Камрад
|
Хотел бы вернуться к сабжу: Какие мысли по поводу...
Поигрался пару дней и ощущения, прямо скажем, противоречивые. С одной стороны игра стала на много сложней и интересней, но с другой стороны полно недоделок и недодумок. И ошибок
Как можно было такое сотворить? Уровень коррупции не зависит от государственного строя. (во всяком случае для моей версии 1.07f) Ниже последовательно для одного и того же года:
строй, Income, Corruption, уровень коррупции в %
Деспотизм 975 343 35,2%
Монархия 1064 361 33,9%
Коммунизм 1053 349 33,1%
Республика 1652 572 34,6%
Демократия 1665 533 32,3%
Ну и что за фигня!!!:brаsh: И плюс к этому очень низкая эффективность судов
Есть кто-нибудь у кого это нормально работает?
Деление юнитов по уровню опыта достаточно условно (элитный юнит запросто может пасть от руки более слабого регулярного)
(Wiz спорить не буду) Я тут как-то переигрывал один бой раз 7 (elite swordmen vs regular spearman in town). Так вот, результат абсолютно одинаков (хиты отнимались в одной и той же последовательности) - мой мечник погибал. Тогда я пропустил ход и атаковал - победа
Плюс куда дели терраформ? Что за идиотизм с армией, из которой нельзя вывести ненужные юниты? И абсолютно непродуманный механизм ресурсов...
Уф, высказал наболевшее и полегчало
А в целом игра классная, вот если бы ее и сделаи как следует...
P.s. Кто-нибудь разобрался, как менять в редакторе правила? Расскажите, pleaseeee!
Изменено: Michon, 10-11-2001 в 05:22
|