Камрад
|
Во первых: графика это важная составляющая ЛЮБОЙ компьютерной игры(даже шахмат).Поскольку всю (ну почти)информацию об игровом процессе мы получаем на зрительном
уровне заявления типа: "в РПГ графика не важна вообще" сразу сливаем в унитаз(не в коей мере не относится к самиим авторам заявлений).Теперь поговорим об играх(РПГ) более
конкретно: скажем я в своё время с огромным удовольствием прошёл ультиму8, кстати странно что она никем не упоминалась, на ТО время графика в игре была вполне приличная, но когда я сегодня потратив 50 зелёных покупаю
игру я вправе рассчитывать что графический движок будет так сказать на уровне сегодняшнего дня! Прошу не бросаться
в меня тухлыми яйцами, я не требую от РПГ уровня "сэма" или "анрыла", но графика, как минимум, не должна резать глаз своей явной убогостью!А насчёт "поиграть часок
и привыкнешь" так эт конечно "человек не блоха ко всему привыкнуть может"(не помню кто сказал), вот только не пойму почему я, выложив две штуки баксов за хороший комп. и 50 баксов за игру, должен ещё к чему-то привыкать! Проблема, как мне кажется , ещё и в том что издатели(разработчики) игр не желают терять клиентов со слабыми "машинами" затачивают конечный продукт именно под р2-450 а не под р4-2000 это же называется одним словом:НЕПРОФЕССИОНАЛИЗМ.
Игра выпущенная в конце 2001 года должна использовать вычислительную мощь современных процессоров. А качество
графики в арканум, например, это... ну как если бы некоторые каналы(спортивные скажем) по телевизору транслировались бы только в чёрно-белом цвете, мы бы конечно их смотрели
(ведь главное в спортивном состязании это отнюдь не цветопередача).Так почему собственно я, взяв ту же ультиму8(которая прекрасно шла на 486-40!мегагерц с 4мегами оперативки) и арканум конца 2001 года, не вижу такой же разницы в графике как между первым вольфом и третьей квакой.Ответ напрашивается сам собой: количество средств, вкладываемых в разработку РПГ игр, очень
ограничено и создаётся ощущение что конторы занимающиеся созданием РПГ просто напросто не в состоянии разработать сколько-нибудь приличный движок для этого жанра игр!
Такие вот соображения, извиняюсь за "размазанность".
|