Камрад
|
VovkaMarkovka
99% стратегий с прямым контролем, ты сам решаешь как вести бой, а тут будут воевать сами по себе. Да, представляю, как ты создашь за 15 минут несколько героев, ткнешь флаг, а у врага будут такие же герои как у тебя, да ещё и у них респавн рядом будет. Тут сначало герои должны прокачаться, потом уже идти в бой, наделать куча гильдий не получится, за счет повышений цен на гильдии в несколько раз. Вывод уже можно сделать. Синголвская стретегия на неделю, которая мало чем будет отличатся от своего предшественника, кроме графики. Вот почему за этот проект никто много лет не брался? Потомучто изменить его очень сложно, нужны технологии, которые нужно создавать отдельно для этой игры лет 5, а то и больше. Поэтому игра досталась русским разрабам, которые поменяют графику, и выпустят обновленую версию игры 2000 года, с почти такой же системой и таким же простым ИИ.
Komuccap
Для первой части это простительно. Она была первая в своем жанре, тогда ещё мультиплеер не был так важен, да и возраст уже большой. Сейчас это выглядит как обычный коммерческий проект, который должен заработать на бренде старой части.
|