Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Simulators and Arcade Racing » Серия игр "Полный привод: 4х4" » Предложения по игре и просто идеи.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
Korvin - offline Korvin
Red face07-08-2006 19:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



Предложения по игре и просто идеи.

В этой ветке предлагаю озвучивать свои идеи, все что вы бы хотели видеть в игре или как вы себе ЭТО представляете.

Ничего реализовать не обещаем, но к сведению примем.

Также все свои гениальные идеи, тоже можно постить здесь.


__________________
****************

VINNI47 - offline VINNI47
08-08-2006 01:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Поскольку машин мало в игре можно попробовать сделать следущию систему когд проигрываешь в сети твой навороченый "вездеходик" переходит твоиму опоненту.

VINNI47 - offline VINNI47
08-08-2006 01:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



я конечно понимаю что вы делаете игру про "гонки" внедорожников, но в тюнинг можно былобы добавить всяких креотивных деталий (может в реале и нет ничего кроме практичных кенгуру и трубок каркаса, но это же всётаки игра).
так же былобы интерестно еслиб несли в игру внезапные поломки какой либо части авто.
так же можно внести в игру дополнительные режимы которые в реальности невозможно осущиствить технически, но выглядилобы эфектно.

zlocked - offline zlocked
08-08-2006 07:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



4x4 Evolution 2, вы естественно, видели? Как вам местный режим с миссиями?

BK_4x4game - offline BK_4x4game
08-08-2006 08:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment



безусловно видели. Вы знаете, про "миссии", типо съезди туда сделай то - думали да, но почему-то идея многим не понравилась и от нее отказались. Решили делать спорт. Не исключено, что в дальнейшем появится именно миссионный режим. Имхо, можно весьма забавные мероприятия реализовать


__________________
4x4game.ru

BK_4x4game - offline BK_4x4game
08-08-2006 08:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment



отлавливать заблудившихся туристов... искать прорванную на магистрали трубу... грибников охотников браконьеров развозить/спасать/ловить... непаханное поле для креатива..


__________________
4x4game.ru

Copenhagen - offline Copenhagen
08-08-2006 10:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



хотелось бы видеть режим гонок не по трассе, а по точкам-чекпоинтам(без аркадного лимита времени), чтобы от умения находить оптимальный маршрут и умения преодолевать препятствия, то есть юзания всего внедорожного потенциала уазов, решалось кто победит. В онлайне будет интересно.

Korvin - offline Korvin
08-08-2006 12:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



Поскольку машин мало в игре можно попробовать сделать следущию систему когд проигрываешь в сети твой навороченый "вездеходик" переходит твоиму опоненту.

Теоретически это возможно, но боюсь будет воспринято очень негативно Представляешь ты 3 недели играл, открыл и накопил на самую крутую тачку.. выехал и програл ее.. Что ты испытаешь?


__________________
****************

Korvin - offline Korvin
08-08-2006 12:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



хотелось бы видеть режим гонок не по трассе, а по точкам-чекпоинтам(без аркадного лимита времени), чтобы от умения находить оптимальный маршрут и умения преодолевать препятствия, то есть юзания всего внедорожного потенциала уазов, решалось кто победит. В онлайне будет интересно.

В режими карьера - есть такой тип - называется Ориентирование, также свободное перемещение доступно во Фрирайде, Трофи

Над мультиплеером, еще думаем.


__________________
****************

Изменено: Korvin, 08-08-2006 в 19:59

VINNI47 - offline VINNI47
08-08-2006 19:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 "Korvin" - ну вот есть стимул играть и проходить снова чтобы "вздрать" того гада и показать ему кто здесь "Dios"
2 "Copenhagen" - самый короткий путь из пункта "А" в пункт "Б" это прямая.=)

UnderJack - offline UnderJack
08-08-2006 19:30 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VINNI47
самый короткий путь из пункта "А" в пункт "Б" это прямая.=)

А если между ними стена?
всё равно

Игра же не на красной пощади будет проходить и даже не в чистом поле.

VINNI47 - offline VINNI47
08-08-2006 20:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



если на пути стена то её можно снести))) такчто в любом случае самый короткий это прямая (откройте любой учебник математики)

Korvin - offline Korvin
08-08-2006 20:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



если на пути стена то её можно снести))) такчто в любом случае самый короткий это прямая (откройте любой учебник математики)

Не факт, самый короткий путь - это тот который ты знаешь!! Проверенно на практике!

ЗЫ: в игре разные типы поверхностей, разные ландшафты - уверен что не везде можно проехать по прямой!


__________________
****************

VINNI47 - offline VINNI47
08-08-2006 20:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну это уже преграды которые можно или нельзя преодолеть, но растояние будет самое короткое по прямой отсюда следует (=> ) что прямая самый коротки путь в любом случае)
)))

Korvin - offline Korvin
08-08-2006 20:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



А Путь - это разве не то, по чему можно следовать? А если нельзя по нему пройти - разве это путь?

Помоему - мы говорим о разных вещах.
Расстояние между двумя точками самое короткое - по прямой, но не факт что это ПУТЬ или Дорога!
Так что - вот!


__________________
****************

VINNI47 - offline VINNI47
08-08-2006 20:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а чёрт, меня раскусили

VINNI47 - offline VINNI47
08-08-2006 20:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



лана вы там по больше пригранд сделайте интерестных и если можно то подвесной мост, мне кажеться очень эфектно будет смотреться особенно елси ещё и пакачеваться будет.

Hard_Boiled - offline Hard_Boiled
09-08-2006 06:40 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Товарищи разработчики! Предлагаю забойную идею "бонусного кара" а именно - УАЗ "Ягуар"! Да да - тот самый плавающий вундерваффе для наших вояк, который обозвали "машиной для охотников и рыболовов".

Конечно попутно придётся реализовать режим плавания - но это окупится бонусами геймплея (зачем искать брод или мост, когда можно просто переплыть речку?). Да и машина вообще мало где упоминается - а тут появится возможность раскрыть ещё одно "белое пятно" отечественного автопрома.

Gargaran - offline Gargaran
09-08-2006 07:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Чтоб бампером можно было небольшие деревца валить и как "медведь, пробираться сквозь густой валежник". ))

BK_4x4game - offline BK_4x4game
09-08-2006 12:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment



про бампер с повалеными деревьями это мысль может быть реализуемая вполне, кстати...


__________________
4x4game.ru

Hard_Boiled - offline Hard_Boiled
09-08-2006 13:52 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Камрады разработчики - неужели УАЗ 3907 "Ягуар" так труднореализуем? Или... такой уродливый?

Korvin - offline Korvin
09-08-2006 14:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



Камрады разработчики - неужели УАЗ 3907 "Ягуар" так труднореализуем? Или... такой уродливый?

есть чертежи и фотки?


__________________
****************

polkan - offline polkan
09-08-2006 19:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Korvin
google? ладно, сжалюсь http://www.uazbuka.ru/history.htm

чертежи там тоже есть

Korvin - offline Korvin
09-08-2006 22:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



2polkan

ага, спасибо


__________________
****************

ed_dream - offline ed_dream
11-08-2006 08:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ваш УАЗ 3907 "Ягуар", одно лицо с амфибией ЛУАЗ 967М, которая кстати серийная. http://www.cars.auto.ru/sale/GH58394/
Если и реализовывать то ее. Блин позопрошлым летом пытались ЛУАЗ 969 засадить - ничего не вышло, по двери загоняли в грязюку - пониженная, деференцал и вылазиет. Зверь машина. Образец проходимости.


__________________
http://dkg.pp.ru/nosmoke/eddream.png

Текущее время: 17:25 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru