Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » The Fall: Last Days Of Gaia
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >>
Fish_kit - offline Fish_kit
11-06-2004 01:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



The Fall: Last Days Of Gaia

Игра от создателей "Солдатов Анархии" и психоделического ужаса "Gorsual". В Росси издается руссобитом(что настораживает).Внешне и по пресрелизу напомнает Fallout(тоже пустыня,мутанты,банды и города-государства).По сюжету в 2062 году люди решили политеть на Марс и разработали специальные машины. Машины эти должны были выбросить углекислый газ в атмосферу марса, но злые терористы испытали их на земле. Жэртва экспиримента изменилась до неузноваемости.Большинство городов уничтожены,государств и правительств нет.Мир погрузился в анархию. На юго-западе США возникает "Правительству нового порядка".Ну дальше все как всегда... Вы супергерой, вашу семью убили злые бандиты, вы поклялись отомстить и присоединились к "Правительству нового порядка"
Из интересных фичь: возможность устраивать погони на авто аля Безумный Макс, воровать белье в населенных пунктах для последушей здачи в ламбард, необходимость в питании, диалоги внутри партии, уйма разного оружия, 7 концовок,стороннии организации к которым можно примкнуть.
Проект на мой взгляд достаточно интиресный, свежий взгляд на старое что-ли. Конечно все пока на уровне обешаний, но невозможно уже обсуждать Готику и КООТР!!!
Более подробная инфа на сайте игры www.the-fall.com


__________________
Рыба_инструмент - полезное животное!

Wargasmatron - offline Wargasmatron
28-06-2004 00:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Игра от создателей "Солдатов Анархии" и психоделического ужаса "Gorsual".

Gorasul Сам не гамал, но, полагаю, действительно ужас, а не игра. В отличие от Soldiers Of Anarchy, к которым - только с почтением. Хотя это всего лишь тактика "с элементами", но пмпр отчень атмосферная
Создатели эти, кстати говоря, называются Sylver Style Entertainment. Или просто SSE. Немцы. Но, камрады, воистину не всё, "что немцу хорошо - русскому смерть"! В данном случае как раз - искличение

Машины эти должны были выбросить углекислый газ в атмосферу марса, но злые терористы испытали их на земле. Жэртва экспиримента изменилась до неузноваемости.Большинство городов уничтожены,государств и правительств нет.

Ну да. Забыли ещё сказать, что из-за резкого потепления уровень мирового океана сильно приподнялся...

Из интересных фичь: возможность устраивать погони на авто аля Безумный Макс, воровать белье в населенных пунктах для последушей здачи в ламбард, необходимость в питании, диалоги внутри партии, уйма разного оружия, 7 концовок,стороннии организации к которым можно примкнуть.

Вот ещё из конкретных примеров, данных провайдерами:

- убил волка, выдернул зубы, нашёл в мусаре нитку, сделал ожерелье. Хошь - продай, хошь - сам носи. Подразумеваются и др. трюки в том же духе;

- переоделся в униформу одной из банд и сошёл за "своего";

- денег нет ваще, только бартер;

- торговцы помнят всю вашу "историю покупок", соот-но разное отношение к "мотам" и "скупердяям";

- оружие модифицируемо (да и выглядит пмпр просто здорово). Отечественный ВПК представлен достаточно широко: АКСУ, АК-47, АК-74 (с подствольником), СКС, СВД, РПК, РПГ. Что не может не радовать. Разбито на 5 классов: ближний бой, метательное, лёгкое (пистолеты, ПП, дробовики), тяжёлое (штурмовые винтовки, пулемёты) и снайперское (собственно СВ плюс арбалет);

- окружающий мир построен на основе Living World Architecture (LWA). По нашему это что-то навроде Архитектура Живущего Мира. Или Живая Архитектура Мира? Короче, пардон мой французский Представляет из себя следующее: абсолютно каждый неписяй, не рекрутированный Вами в команду, живёт по собственному расписанию на протяжении всего внутриигрового дня: рубит дрова, любит жену, жрёт, спит, пьёт пиво с корешами и т.д.;

- максимум в команде - 6 чел., включая кастома;

- неписяй состоит из 6-ти базовых умений и 12 скиллов;

- боевая экспа не делится на всех всех поровну (как в СССР), а распределяется "каждому по труду" (как должно было быть в СССР) ;

- экспириенс кап... отсутствует! То есть мачкины могут качатся до смерти;

- таланты (ака "перки") даются не за левелап, а по прокачке скиллов до определённого уровня. Цифирей не помню, но на пальцах: качнул спич (говорилку) до 75 - выбирай талант. Таких "порогов получения таланта" штуки 4 на каждое умение;

- рекрутируемых неписяев 15 человек. Если кого прогнать, он вернётся домой: в место изначальной дислокации.

- в команде возможны разлады на почве несовместимости "характеров".

- анонсирован так. наз. mature content. Т.е. всякие непотребства


- ну и, разумеется, полный 3-Дец : свободная камера (в SoA она уже работала почти идеально). А также смена дня и ночи.

- следовательно все надетые вещички честно отображаются на модельке;

- бои будут в реальном времени! Чему лично я весьма рад Разумеется, особое внимание уделено контролю над происходящим: кроме обязательной коммандной паузы существует тонконастраиваемая на различные события автопауза. Ретроградам советую всё же взглянуть на SoA (там, правда, автопаузы нет, но вполне комфортно). Для самых неисправимых "будет спецпауза" - остановка после каждого "боевого раунда". Давно пора: упарили уже хуже горькой редьки все эти "дайсы" да "сэйвинг роллы" - рудименты докомпьютерных РПГ. Ибо пмпр далеко не всё, что хорошо с друзьями под пиво, сохраняет прелесть при моделировании процесса на ПК

- в уже запланированном аддоне появится корпоративный мультик;

Ну и хватит пока что. Датой выхода в октябре 2003 назывался 1-й квартал 2004. Но уже в начале года перенесли на 3-й квартал с.г. Не прошло и месяца, как Карстен Штрезе (главдизайнер) дату подтвердил. Тогда же он заявлял о 90%ной готовности игры. 19 скриншотов доступны в галерее главного сайта www.the-fall.com (там кстати, ПОЧТИ вся информация дублирована по-русски - нажмите на "триколор" вверху или сразу идите сюда http://www.the-fall.com/ru/index.php. Это, между прочим, Руссобит-М постарался ).

Личная оценка: однозначно мой выбор. Уже и не припомню, чтобы я ТАК хотел выхода какой-либо игры. Назад в детство?
Даже на тех 19 скринах, о кот. выше, виден прогресс в детализации моделей. Если ж сравнивать с самыми ранними прошлогодними скринами (кот. пмпр тоже были "очень даже ничего"), то разница просто бросается в глаза.

Wargasmatron - offline Wargasmatron
28-06-2004 00:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



P.S. Вот ещё, забыл сказать

- 3000 страниц(!) полностью озвученных диалогов.

Fish_kit - offline Fish_kit
28-06-2004 00:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Wargasmatron
Ну наконецто хоть кто-то ожил. Спасибо огромное, нас уже двое!
TO ALL
Подключайтесь камрады, не все же вы на готике помешены.

FatOrc - offline FatOrc
28-06-2004 14:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Трое.Тоже весьма-весьма жду-с хорошими РПГ нынче напряг...

Nemesis - offline Nemesis
28-06-2004 15:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



и я жду... осталось надеяться, что железо потянет

Wargasmatron - offline Wargasmatron
28-06-2004 20:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На железо там есть раскладка:

system requirements (minimum)

Win 98, ME, 2000, XP
256 MB RAM
P 1,2 GHz (or equivalent)
650 MB free harddrive space
32 MB DirectX compatible video card
CD-ROM Laufwerk

system requirements (recommended)

Win 98, ME, 2000, XP
512 MB RAM
P 1,8 GHz (or equivalent)
650 MB free harddrive space
64 MB DirectX compatible video card
CD-ROM Laufwerk

Т.е. не запредельно Даже "рекомендационный" вариант

Wargasmatron - offline Wargasmatron
29-06-2004 17:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если кто не в курсе:

Каждую неделю на сайте разработчиков проводится конкурс. Сегодня оглашены условия конкурса №8: придумать профессию, подходящую для постапокалиптического мира.

Победитель будет награждён в обычном порядке: получит право на прописку в игре. Т.е. выберет профессию, придумает имя и пришлёт фотку для текстуры. Созданный по этим лекалам неписяй войдёт в релизную версию гамы.

Nemesis - offline Nemesis
29-06-2004 18:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Wargasmatron неплохо... и системные помоему оооочень не высоки(для тотго что обещают), даже рекомендуемые

Lengra - offline Lengra
29-06-2004 20:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Снегурочка
Зевучесть кошачья



Что-то они слишком много обещают
Да и это
Тогда же он заявлял о 90%ной готовности игры
с этим
придумать профессию, подходящую для постапокалиптического мира.
как-то не соотносится.

Wargasmatron - offline Wargasmatron
29-06-2004 20:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну почему же?
Никто не говорил, что речь идёт об имплементации целого класса, скорее, всего лишь об одном неписяе "прикольной" профессии/рода занятий. Не до фига работы
Если же о классе - то это явно "заначка" на аддон. Не редко между завершением работы над игрой и её выходом проходит какое-то время (у издателя всегда есть "график релизов"). Так что можно приступать к работе над аддоном, не дожидаясь выходя основной гамы...

Всё же, перечисленное мною выше, вроде как уже есть. Гама-то в разработке с 2002. А первые реально игровые скрины выложены ещё в октябре 2003.



Надеюсь, что Е3 принесёт больше информации первой свежести

Fish_kit - offline Fish_kit
29-06-2004 21:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



TO ALL
Камрады, заходите на англискую версию сайта, там ведется лента новостей, а на русскую для ознакомления с информацией по самой игре.
Lengra
Да даже если будет 70% того что обещают проэкт все равно останется интересным.
А по поводу конкурсов - это значит только то, что разработчики прислушиватся к предложениям игроков. Что не есть бэд.

Wargasmatron - offline Wargasmatron
30-06-2004 10:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



>А по поводу конкурсов - это значит только то, что разработчики прислушиватся к предложениям игроков. Что не есть бэд.

Самый известный пример из этой области: изначально планировалось, что всё общение будет висеть на харизме (базовая характеристика). Но народ взвился, потребовал навык speech, и получил его в результате. Вместо не слишком востребованного скила Special Weapons.

По результатам конкурса №8: уже упомянутые 3000 страниц диалогов включают 182 000 слов.
Если память меня не подводит, в ФО2 было 10 000 строк. Т.е. по моим подсчётам менее 150 000 слов...

ПОПРАВКА: инф-я насчёт 182 000 слов в диалогах верна, но ВЕСЬ дизайн-документ занимает около 3100 страниц. А не одни только диалоги.

Изменено: Wargasmatron, 01-07-2004 в 12:51

Wargasmatron - offline Wargasmatron
01-07-2004 12:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ещё немного инфы:

- в гаме 200 квестов, 1500 неписяев;

- открытый финал: выполнив главквест, можно и дальше гулять по Уэйстланду (помните, что кол-во левелапов не ограничено?) Более того, некоторые квесты (про локации не помню) станут доступны ТОЛЬКО после завершения главквеста.

З.Ы. 3-й квартал начался!!!

Coldblooded - offline Coldblooded
02-07-2004 13:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Wargasmatron FatOrc
Вас отнюдь не трое - заходите в Fallout Club, мы там уже давно обсуждаем эту игру и многие другие "наследники" Фоллаута

Wargasmatron - offline Wargasmatron
21-07-2004 21:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



До конца месяца обещано обновление содержания официального сайта. Т.е. в течение недели

Судя по многочисленным признакам, обновление нацелено на Games Convention, проходящую в Германии в августе. Есть подозрение, что германский релиз не за горами. Впрочем, посмотрим...

2Coldblooded: спасибо, с интересом прочитал весь топик.

Fish_kit - offline Fish_kit
21-07-2004 21:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Wargasmatron
Наконецто освободился(поступил в мед академию).
"До конца месяца обещано обновление содержания официального сайта."
Откуда информация? Ни чего не слышал.
Кстати подходит к концу последний конкурс по созданию штриха к игровому миру!

Wargasmatron - offline Wargasmatron
24-07-2004 17:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



поступил в мед академию
Примите поздравления, коллега!

Откуда информация?
Ответ Карстена на форуме.

satech - offline satech
02-08-2004 15:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну так чего по проекту слышно?

Wargasmatron - offline Wargasmatron
02-08-2004 17:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну так чего по проекту слышно?
Сайт до сих пор не обновился - Карстен Штрезе принёс местным извинения на форуме, обьяснив, что у них запарка с подготовкой к пресловутой Games Convention (назначенной, насколько помню, где-то на 20-е число авг.) Сопутствующие базары на форуме всё это время не вычитывал - общее представление о проекте уже сформировалось, а обсуждение всяческих *идей* с завсегдатаями считаю уже неактуальным ввиду цейтнота времени.
Одним словом, инфа скоро будет. Должна

Wargasmatron - offline Wargasmatron
02-08-2004 17:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот ещё из неприятных открытий: SSE наотрез отказались добавлять машинам багажник. Взывал тщетно, буржуйские коллеги почему-то не поддержали :) Такое впечатление, что большинству лишь бы до минигана добраться, а там - хоть трава не расти :)))

SSE отбрехались тем, что, дескать, бензина в гаме концептуально мало, и при застревании тачки на полпути гамер получит бАААльшой гемор с рапихиванием по карманам полного багажника барахла. Смешно? Скорее грустно :)

Хотя, в принципе, мелочь :)))

Но ведь вот что приходит в голову: самопальные моды с гексалитрами бензина появятся очень быстро. Наверняка. А багажника так и не будет ;)

Миниганы, ксати, пмпр ацтой. Не конкретно в TF, а ваще - как класс.

И вот еще: Правительство Нового Порядка по аглицки будет Goverment of New Order. SSE используют аббревиатуру GNO. А по-моему правильнее будет GovNO, тем более, что правительство это хоть и пост-, но всё одно американское! Как считаете, камрады?
:)))

satech - offline satech
03-08-2004 15:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ооооооооооо
Так это от разработчиков Солдатов Анархии и Горасула. Батюшки! Караууууул!
Что то мне тамошний постъядер не понравился совсем...Единственное что утешает, так это скрины Фола... Хотя, черт его знает......

Кстати про Metalheart никто ничего не слышал ? Акелла локализует. Уже вот вот. Вроде тоже перспективно выглядит, только 2Д

Alexvn - offline Alexvn
03-08-2004 17:22 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



Это их рук дело - Горасул?
Все, пропала игра...

Wargasmatron - offline Wargasmatron
03-08-2004 20:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2satech
Горасула не гамал, хотя верю, что полный П. Первый блин комом?
А вот СА мне весьма понравились. До сверхигры, безусловно НЕ - масштаб не тот, плюс масса мелких огрехов. Но пмпр весьма атмосферно и технически вполне. Так что мне показалось бы более логичным решениее SSE *достроить* СА до полноценного мира сиквелом. Но видимо провал в жырляндии (несмотря на европейский успех) привёл к решению о запуске нового бренда, которого и ожидаем :)

Насчёт Металхарт: Акелла его не столько локализует, сколько делает. В своей германской студии - читайте превью в последнем (08-2004) гейм-ехе. Обзор довольно доброжелательный, но меня как-то не проняло. Посмотрим.
2Д опять же - почему не *чисто в тексте*? ;)

2Alexvn:
Вы, случайно, пророчествами не подрабатываете, камрад? Тогда подскажите, плз, что получится из человека лет в 50, если в 1,5 месяца он всё ещё гадит в штанишки? Пример, конечно, утрированный, но, полагаю, Вы поняли мысль ;)

Да и Ваше положение на этом форуме пмпр предполагает более ответственное отношение к своим постам, чем было продемонстрировано только что. Вы хоть раз СА запускали? Если да, то могли бы оценить прогресс (Горасул->SoA) и экстраполировать далее на сабж :) А на сайт TF (http://www.the-fall.com/e/index.php) заходили? Просто гляньте скрины...

З.Ы. Не сочтите за наезд :)
Просто Горасул уже 3 года не единственная игра от SSE, да и о самом TF информации уже предостаточно, чтобы забыть о Горасуле ВООБЩЕ :)))

Alexvn - offline Alexvn
04-08-2004 12:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



Wargasmatron

Первый блин комом? - первый? А девятый - не хочешь? Горасул - девятый по счету проект этих разработчиков. Так что все эти намеки про штанишки - в пень

Прежде чем делать мне замечания, рекомендую ознакомиться с предметом дискуссии получше, это к вопросу об ответственном отношении к своим постам. Я то, в отличие от тебя, видел Горасул, и знаю, о чем говорю. Судя по постингу satech, я не одинок в своем мнении.

Вы хоть раз СА запускали? Если да, то могли бы оценить прогресс (Горасул->SoA) и экстраполировать далее на сабж - при чем тут СА? Разработка RTS не имеет ничего общего с разработкой хорошей РПГ. Оценить прогресс? В чем, в графике - так графика вовсе не являлась основным недостатком Горасула...

Просто гляньте скрины... - ну а что скрины (на которых, кстати, ничего сверхестественного я не вижу)... красивой графикой сейчас никого не удивишь. Хорошая ролевая игра привлекает отнюдь не этим.

чтобы забыть о Горасуле ВООБЩЕ - забыть о нем может лишь тот, кто никогда в жизни не видел ЭТО

Текущее время: 09:10 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru