Камрад
|
А чем Вам, уважаемые, Paradise Lost не понравился? Я в нем нашел только один изъян - не до конца проработан сюжет, как-то на полпути оборвался. И тему с Марсом не развили, а я так надеялся. А в остальном - приличная вполне вещица получилась. В конце концов, должены ли все игрухи такого типа на Джа быть похожи? Есть мнение, что у УФО (у первых двух) фанатов на порядок больше.
Но, естественно, Джа 3 от Миста не будет Джа 2, потому что наши игры не бывают похожи на западные, они либо хуже, либо оригинальнее. Менталитет, батенька, другой-с. Я просто уверен, что такие игрухи как, например, Settlers не могут в принципе в России появиться, потому как их надо с немецкой расчетливостью и педантичностью делать. В Джа такая педантичность есть, учтено очень много мелких деталей, но в то же время добавлено в сам игровой процесс очень много мелких деталей, которые не всегда его красят. Боевая система в Джа не особо сложная, но интересная, а вот стратегическая составляющая, типа перемещения по карте, обороны городов, ОТНОСИТЕЛЬНО сложной ролевой системы, взаимодействия персонажей и т.п. - они слишком многовнимания требуют, что наверняка отпугнет игроков, не располагающих тоннами времени. Мне вот например не нравится, когда от меня наемники сваливают на другие контракты, предварительно не предупредив. Кто с такими работать в реальности будет, если они тебе посреди боя заявлют, что конракт на исходе, но продлить нельзя, потому как надо было раньше думать. А сам подумать не мог? Ладно, не об этом речь. Выйдет, вобщем, облегченный вариант Джа. Все таки проект коммерческий, а в коммерции именно спрос рождает предложение. И не надо про тупых америкосов: может, у людей нет времени, чтобы просиживать за компом, а расслабиться хочется. А потом, что же, европейского рынка нет? Японсокого? Там тоже все тупые? Остались только умные русские, но они игры почему-то не покупают. Или опкупают, но не у тех.
|