Камрад
|
Поправочка по способностям мага:
Improved Alacrity не ставит скорость на 0, а убирает паузы между чтением заклов. А так просто за 1 раунд можно кастовать больше одного закла, скажем если скорость 2 для какого-то заклинания, то за раунд штук 5 можно скастовать, а если скорость 0 (роба Векны, Амулет Силы понижают скорость), то вообще очередями пулять можно.
Dragon Breath - 20D10, радиус 30, отбрасывает от заклинающего, не бъет своих. спасбросок от дыхания ополовинивает ущерб и спасает от отбрасывания.
Comet - если провален спасбросок от парализации обездвиживает на 1d4 раунда. Не бъет своих. Радиус 30
И комета и дыхание дракона, на сколько я понял, игнорируют MR.
Summon Planetar - вызывает планетара с параметрами:
110 жизни, -8 AC, -3 THAC0, 4 атаки за раунд, махает серебряным мечем, бъется только +3 и выше, видит и атакует невидимых, спасы 3/5/4/4/6, скорость кажется как в ботинках скорости, 75% MR, по 100% огонь, холод и электричество. Иммунитет к яду и чармам кажется. По 10% к физическим повреждениям. Уровень 25, Параметры 19/15/14/16/16/18.
Из магий:
жреческие: по 3 Fire Storm, Holy Word, Earthquake, Symbol Fear и Symbol Death кажется. Это только 7-го уровня!!! Еще - 3 Сферы лезвий, это вообще спец способность друида и кажется клерика!!!!! Дальше - по 3 ресурекшена и излечения, по 3 true sight, слабого восстановления, нашествия насекомых, flame strike, нейтрализовать яд, убрать проклятье, рассеивание магии, удалить болезнь и излечить страх.
магии магов: 3 улучшенных невидимости, хаос, увидеть невидимое, пара магических снарядов
Короче говоря Терминатор 2, а не планетник!
P.S. Планетник это пожалуй самая крутая спец способность мага, на втором месте Improved Alacrity.
|