сказал, а четвертая - максимальная - для владельцев толстых каналов
Музыка мп3 (побольше), картинки максимум качества и большие. Как ты на это смотришь?
Кстати может че еще надо, кроме картинок и музыки (видео врядли получится)

Kangax - offline Kangax
27-02-2002 21:00 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mx
Тогда может 4 сразу?
То есть три, как ты сказал, а четвертая - максимальная - для владельцев толстых каналов
Музыка мп3 (побольше), картинки максимум качества и большие. Мегов на 50!!! Как ты на это смотришь?
Кстати может че еще надо, кроме картинок и музыки (видео врядли получится)

Mx - offline Mx
28-02-2002 02:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mad fancier



Kangax
Я вообще-то с первого раза понял

Максимальная - это одна. А с миди - это вторая. Картинки в формате bmp делать нет смысла. JPG - итак круто. (Есть же разная степень компрессии). И музыку в формате wav с CD-Quality тоже не надо. Так что оригинальные 2 варианта имхо самые подходящие. в одном мп3, в другом миди. Да и ваще надо сначала что-то сделать. Ты вообще ещё что-нибудь написал? Хоть одно разветвление сделал?

НUNTER - offline НUNTER
Exclamation28-02-2002 04:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Лысый череп



вы сравнение не правильное делаете
во первых где вы достанете мр3 и миди одинаковых песен ну а если и достанете то сравнение абсолютно не правильное
миди - ~2-3 мб
б) mp3 - ~ 20-30 мб

одна минута миди не равняется 100 кб
а примерно 5 кб а если зжать то где то 1 кб
конечно миди бывают разные но примерно так оно есть

Kangax - offline Kangax
28-02-2002 18:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mx
Ты вообще ещё что-нибудь написал? Хоть одно разветвление сделал?
Если это так интересно (я не хотел оглашать) я уже сделал путь к ближайшему городу со всеми ответвлениями. несколько отдельных локаций в пустыне и продумал основных NPC со своими особенностями. Сейчас решаю насчет напарников. И это только 10-20 часть того, что будет.
У меня тут идея - а что если в эту макс.версию поместить голосовое сопровождение в ключевых моментах (на речь хорошое качество необязательно) в виде скриптов. Весить ненамного больше будет, но зато приятней.

P.S. Также сейчас продумываю какая музыка к какой локации (я надеюсь, что бой с разными противниками будет иметь разную музыку)
НUNTER
А с чего ты решил, что одна минута миди будет равняться 100 кб?
Дело в том, что миди делается для того, что бы те у кого интернет не самого высокого уровня или трафик ограниченный могли тоже поиграть.

Mx - offline Mx
28-02-2002 20:18 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mad fancier



НUNTER
Так я и сказал, миди где-то на мегабайт максимум.

Kangax
Речь не надо - 100%. Могу объяснить почему если хочешь.

Kangax - offline Kangax
28-02-2002 20:54 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mx
Ну давай...

Firefly - offline Firefly
01-03-2002 15:03 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Kangax, Mx

Может для ускорения, стоит сделать такую вещь - дать желающим разработать небольшой сюжет, скажем, проработать одно ответвление. Даже если выйдет не очень хорошо в художественном плане, то можно будет подправить или взять идею и т.д. Главное в том, что знать все целиком будет только автор, и играть будет интересно и тем, кто что-то помогал писать.

AnDy [AD] - offline AnDy [AD]
01-03-2002 17:16 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



прошел гекковский квест охота и в нашенский вариант поиграть
че делать бум?
нада совместить усилия...
родим мож какого нить ежика страшного, но симпатишного

Kangax - offline Kangax
01-03-2002 20:01 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Firefly, AnDy [AD]
Вообще то идея неплохая. мы пытались чего то добиться в начале раздела - в итоге выяснили основной сюжет -герой, сын проститутки, ищет отца, а точнее хочет узнать о нем поподробнее. Это было мнение большинства. Потом обсуждали так сказать графическую оболочку - в какой программе все это дело будет. Так толком и не решили. По крайней мере TxtQuestEditor как то не приветствуется. Ну да ладно. Решили, что будут напарники и NPC обязательно (я как раз над этим сейчас и работаю). Потом решали насчет музыки и рисунков...
Вообще то было бы не плохо дать какие нибудь идеи по поводу места действий , возможных локаций в игре (типа секретных лабораторий или убежищ), монстров , напарников ...
Все это внесет огромный вклад в развитие игры в целом и сделает ее намного привлекательней.
ВМЕСТЕ МЫ ПОБЕДИМ!!!

Mx - offline Mx
02-03-2002 00:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mad fancier



Kangax
Речь не надо так как, когда игрок играет в текстовый квест у него работает фантазия. Он представляет как кто говорит и т.д. И тут вдруг где-то ни с того ни с сего каким-то неправильным голосом текст начал читаться. Все ощущения теряются. Да и никому это не нужно. Люди в наше время читать умеют.

Насчёт обсуждений, почитай нашу игру онлайн "Кем бы вы были в мире Фола"

Firefly
Правильно, но он никому и не запрещает делать ветви. Тока приветствует. Делайте наздоровье.

Kangax - offline Kangax
02-03-2002 11:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mx
Ладно. Насчет голоса понял
почитай нашу игру онлайн
во первых мне ее не надо читать, так как я там и так постоянно присутствую Эту идею уже кто то высказывал здесь, но ты наверное понимаешь, что невозможно все это воплотить в текстовом квесте. Естественно в игре будет что то такое, допустим город, где можно будет встретить представителей Фоллаут онлайн Однако никто не скажет сколько напарников можно присоединить к себе, или какую музыку использовать в битве с DeathClaw. Я же ориентируюсь на мнение общественности, как на наиболее объективное. Для этого и был создан этот раздел.

Firefly - offline Firefly
02-03-2002 18:42 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Эту идею уже кто то высказывал здесь*сромно потупился и шаркнул ногой*

Kangax
С местом действия и так понятно.
С монстрами тоже самое, но я так понимаю, что их надо расставлять по локациям в соответствии с заданиями. Локации зависят от того, что нам NPC поведают. Одним словом, всё взаимосвязано. Обещаю подумать и высказать свои соображения, может сразу на е-мыл кину.

Kangax - offline Kangax
02-03-2002 20:10 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Firefly
С местом действия и так понятно
я имел в виду в какой части северной Америки, в южной или в северной или еще где то...
насчет монстров - должны же быть какие то новые монстры помимо старых знакомых, а то, что они расставлены по локациям - это естественно.
Я еще думаю делать ли встречи в пустыне (Random Encounters)?

Firefly - offline Firefly
02-03-2002 20:30 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Kangax
Я еще думаю делать ли встречи в пустыне (Random Encounters)?
Интересно, каким образом это будет реализовываться?

Mx - offline Mx
03-03-2002 04:01 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mad fancier



Firefly
Очень просто. В игре будут часы в углу идти. При переходе между городами они будут идти быстрее. И ты так же как и в настоящем Фоле должен подождать. (Можно сделать, чтобы писАлось оставшееся расстояние) и во время ожидания могут появиться случайные встречи, опИсанные текстом.

Kangax
Вышли ветвь на мыло.

Kangax - offline Kangax
03-03-2002 14:02 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mx
Да.....
будут часы, оставшееся расстояние...
на словах то это все конечно легко... но ты сможешь все это сделать?
я не знаю может быть можно сделать как нибудь так, чтобы какие то локации появлялись, допустим, с вероятностью 1:100 - вот это уже и будет встреча в пустыне...
Вышли ветвь на мыло
а зачем?

Firefly
а ты случайно с программированием не знаком?
мож поможешь...

Mx - offline Mx
03-03-2002 19:42 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mad fancier



Kangax
Часы сделать легко. Это точно.

Kangax - offline Kangax
04-03-2002 10:32 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mx
Часы сделать легко
Мне только непонятно. Ты так говоришь, потому, что знаешь, что такое вообще можно сделать, или, что ты знаешь как это сделать , или ты когда то такое делал...
А вообще то конечно неплохо было бы напихать в игру кучу всяких разных фич, типа картинки героя (на выбор), инвентаря, картинки NPC и монстров, время, карту и т.д.
Проблема только в том, что это лишние проблемы, больше время....

Mx - offline Mx
05-03-2002 03:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mad fancier



Kangax
Сначала надо сделать основу, а потом всякой фигнёй забивать имхо. Часы я знаю как делать. Знаю практически до каждой конкретной команды на VB. Только experience'а не было.

Kangax - offline Kangax
05-03-2002 15:24 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mx
А ты сможешь сделать так, чтобы какая нибудь страничка с текстом загружалась допустим с вероятностью 50 на 50?
Или так, чтобы если ты уже делал какой то квест, то другой делать не можешь?

Mx - offline Mx
06-03-2002 00:57 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mad fancier



Страничка с вероятностью 50 на 50:

Dim A As Integer
Randomize
A = int(rnd * 2) + 1

If A = 1 Then
'Инструкции по загрузке странички.
Else
msgbox "Sorry, вам не повезло"
End If

-----------------------------------------------
Был ли выполнен квест?


Dim A as boolean
A = false

'Теперь во по выполнении квеста выполнится эта команда:
A = true

'Теперь когда надо проверить был выполнен квест или нет:
If A = false then
msgbox "Квест вы ещё не выполнили"
Else
msgbox "Квест уже завершён"
End If

Firefly - offline Firefly
06-03-2002 10:04 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Kangax
ты случайно с программированием не знаком?

Почти нет, я связист - лужу, паяю, ЭВМ починяю
Выслал тебе на мыло образчик для пробы.

Kangax - offline Kangax
07-03-2002 12:37 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mx
Отлично...
Теперь хоть есть на что то надежда.
То есть выходит, что ты можешь сделать так, чтобы любое действие в игре, как квест, случайная встреча, нападение бандитов, битва, критическое попадание происходило с какой то вероятностью, допустим 50% или если граната Антиоха - 1-2%?

Firefly
Получил твой квест.
Знаешь, очень даже ничего, но есть одно но...
Дело в том, что все происходит независимо от тебя самого, а как какой то скрипт.
События, события, а потом только, в самом конце, ты предоставляешь выбор помогать мужику или нет.
Я просто стараюсь во всем давать игроку полную свободу, то есть представь, что ты мог бы поучавствовать в той драке, или оглушить бармена и обокрасть его, не выполняя ни каких квестов...
Тогда игра сможет претендовать на звание интерактивной
А вообще то сама идея очень классная, попытаюсь воплотить в жизнь...

Текущее время: 19:19 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru