Камрад
|
ИМХО в игре нужно оружие с направленой и широкой зоной поражения. Огнемёт лишь частный пример такого оружия. А нужно оно потому, что может стать подспорьем в ближенм бою с превосходящим по количеству противником. Представляете: прёт на вас толпа зомбяков, а вы р-раз и сделали из них коллективный факел.
Если сравнивать огнемёт с гранатой (которую разработчики судя по всему уже реализовали), то получим вот что:
1. Граната имеет разнонаправленое дествие (советская противотанковая граната единственное исключение) и соответсвенно может повредить и тому кто её бросил, у огнемёта действие - строго направленое от стреляющего человека.
2. взрыв гранаты имеет кратковременный, хотя и разрушительный эффект, при использовании огнемёта эффект получаем долговременный и распространяющийся пространственно (подожжённый вами противник по логике вещей должен метаться в страхе и поджигать всё вокруг, в том числе и своих товарищей)
3. ударная волна от взрыва гранаты так долбанёт по барабанным перепонкам, что на парочку секунд оглохнешь ( интересно а разработчики не собираются реализовать некий акустический аналог эффекта ослепления от вспышки световой гранаты?). А у огнемёта ударной волны нет по поределению.
Недостатки огнемёта - тяжеленная дура, много ней не постреляешь, упадёшь на баллоны - пиши пропало.
Совсем другое дело если есть что-то вроде зажигательных гранат (хотя у них тоже зона поражения ненаправленная) или "коктейля Молотова" (поражает только непосредственно объект в который попадает). Тогда какая-то особая нужда в огнемёте как средстве разборок с превосходящим противником отпадает начисто.
Но всё это досужие домыслы. Последнее слово всё равно за разработчиками.
__________________
Соберись, дотянись и достань, а потом сделай так, чтоб не достали тебя.
|