Модератор
|
А я вот сделаю гадость - и напишу своё мнение
Вернее, скопипащу.
-----------------------------
Итак, - заветный диск куплен, распакован и установлен.
Чего я ожидал от третьей части?..
Да в общем-то ничего.
Вторую прошёл вдоль и поперёк, но энтузиазма в ожидании не испытывал, равно как и опасений. Как-то параллельно мне было - сделают или нет вообще, а если и сделают - то как. Так что предлагаю взгляд мой считать относительно непредвзятым.
Первое, с чего считаю необходимым начать.
Да, это - Fallout. Именно он. В кардинально новом виде, от других разработчиков, но - это по-прежнему он. Хотя и понимание этого приходит не сразу - первый шок от увиденного всё-таки очень силён, да и игра начинает раскручиваться постепенно, и уже ближе к середине недоумение сменяет неприкрытый восторг и приходит чувство огромного уважения к разработчикам.
Работа проделана титаническая, и местами - гениальная.
Эмоциональное.
Вторая и чуть ли не самая главная из принципиальных вещей.
Это более не старый добрый "детский" Fallout.
Тут стоит привести понятную Тарантулу аналогию.
"Бэтмен: Начало" в сравнении с цирком "Бэтмена и Робина". Примерно так соотносятся третья и первые части.
Разработчики создали настоящий постъядерный мир. Жестокий, кровожадный, беспощадный, подавляющий, наполненный безысходностью.
Да, первые части были весьма жестоки и показывали неприглядный мир - но в целом это был именно театр, постановка.
Здесь же - реальность.
Не знаю, может быть переход в 3Д и игра от первого лица сделали своё дело - но атмосфера просто убийственная, начиная с первых же кадров создания персонажа.
Этот мир действительно давит, каждую секунду. Одиночное путешествие повыжженной местности всегда держит в напряжении - и далеко не в первую очередь в этом виноваты угрозы на пути. Весь мир - одна сплошная угроза, от которой невозможно укрыться. Всё рушится, всё гибнет.
Если первые части показывали нам постъядерный мир, пусть и неприглядный и порушенный, но всеми силами рвущийся к спасению, то здесь перед нами мир гибнущий. Гибнущий медленно но неизбежно. Это чувство не оставляет ни на секунду.
Паладины Братства Стали, рейдеры, торговцы, простые жители - никто из них не вселяет даже толики надежды.
Немногочисленные братья гибнут в перестрелках с мутантами, защищая развалины радиоцентра. Паладины собирают книги, находясь в разорённом книгохранилище, кишащем гигантскими тараканами, которых приходится отстреливать из пулемётов. Непрерывная мясорубка на развалинах, в которой все стороны несут лишь потери, усугубляя и без того плачевную картину.
Люди живут кто в огромных карьерах вокруг неразорвавшейся атомной бомбы, слепив свои лачуги из обшивки самолётов, кто на бесконечных линиях метро, кто в развалинах ранее шикарных зданий, кто в сарайчиках из мусоар под разрушенными эстакадами - ничего даже отдалённо не напоминает города из первых частей
Всюду следы всеобщего увядания и никаких следов возрождения. Этот мир гибнет.
Временами возникали аналогии с фильмом "Водный мир", есть здесь что-то похожее, даром что кругом не море а выжженные пустоши.
Как я уже говорил, Fallout 3 шокирует.
Первый шок от увиденного случился сразу после выхода из Убежища.
Неподалёку располагалось здание начальной школы - разумеется, до ядерной войны.
Сама по себе картинка впечатлила - полностью вымерший городок, по которому снуют разведзонды, транслируя на безлюдные окрестности странного содержания агитационные речи некоего президента Эдема непонятно какой давности.
Скажите, вы смотрели Сайлент Хилл?..
Даже если смотрели то вряд ли удивитесь тому, что оказалось в здании начальной школы, которое оборудовали себе под логово рейдеры.
Кругом кровь. Трупы. Людские тела распяты, подвешены за крюки, растянуты над входом. Стальные решётки, опрокинутые шкафы, парты, сгоревшие книги, обвалившиеся перекрытия и голоса рейдеров, которые тебя ищут. Это действительно впечатляет.
Постепенно к этому миру привыкаешь - и к его жестокостям тоже.
Как я уже говорил, цирк кончился. Это реальный постъядерный мир.
Мутанты не жалеют никого и ничего. Если им попадается человек, они его в лучшем случае убивают, а в худшем потрошат тело и подвешивают останки в сетях. Побывав на территории, контролировавшейся мутантами, трудно вспомнить тех старых, вызывавших даже симпатию, существ.
Гхолы разделились на две фракции - одна смирилась со своей участью и пытается выжить в развалинах, другие же сошли с ума и озверели, с нечеловеческими криками и хрипами набрасываясь на всё живое. Обыскивая их тела, периодически можно найти следы их прежней жизни - пачку сигарет или пропуск на работу. Все они когда-то были людьми.
Жизни в игре в принципе стало сильно меньше, чем в прежних частях.
Большая часть игрового пространства - пустынные пригороды и развалины городов. И каждый раз они производят неизгладимое впечатление.
В детских комнатах валяются игрушки, запрограмированный робот читает сказки десятки лет как уже мёртвым детям, чьи скелеты лежат на кроватях. А в почтовом ящике - письмо от компании VaultTech с извещением о том, что данная семья исключена из программы убежища по финансовым причинам, и ей рекомендуется переехать в другие районы, где свободные места ещё есть.
Всюду следы того, что война настигла людей внезапно.
В здании больницы на койках истлевшие скелеты, кто возле капельницы, кто в приёмном отделении. На ещё работающих компьютерных терминалах - их истории болезни, жалобы.
И в этом котле приходится вариться герою, и лишь к середине игры проскакивает всё-таки некая надежда на лучший мир, призрачная как и жизнь в этих радиоактивных пустошах.
В любой локации не оставляет чувство тревоги. Если в первых частях в принципе в любом месте было вполне сносно, а в некоторых городах так и вовсе уютно, то здесь такого не будет никогда. Разве что в гостях у гхолов, но и то большей частью потому что они не дураки в выборе места обитания - поселились аж в музее естествознания, что по меркам этого мира - шикарные условия.
http://photos.streamphoto.ru/7/d/4/...81b2669d4d7.jpg
__________________
Бойся повстанцев, дары приносящих!
Изменено: Admiral Zaarin, 17-11-2008 в 22:04
|