Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Чат с разработчиками
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 > >>
Don Reba - offline Don Reba
05-02-2004 05:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Real Scorp
Да, ты прав. Ошибся из за того что знал что в вопросе должно было быть "bolts", а не "bots". О болтах спрошу HeadHunter'а. Он кажется это в привате ещё спрашивал.
Кстати, Атем это заметил. На оф. сайте самый точный перевод.

Maklay - offline Maklay
05-02-2004 05:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Real Scorp
Про ботов написано.


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

Don Reba - offline Don Reba
05-02-2004 20:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



С болтами тоже самое. Скорее всего их число будет неограниченным.

Изменено: Don Reba, 05-02-2004 в 21:26

mr.koba - offline mr.koba
06-07-2004 13:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Чат с Алексеем Савченко на www.playground.ru в среду 7-го июля c 20-ти до 22-ух часов по московскому времени

Наверное, нет такого игрока, который хотя бы раз в жизни не мечтал лично побеседовать с творцом тех виртуальных вселенных, которые притягивают к себе души миллионов геймеров по всему миру. Прикоснуться к тайнам нового проекта, узнать и увидеть то, что еще никто до тебя не видел - что может быть интереснее? И вот PlayGround.Ru дает вам такую возможность! В среду, 7-го июля c 20-ти до 22-ух часов по московскому времени, наш форум посетит Савченко Алексей, PR-менеджер известной студии GSC Game World, занимающейся разработкой заочно ставшего хитом S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl. Каждый сможет задать свои вопросы и получить на них исчерпывающие ответы как по S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl, так и по деятельности GSC Game World в целом. Кроме того, представитель компании поделится некоторыми планами на будущее. Так что не упустите свой шанс услышать первыми о том, что станет известно широкой общественности еще очень не скоро!

http://www.playground.ru/

Sanch - offline Sanch
06-07-2004 20:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Народ расскажите пожалуйста, что там будет интересного! Не смогу я завтра

Jelezyaka24 - offline Jelezyaka24
07-07-2004 07:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ждем!!!

Aka Abe - offline Aka Abe
07-07-2004 19:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Читаем...
http://www.playground.ru/forums/stalker/34535/

Wargen - offline Wargen
07-07-2004 23:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Собрал все вопросы и ответы в один файл. Исправил грубые орфографические ошибки и опечатки, но на полное соответствие правилам рус. языка не ручаюсь. Кому надо могу кинуть на мыло.

ZLLL - offline ZLLL
08-07-2004 01:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



вопросы и ответы с форума www.playground.ru можно прочитать в нашем FAQ'е

http://kamrad.ru/kvb/showthread.php...689#post1052689


Wargen
зачем тебе это, давно на мыло ни кто не писал?


__________________
Свободы слова в этом форуме нет (с) cpcat
Если ты споришь с идиотом, вероятно то же самое делает и он.

Wargen - offline Wargen
08-07-2004 04:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ZLLL
Просто для себя делал, а то на Playground'е в глазах рябит, читать неудобно. Решил поделиться.

Serdgo - offline Serdgo
08-07-2004 08:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Читнул последний чат. Больше всего бесят люди, которые задают вопросы заданные уже тысячу раз! Повбывав бы!
А так порадовался конечно Расчленеку пообещали. В рамках приличия скорее всего, но все равно приятно

ZLLL - offline ZLLL
08-07-2004 12:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Wargen тогда бы выкладывал сюда через аттачмент.

Serdgo одни и те же вопросы иногда полезны, нужно ведь узнать, не изменилось ли что с последнего FAQ'ка.

Wargen - offline Wargen
08-07-2004 16:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ZLLL
Что-то не сообразил...

Насчёт чата: непонятно, следы от повреждений на телах вроде раньше обещали точно, а сейчас уже как-то неопределённо... С другой стороны нас радуют новостью про расчленёнку, которую не собирались делать... Ведь реализовать следы должно быть легче, короче всё наоборот А может оно и к лучшему...

Maklay - offline Maklay
10-07-2004 00:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А расчленёнку пока никто не собирается делать.

G@meR Nuts - offline G@meR Nuts
10-07-2004 09:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Товарищам Разработчикам я бы посоветовал неторопиться с выпуском игры. Не в плане того, что у них что-то недоработано, а в плане того, что ребята делают замечательную революционную в своем жанре игру. Лучше не торопиться, а всё доработать как следует, каждую деталь не упускать. Чтобы все потом сказали: "ДА! Это то, что мы ожидали и хотели видеть на экране наших мониторов!!!" Заодно геймеры, фанаты и просто любители комп.игр будут иметь определенный временной отрезок, за который смогут ещё подкопить на апргейд своих умных машин, которые будут эксплуатироваться на Сталкере.
То, что игра действительна необычна тому свидетельство последние 4 ролика, которые объясняют концепцию игры. Игра БУДЕТ! Вопрос в другом: Какая она БУДЕТ в плане ожидание геймеров.

Killroy - offline Killroy
10-07-2004 10:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Со следами повреждений от пуль были проблемы в фар крае , если подстрелишь на расстоянии более 5 метров кого-нить то подойдя ближе повреждений никаких не видно, хотя быть должны, да и не обязательно это делать в Сталкере , проблем только больше разрабам, пусть лучше отработают тщательно уже запланированное, как правильно сказал G@meR Nuts . А насчет расчлененки , было бы очень неплохо

Кстати, а никто случайно не знает будут ли hand-on-hand attacks (рукопашка) а-ля Chronicles of Riddic или только с ножами?

Изменено: ZLLL, 12-07-2004 в 00:21

Maklay - offline Maklay
11-07-2004 21:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Killroy Есть, так назывемый, FAQ.
Сейчас он для тебя.

Skarg - offline Skarg
12-07-2004 06:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maklay ты тоже по форуму полазий! расчлененка скорее вего будет!

Maklay - offline Maklay
14-07-2004 09:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Skarg Я уж давно тута лазию, не парься про это.

Skarg - offline Skarg
20-07-2004 12:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maklay ну?, так я по ходу прав!, делают дорогие мясо! делают!

Aka Abe - offline Aka Abe
28-07-2004 06:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1. Что случится, если я не буду выполнять сюжетные квесты, могу я вообще их не выполнять?!

Все зависит от того, как ты хочешь закончить игру. Как все знают будет больше 8 концовок, так некоторые из них могут повествовать о смерти игрока, после этого другие сталкеры, могут продолжать играть (фактически живущие в готовом мире) и закончить игру(уж очень умный АИ).
S.T.A.L.K.E.R. - это в первую очередь свобода действий, так что вы можете игнорировать миссии на основе сюжета и делать то, что вы хотите, но в этом случае, другой сталкер может выполнить главный сюжетный квест без вас.

2. В FAQ написано, что не будет никаких болезней, но также говорится, что будет лучевая болезнь. Как мы должны понять такое несоответствие?

Если говорить о болезнях, лучевая - не болезнь в обычном понимании. Болезни вызваны микробами, но лучевая болезнь, вызвана физическим влиянием частиц гамма-излучения. Так, нет никакого несоответствия.

3. Когда я хочу спать, я должен найти безопасное место. Например дом, но будет возможно закрыть двери в дом, чтобы не пустить "добрых" жителей зоны?

Игрок может закрыть дверь мебелью или другими физическими объектами, так что возможно отдыхать в полностью безопасном месте.


4. Если монстр дерется с другим, и игрок помогает ему, монстр не будет убивать игрока позже, когда тот будет ранен?

Как дикое животное, монстр реагирует должным образом на ситуации. Например монстр может нападать на вас после того, как вы убили его врага. Хотя монстры могут убежать, услышав ваши выстрелы.


http://stalker.myexp.de/en/

Изменено: Aka Abe, 28-07-2004 в 07:04

Maklay - offline Maklay
28-07-2004 06:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aka Abe
А где взял?
А, понял. Модератор уже повесил. Чё-то они чатятся с кем угодно, но только не с камрадовцами. Чё им жалко времени? Мы ж тут тоже не телепузики с покемонами собрались.


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

Piz2k - offline Piz2k
28-07-2004 09:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
клинический оптимист



Maklay Это часть "работы с фан сайтами",раз в месяц каждый фан сайт набирает вопросы и отправляет в ПЫС, разрабы выбирают самую лучшую(читай удобную) подборку вопросов и отвечают на них, и по идеи они должны ещё сайту победителю выслать эксклюзивный скрин. Т.к. камрад это не фан сайт, мы в этом не участвуем.

Maklay - offline Maklay
28-07-2004 23:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Piz2k А мы, типа, намного круче фан-сайта?

Текущее время: 12:29 << < 1 2 3 4 5 6 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru