Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Quest / Adventure » ЛУЧШИЕ Quest / Adventure / (Puzzle) всех времен, народов и компьютеров...
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >>
Jazz - offline Jazz
Smile26-06-2001 13:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Это не отстой, а не большая недоглядка разработчиков....опять же у всех квестов своя собственная логика....и наигравшись в Сьерровские продукты понять логику Лукаса(которая и так там не понятно где есть)бывает очень сложно

Jazz - offline Jazz
Smile26-06-2001 20:02 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



DVCh
Тут разговор был о "захватывающей книги".На это дело Рпг куда больше похожи чем большинство квестов.Нынешние квесты вообще похожи на бульварные романы.Кому нравится такое пойло-вперед.

Ну так я и говорю, что каждому своё и не надо слово "паззл" делать каким-то постыдным,если в квесте есть пару хороших паззлов это ему только в плюс...разнообразие ещё ни кому не вредило...да и логики добавит.

Jazz - offline Jazz
Smile26-06-2001 20:07 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Марцелл-
Ну а теперь давай сравним кол-во таких квестов с кол-вом рпг подходящим под это определение.Не говоря уже о том что Фулл Троттл похож на комиксы,а не на книгу....а Кингс Квест так вообще сказка для детишек.И очень мне интересно как ты будешь продолжать до бесконечности.....у нас нормальных квестов по пальцам пересчитать.


По поводу паззлов в квестах это и так ясно как светлый день.Все родимые квстерские задачки родом из паззлов.

Тогда почти все квесты не правильные.Такие задачки есть везде...особенно Лукас Артс ими грешен.

Марцелл - offline Марцелл
Smile26-06-2001 20:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Слесарь-испытатель



Ну а теперь давай сравним кол-во таких квестов с кол-вом рпг подходящим под это определение - давай начинай, только заведи отдельную тему

Кингс Квест так вообще сказка для детишек - 7-й - да. А вот 6-й - совсем нет.

у нас нормальных квестов по пальцам пересчитать - у кого у нас? Если ты русские квесты имеешь в виду, то я не спорю.

По поводу паззлов в квестах это и так ясно как светлый день - мне не ясно. DVCh тоже не ясно. ДаркВану не ясно 3:1 не в твою пользу. Просвещай нас давай теперь ))

особенно Лукас Артс - то-то я всегда не любил ЛукасАртс )))

Jazz - offline Jazz
Smile26-06-2001 20:24 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Марцелл

У нас-это вообще Я могу реально вспомнить очень мало квестов которые мне действительно понравились...наверное из-за того что развитие данного подвида застоприлось, а играть в одно и тоже по десятому кругу напрягает.Зачем нужен Гилберт,если есть Остров Обезьян 3ий...и так далее?

А просвещать тут особо нечего.Задачка типа "собери из двух кастрюль чайник" так характерная для квестов ведь уходит корнями именно в паззлы принципа "собери из имеющихся частей целый девайс и заставь его работать"

Ну лукас я привел для примера...по-моему это во всех квестах встречается, исключая такие не на что ни похожие вещи как TLE и другие.

DVCh - offline DVCh
Smile26-06-2001 20:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Jazz

Тут разговор был о "захватывающей книги".На это дело Рпг куда больше похожи чем большинство квестов.
Весьма спорно. Если книга в жанре фэнтези или боевика - тогда может быть. Но,например, детектив (Laura Bow(*),Tex Murphy) гораздо лучше в квестовом исполнении. Саспенс - то же самое (BlackStone Chonicles(*?),Phantasmagoria). Ужастики опять же...
Ну, и квесты,литературный жанр которых я не могу назвать (хотя он наверняка есть) - Lost in Time(*),Countdown(*)
,TLE(*).
* - квесты без паззлов,или те,в которых есть один паззл.

Кингс Квест так вообще сказка для детишек
Ну и что? Детская литература не бывает захватывающей? (Для детей,естественно).

Jazz - offline Jazz
Smile26-06-2001 20:40 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



DVCh
Ну ты мне привел в пример игры уже ставшие классикой.А теперь взгляни в будущее и посмотри сколько ты там "захватывающих книг" увидишь в квестах.

DVCh - offline DVCh
Smile26-06-2001 20:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Jazz

А я пока вообще в будущем достойных внимания квестов не вижу.
Может,кто-нибудь подскажет?

Марцелл - offline Марцелл
Smile26-06-2001 20:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Слесарь-испытатель



DVCh - а нету таких. Ну вот Ранэвей ушел на золото, скоро у нас появится... Но после Гудмейта как-то уже совсем веры не осталось. Осенью маячат Атлантида-3 и Версаль-2 - но это на любителя. Трехмерный БрокенСворд-3 заранее вызывает реакцию отторжения

Jazz - offline Jazz
Smile26-06-2001 20:57 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Ещё скоро будет а-ля Мист какой-то квест...а так действительно глухо всё как-то.

Квардакователь - offline Квардакователь
Smile27-06-2001 03:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Jazz
Так можно сказать о любой игре.

Сто вы говорите! (C) Смоллетт.
Попробуй сказать так, причем обязательно с умным видом, об IF.

Задача типичного квеста

Отнюдь, это задача нынешнего квеста, а не типичного.

1.Покажите мне квест похожий на захватывающую книгу.Найдете таких пару-тройку.Хотите сюжета играйте в РПГ.

Ну, по поводу квестов, похожих на захватывающих книгу, камрады уже просветили, не так ли?

RPG же - совсем другое, это (сейчас удивлю) ближе к кино, чем к литературе. Вот так вот.

Квардакователь - offline Квардакователь
Smile27-06-2001 03:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



AlexIsMyLove

Паззлы - это более трудные задачи, они осложняют достижение цели и поэтому решение их доставляет радость. Паззл отдельно от квеста - это совсем другое. Меня вот раздражает тупое использование предметов, это слишком часто бывает.

А никто не задумывался, что послужило предпосылкой для такой вот бяки как "тупое использование предметов"?

В паззлах, как правило, решение находится не перебором, а осмысленно.

Подразумевается, что решение puzzle могло бы быть иным, не осмысленным? К счаcтью, авторы еще не слишком распоясались.

И если кому-то в лом решать, зачем говорить, что паззлы - это вообще плохо для квеста?

Да просто неохота возиться с ними во время этакой "логической паузы" - последнее слово есть ключевое (впрочем, и первое тоже, в совокупности ).

Когда я книгу читаю, я тоже люблю оторваться и подумать именно над тем, что там написано.

Стоит заметить, что в квесте несколько иная ситуация. Во-первых, "отрывание" зависит не от игрока/его логических действий (шел-шел, как вдруг бац - и ты уже не последний из могикан, а дитя, собирающее lego-конструктор), а это самое страшное, что только можно представить себе в играх.

А во-вторых, во время возни с puzzle мысли лезут в голову какие угодно, но только не по сюжету квеста. Но если все-таки по сюжету, то они переплетаются тогда с витеватыми эпитетами в адрес авторов...

Jazz - offline Jazz
Smile27-06-2001 06:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Квардакователь.

Я вам показал на примере квестов.В IF кстати тоже самое...на другую локацию не пустят пока не разберешься с ключевым паззлом.

По поводу рпг это ваше лично восприятие.У меня этот жанр никакой ассоциации с кино не вызывает.


Дальше.Камрады не просветили.

Дальше.Именно типичного квеста это задача...такое есть в любом практически квесте.Пример: все три Монки Айленда,Инди Джонс и Атлантис, Broken Sword и т.д....вообщем почти все мультяшные квесты.

Джей - offline Джей
Smile27-06-2001 07:12 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Квардакователь
А никто не задумывался, что послужило предпосылкой для такой вот бяки как "тупое использование предметов"?
- переход к использованию мышки и сокращению числа возможных действий.
Подразумевается, что решение puzzle могло бы быть иным, не осмысленным?
- а вы уверены, что всегда есть логическое решение? Если это так, то замечательно! Но иногда быстрее поперебирать, вот такие мне не нравятся.
во время возни с puzzle мысли лезут в голову какие угодно, но только не по сюжету квеста..
- я вполне поняла вашу точку зрения а для меня паззлы - это изюминки в кексе квеста

Romeo4755 - offline Romeo4755
Smile27-06-2001 13:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



О!О!О! Физики и лирики! Паззлы и Пушкин! Лучник и мечник.
Кстати, если есть желание поиграть в квест, похожий на книгу - Shannara. Не очень интересный - зато еще одна книжка Терри Брукса. Он ее специально и писал. (Книжка тоже правда глуповатая, но с юмором.). Но, кстати, без мучительного топтания и метания в соседний город, чтобы попробовать там в дальнем уголке очередной ключик - и получилось совсем неинтересно.
Все-таки, книги и фильмы - для смотрения и сидения на диване, а квесты - они на то и "Adventure", чтобы помучиться и к концу дня осознать, что сделал что-то полезное для человечества - вылил бутылку масла на замочек, вместло того, чтобы ключики перебирать.

Джей - offline Джей
Smile27-06-2001 16:20 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я играла в Shannara. Паззлов не помню кажется, с монстрами там дралась.
У меня любимые паззлы из квестов те, которые красиво решаются - кодовый замок на холодильнике в Братьях Пилотах, цифры в Райвене, задача с 4 конями в 11 часе.. а вы знаете, как красиво ее решить? перенумеровать клетки так, чтобы соседний номер был у той клетки, куда попадаешь за один ход, тогда доска станет другой формы и на ней уже легко будет, прямо олимпиадная задачка.. в Атлантиде-2, когда надо составить кусочки на карте, чтобы пробежать, и с числами тоже да много хороших )

Romeo4755 - offline Romeo4755
Smile27-06-2001 20:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



М-да, холодильник в "пилотах"... гадость.

Марцелл - offline Марцелл
Smile27-06-2001 20:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Слесарь-испытатель



Romeo4755 - не, не гадость вскрывается за 30 секунд )

DVCh - offline DVCh
Smile28-06-2001 06:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Марцелл

Холодильник...арррррргх!!!!! "Ода к радости" после решения этого [censored] паззла была более чем кстати...

Джей - offline Джей
Smile28-06-2001 10:28 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Romeo4755 & DVCh
Холодильник - красивый паззл, его можно обобщить, то есть не обязательно поле 4 х 4. Можно подумать и решить.
Мне гораздо труднее было в Неверхуде угадать, что надо было выбрать цвета в соответствии со словом Бобби по их английским названиям, помните? Вот там у меня перебор был

Марцелл - offline Марцелл
Smile28-06-2001 10:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Слесарь-испытатель



J7 - на самом деле это паззл неправильный. Ибо совершенно выбивается из общего стиля игры (по сложности) и, во вторых, требует математических вычислений. Не логики, а именно вычислений, преобразования формул и т.д.

DVCh - offline DVCh
Smile28-06-2001 10:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



J7

Давно я Неверхуд проходил, но,кажется с этим паззлом у меня проблем не было.

Джей - offline Джей
Smile28-06-2001 11:03 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Марцелл Холодильник неправильный? Какие там формулы, логика одна
Но ты прав насчет сложности.

Romeo4755 - offline Romeo4755
Smile28-06-2001 19:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



гадость
Очень хорошая фраза камрада насчет стиля. Нехорошо - 1 час на игру (не считая лишних попыток, когда надо точно встать на локацию) и 3 часа на холодильник. Я, например, совсем не радовалась после него, а лечилась от депрессии. А уж когда в темном лесу не попала на локацию, стерла игру, а сосед потом рассказал, как там проходить, и я начала снова...
Кто-нибудь играл в Ларри-5?

Romeo4755 - offline Romeo4755
Smile28-06-2001 19:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как вы все имена вставляете, кому отвечаете? У меня вместо "Марцелл" получилось "гадость". Я выделяла цитату, думала автор вставится.
(К вопросу, кому легко паззлы отгадывать).

Текущее время: 21:32 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru