The loneley mind
|
Что RIMM'ы нам показали...
Сменил-таки 133 мегагерца на 800. И что получил? Позвольте отчитаться камрады.
Начну с конфига. P4 1.5@1.7/Aopen GF2 GTS/IBM 40GB 7200rpm. Раньше было 512MB DIMM на Asus P4B, а теперь поставил 512MB RIMM на Asus P4T-E.
Со старым конфигом 3DMark 2001 показывал 3900 попугаев, а с новыми мозгами весело выдал 5050. Если верить синтетике, то прирост в играх должен составить 30%, что есть много. Хочу заметить для малознакомых с особенностями железа и софта камрадов, что скорость памяти практически никак не отражается на офисных приложениях. Скорость работы оных в большей степени зависит от скорости процессора и количества памяти.
Посмотрим, на сколько результаты синтетического теста совпадают с реальными. Получилось везде по разному. В RTCW разница составила примерно 40%, в Master Rallye - 30%, в F1 2001 - всего 10-15%. В Ghost Recon наблюдались сильные колебания FPS. Если раньше было 40-55 кадров, то теперь эта цифра колеблется от 30 до 100... Могу ошибаться, но думаю, что причина в большой латентности RDRAM. В некоторых играх (Fifa, NHL, и т.д.) прирост от RAMBUS'а был минимальным -
0-10%.
Получается, что в зависимости от игры прирост от RDRAM составляет от 0 до 40%. В более новых играх он значительно больше. Выводы о необходимости перехода на RIMM делать не буду, но скажу, что я вполне доволен, хотя и ожидал чуть больше от 800 Мгц памяти.
|