Камрад
|
puzzle в квесте - халтура его разработчика, который таким образом пытается принудительно растянуть процесс игры.
Словом, puzzle - заплатка на дырявом сюжете квеста.
Не соглашусь. Паззлы - это более трудные задачи, они осложняют достижение цели и поэтому решение их доставляет радость. Паззл отдельно от квеста - это совсем другое. Меня вот раздражает тупое использование предметов, это слишком часто бывает. Фулл Троттл или TLE, скорее, исключение. Или лабиринты в Кирандии - кошмар какой-то.
В паззлах, как правило, решение находится не перебором, а осмысленно. Может, они и не обязательны, но - для меня - крайне ценны. И если кому-то в лом решать, зачем говорить, что паззлы - это вообще плохо для квеста?
Когда я книгу читаю, я тоже люблю оторваться и подумать именно над тем, что там написано.
|