Камрад
|
Элементальная магия Друида полный отстой?
Решил я поэксперементировать с Друидом, взял редактор, развил ему элементальные скилы по максимуму, дабы узреть, какой из них круче, и что потом развивать буду. Зашел на Хелл, River of the Flame. Короче, результат не утешительный.
1. Самые мощные заклятья - Армагеддон и Ураган ни фига по монстрам не попадают, особенно Hurricane (ураган), я вообще не понял, когда он монсторв лупит, вроде бы монстр в нужном радиусе, а эти камешки мимо, что ли облетают? Редко редко когда попадут и ущерба никакого, лишь на 0.1 секунды монстр замедлится и все. Армагеддон почти тоже самое с неба сыпятся, причем не очень густа, что-то вроде метеоритов, причем падают хрен знает откуда, угадать не возможно. Самое плохое, радиус не велик, надо находится вблизи монстров, что вредно для здоровья.
2. Вулкан попадает хорошо, но ущерб наносит очень маленький и Casting Delay очень мешает, не получается накостовать несколько этих вулканов, что было бы очень клево.
3. Торнадо - неплохой урон наносит, но опять же, летит черт знает куда, обычно мимо цели. Главное, нет задержки можно кастовать непрерывно.
4. Остальные заклятия мало полезны по причине маленького дэмиджа. Fissure вроде бы и не плох, но очень медленно действует. Пока земля раскроется, монстры уже мимо пробегают, да и дейтсует только местами, а монстры стоят обычно там где огня нет.
Выводы: Друиду элементалисту на Хелле в одиночку даже в сингле не жить. Самые действенные заклятья - Вулкан и Торнадо. Если бы вулкану добавили демадж и уменьшили задержку было бы еще ничего. А Торнадо меткости не хватает для полного счастья. Армагеддон и Ураган - отсой полный. Армагеддон слишком редко падает, да еще непонятно, куда упадет в следующий момент, Ураган вообще говно потрясное, им и ежика не убъешь.
|