Сам по себе мальчик, свой собственный
|
Хм... Ник не оттуда, ник был раньше
Честно говоря, не понимаю я, в чем спор...
De gustibus non est disputandum.
Я, признаться, не охотник до американских игр. У них все от попкорна, Наскара и NFL... То есть без проблеска мысли, воображения или хотя бы здравого смысла... Казалось-бы, некоторые очень даже ничего, но на самом деле почти все одинаковые...
Есть у меня сосед - большой специалист по Кемпер-Страйку. По его авторитетному мнению БГ - рулез, так как там можно всех замочить. А ФФ-8 он сам пройти долго не мог, потому что не знал, что МОЖНО ПРИСОЕДИНЯТЬ ХРАНИТЕЛЕЙ КО ВСЕЙ ПАРТИИ, А НЕ ТОЛЬКО К SQUALL-у. Из-за таких людей у нас в России почти не делают хороших игр, а Руссобит-М локализует всякую мудотень. Потому что такой народ купит и будет играть...
Я вот подумал - знаете, почему японцы почти не делают плохих игр? Средний японец целый день работает, а вечером садится поиграть. При этом он ценит свое время и просто не купит середнячок. Поэтому они и стараются сделать игру так, чтобы она позволяла погрузиться в нее и отвлечься (именно в этом, по-моему, цель любой хорошей игры). А америкосы, привыкшие к попкорну и Наскару, не хотят лишний раз напрягаться и вникать в тонкости. У них абсолютно телевизионная культура. Ладно, это отдельный тред
И БГ будет давить всех прочих уже тем, что современная российская культура есть калька с американской с мелкими очагами рецидивов чисто классической российской. Посмотрите, сколько рекламы, постеров и прочей мишуры пропагандирует БГ, как классическую АДиД-ную РПГ. А ведь АДиД - правила настольные и их очень непросто перенести в CRPG. Это и не удалось сделать хорошо, на мой взгляд. Напротив, японцы каждый раз делают что-то новое, к чему нужно привыкать. И это здорово, так как они прогрессируют, а америкосы просто отжимают соки из усушенной, почти мертвой от использования в хвост и в гриву АДиД...
В Планоскопе был сюжет. В меру бредовый, как положено, но очень неплохой для американской игры. Но и там осталось от БГ много абсолютно бессмысленного, как, например, запоминание заклинаний по несколько раз для неоднократного применения (неужели такая плохая память, что скастовал и тут же забыл, пока не проспишься ?) или использование свитков для изучения/кастования (свиток он и есть свиток - перепиши да читай, сколько хочется. Причем, не имея соответствующего уровня, можно кастовать заклинание из свитка, но не из книги, что вызывает легкое недоумение. И хорошо бы, если только свитки. С куска брони срисовал заклинание - разваливается... Странности). Диалоги очень хороши, но на одних диалогах не выехать.
Правильнее было бы сравнивать БГ, ФФ и Планоскоп, как нечто среднее - уже с сюжетом, но еще без искры гения
PS. Планоскоп и ФФ8 я прошел. А вот на БГ-2 плюнул, надоело очень. Так что не на пустом месте выводы
Сейчас я ночами играю в Vagrant Story, и поражаюсь мастерству Square. Жаль только FF:TSW получился американизированным. Сакагучи слишком занят был ФФ-Х. Так и хочется ПС-2 купить...
|