Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Majesty 2 » Таверна "Женщина с косой"
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 > >>
zeroplus - offline zeroplus
15-09-2009 11:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не могу продвинуться дальше 2 миссии!!!

Купил лицензию. Активировал ее. Сел поиграть - 2 миссии доступно:
1- Обучение
2- Развить инфраструктуру.
Прошел обе, но звездочка появилась только на 1 Хотя я выполнил все задачи миссии. Подскажите, пожалуйста, что не так?
Все знакомые говорят, что мне продали демку.... Но джевел бокс вроде бы 1С, фирма где брал старая, знакомая....
Хелп плиз.

Dominik - offline Dominik
15-09-2009 11:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В демке нет карты миссий, и там тока миссия на выживание, и никакой инфраструктуры.
Скорее всего у тебя глюк тут уже писали про такое тока в последующих миссиях. Попробуй пройти заново вторую миссию. Иперед концом миссии перед выполнением сценария сохранись на всякий случай, если не сработает то загрузись и опять выполни сценарий.

Я первую обучающую миссию не проходил, у меня небыло глюков.

zeroplus - offline zeroplus
15-09-2009 11:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Спасибо! Проходил уже правда 3 раза... ((((

Rime - offline Rime
15-09-2009 11:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



У меня та же проблема, только на другой миссии.

Ждем патча.

Sneakor - offline Sneakor
15-09-2009 11:43 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Прикрепите, наконец, совет о том, что для прохождения миссий про барона и огра надо будет сохраняться и продолжать играть с этого сейва - иначе не будет победа не будет засчитана.

Sneakor - offline Sneakor
15-09-2009 11:43 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



прям перед финалом миссии сохранитесь и загрузите этот сейв и все заработает.

Rime - offline Rime
15-09-2009 11:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не только барона и огра, "Тень прошлого" тоже не засчитывается.

Sneakor - offline Sneakor
15-09-2009 11:59 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2Rime лечение то же. сохранится и загрузить, тогда засчитают.

zeroplus - offline zeroplus
15-09-2009 15:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



СПАСИБО!

Seal - offline Seal
18-09-2009 14:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Офигенно миссия сейчас кончилась, про великого дракона (пока до этой миссии дошел, как проиграл ее прошлый раз, так и не играл пока больше).

3 убер-лорда были, плюс город большой прокаченный, плюс герои 15+ уровня в нем от каждой гильдии, плюс башен около 10. Когда поставил цену на дракона (а карта вся разведана и логова все уничтожены и день этак 150 идет) 5000 все его бить начали, он улетел в пешеру... решил между делом его логово уничтожить, чтоб не лечился. Уничтожил, и дракон понесся все палить, вынес весь город до основания, уничтожил всех героев, три убер-лорда его били все это время, зал лордов долго стоял почти один с замком, пока зал лордов не уничтожили. Оставшиеся 3 лорда уже по домам пошли, а у дракона 3000+ хп еще. Но он сам их раздраконил что героям пришлось добивать дракона уходя домой, но все равно 2 героя уже ушли в замок, третий уходил от дракона, пока дракон зад рейнджеру не подпалил, отчего последний герой рейнджер (и самый первый лорд в профиле!), ему почти оставшиеся 1000 хп не снес... но решил всеже домой пойти, когда у дракона 60+ хп осталось! У замка же, облепленого крысами и змеями оставалось 200+ хп, думал, что проиграл уж точно, и вдруг на самом кончике уничтоженного города недалеко от дракона заметил стоящую почти уничтоженную башню, там на один выдох дракону. Около башни никого, а дракон, понятно, полетел к последней постройке, к этой башне. Она его стреляла и добила таки за секунду до его удара. Тут поверженный дракон падает... а советник любезно комментирует... вот только у замка около 50 хп, скорость вжата в 0.2x... когда же ты договоришь! И потом самое интересное - конец, камера показывает на взрыв замка (но без комментария советника о том что он не может поверить ), но только дальше синим цветом написано ПОБЕДА!!! Я не знаю, толи приоритетней чтобы миссия была выполнена, толи микросекунда уничтоженного замка не дошла до цели, но был офигительным под финальный взрыв epic-конец миссии. Одних руин чисто поле, ни одного героя, поверженный дракон, и много монстров, но главное цель выполнена.


__________________
Тюлень - это толстая ласточка.

Заяц - offline Заяц
18-09-2009 14:39 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Seal, прикольно))
Кстати хорошая миссия) я её вчера повторно прошёл с прокаченными лордами, когда у дракона было по 250 резистов ко всем атакам) Убивал долго, но понравилось, правда он мне тоже всё королевство вынес и замок почти упал, но лорды сделали своё дело)

dezintegration - offline dezintegration
18-09-2009 19:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



тема с названием "коды" жестоко удалена. Камрад predvestnik получает предупреждение. Все последующие темы и сообщения, написанные подобным тоном будут удаляться с особой жестокостью и без предупреждения.


__________________
Best Way
1C-SoftClub

kmlog - offline kmlog
19-09-2009 21:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Редактор. Да или Нет ?

"Будет ли редактор карт Вообще ? Будет ли доступен для свободного скачивания ? И если будет, то когда и где ?"

"Будет ли возможность более глубокого редактирования, затрагивающая не только ландшафные дела, но и игровые объекты (стоимости или привязки к размещению например), для возможности создания собственных сценариев ?

Изменено: kmlog, 19-09-2009 в 23:01

AleXX - offline AleXX
20-09-2009 05:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



сто раз писали уже, что редактор выпустить планируется. когда выйдет - об этом напишут в новостях сайта игры, я так полагаю, да и на форуме, очевидно, информация будет.

то есть ответ на вопрос темы такой: да.

dezintegration - offline dezintegration
20-09-2009 19:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



Equilibrium Keeper
с вашими текущими знаниями об игровой индустрии вы смотритесь как минимум глупо. Paradox Interactive - зарубежный издатель и обладатель всех прав и брэнда на Majesty. Игр, переходивших из 2D в 3D не то что много, их очень много. Так, многие великие игровые серии начинали свой путь в 2D, а сейчас могут похвастаться новейшими графическими технологиями.

И вообще, я бы вам советовал не говорить о том, о чем вы ничего не знаете.


__________________
Best Way
1C-SoftClub

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
20-09-2009 20:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



dezintegration
Мои знания об игровой индустрии равны примерно нулю. Тем не менее, я упорно не понимаю двух вещей:
1. Какое отношение имеет Paradox Interactive к M2, которую разрабатывала Ino-Co?
2. Какая разница кто разрабатывал игру, если результатом стала халтура? Вы свято верите в распиареные бренды и некогда великие, а ныне терпящие одно фиаско за другим, компании? Что ж, удачи, но глупо в данный момент смотритесь Вы.

Если не затруднит - примеры подобных игр (Heroes V, просьба, не приводить).

roman79
Да, во многом Вы правы, согласен. Будем ждать расширенного издания с редактором карт и инструментарием модостроителя (хотя, там по большей части и так все открыто). На самом деле, для полного счастья мне хватит ремоделинга-ретекстурингом и правки ИИ.


__________________
Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме.
В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто.
В Ничто ты войди, во тьму, и пойми:
Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты.

dezintegration - offline dezintegration
20-09-2009 23:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



1. Какое отношение имеет Paradox Interactive к M2, которую разрабатывала Ino-Co?
Paradox Interactive - владелец брэнда Majesty и все права на игру принадлежат им, шведам. Если выражаться более доступно, то Majesty - их собственность, с которой они (именно они) могут делать все, что захотят. Почему так произошло, что Majesty 2 разрабатывала российская компания Ino-Co - этого я вам точно не скажу, здсь решающими могли быть многие факторы.

2. Какая разница кто разрабатывал игру, если результатом стала халтура?
Во-первых: халтура это или нет - это мнение каждого, и если посмотреть на голосование в соседней теме, то вы можете сделать вывод, что подавляющее большинство пользователей (по крайне мере) форума считает игру достойным продолжением серии.

Во-вторых: Разница скорее будет не в том, кто разрабатывал игру, а при каких именно обстоятельствах эта самая игра разрабатывалась. Одной из причин того, что финальная версия вышла немного забагованной вполне могут быть фиксированные сроки разработки и банальная нехватка времени на то, чтобы все по несколько раз оттестировать. Я, конечно же, не в курсе разных там договоренностей между Paradox, 1C и Ino-Co, но могу чисто логически предположить, что издатели ставили какие-то финальные сроки разработчикам игры. Но, между прочим, сделать такую игру за полтора года, это своего рода небольшой подвиг Ino-Co, ведь еще когда игру только анонсировали на КРИ-08, много кто сомневался, что создать сиквел Majesty получится в такие краткие сроки.

Если не затруднит - примеры подобных игр
вы имеете в виду игры, которые возрождали ранее великие игровые серии? Если это так, то в первую очередь взгляните на King's Bounty (ЛоР и ПвД), созданные тоже отечественными разработчиками. К таким же играм можно принести и Red Alert 3, который появился спустя 8 лет после релиза 2-й части... Таких примеров можно найти много, и некоторые из них даже превосходят свои оригиналы.


__________________
Best Way
1C-SoftClub

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
21-09-2009 04:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



dezintegration
Разницы не уловил, но насчет сроков - да, согласен... Это вообще основная проблема игропрома... Вот никто не мешал СДПрожекту разрабатывать Ведьмака пять лет - и получилась конфетка! Пусть бы и Мэджести 2 разрабатывалась столько же.


__________________
Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме.
В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто.
В Ничто ты войди, во тьму, и пойми:
Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты.

Barnett - offline Barnett
21-09-2009 06:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Equilibrium Keeper Вот никто не мешал СДПрожекту разрабатывать Ведьмака пять лет - и получилась конфетка!
Правда? Так уж конфетка? Почитайте форумы. Возможно это и будет для Вас откровением или шоком, но есть и те кто хает Ведьмака вдоль и поперёк. Прямо как Вы на М2 ополчились. Да-да, и халтурой называют, и трэшем, и пр. Или Вы считаете себя объективным, а всех остальных предвзятыми? Не всё так однозначно и уж точно, если мыслить объективно, то М2 - не халтура.

Kagor - offline Kagor
21-09-2009 07:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ведьмак - совершенно другой проект,сравнивать их нет смысла. В качестве мощной основы - произведение известного писателя.
А вот как именно ролевая игра,а не интересное интерактивное приключение - тут отнюдь не "конфетка". Успеха "Betrayal at Krondor" достичь
не удалось...

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
21-09-2009 14:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну, спор нас и впрямь никуда не приведет. Каждый в любом случае останется при своем мнении. Я лишь надеюсь, что будет еще Мэджести 3, которая сможет похвастаться и красивым графическим движком, и оригинальным сюжетом, интересным геймплеем и умным ИИ.
За сим все, пойду на других форумах поругаюсь. ^_^


__________________
Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме.
В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто.
В Ничто ты войди, во тьму, и пойми:
Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты.

Izanagi - offline Izanagi
21-09-2009 16:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На коробке с Majesty 2 написано "Добро пожаловать в сказочный мир той самой игры" - а ведь оригинал вышел в мохнатом 2000 году, но тысячи игроков и у нас в стране, и по всему миру его помнят и ценят. Поэтому и продажи второй части окажутся на высоте вне зависимости от качества игры - толпы дураков уже повелись на проплаченные рецензии и потратили свои деньги. Но что напишут на диске с третьей частью? "Это та самая игра в которую вы играли два вечера, а потом задвинули диск на полку"?

Мне обидно и больно, потому что в Majesty 2 я вижу гибель главной легенды давно зачахшего жанра стратегий с непрямым управлением, в который входили такие шедевры как Dungeon Keeper, Majesty, Diggles, Settlers, Black & White.

Nuff Said.

Ulisse - offline Ulisse
21-09-2009 17:17 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



effrit, ты не поверишь... в мультиплеере у синего игрока все здания синии и герои тоже в синем. У красного все красные, а у зеленого все зеленые. Где? Где оно чувство стиля?
Воровка похожа на мага, а воин на гнома? oO *no comments*
Смайлы да, ужасны. Я вот сразу отключил в опциях, чего и вам советую.
Нет, вы не тролль, вы идеалист - возводите игру в ранг божества ))

Izanagi, вот в руках держу коробку. Написано: "Добро пожаловать в сказочный мир, Ваше Величество!" Либо мои глаза врут, либо ваши...


__________________
Читайте классиков!

dezintegration - offline dezintegration
21-09-2009 17:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



kmlog
уважаемый, о том, что редактор выйдет спустя некоторое время после релиза игры было известно еще очень давно. это факт. Сообщения удаляются по причине флуда, а для вопросов есть специально отведенная тема для вопросов разработчикам, а также "Таверна", где можно говорить обо всем - вы же эти темы почему-то упорно отказываетесь замечать.


__________________
Best Way
1C-SoftClub

Izanagi - offline Izanagi
21-09-2009 17:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2Ulisse:

Сознаюсь, немного перефразировал. Фраза "...оригинальной - "той самой" - игре" идет ниже, в приводящем в священный трепет списке "Новое в Majesty 2".

К слову один из его пунктов "Онлайн игра с тысячами других королей со всего мира" ничего кроме истерического смеха не вызывает.

Текущее время: 12:15 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru