многоразовый шпиц
|
прошел полу-орком файтером - ничего так, потом эльфом дневным магом - ничего себе
но все-таки, что обозначают проценты под магическими вещами (ножики-броники)?
т.е. заколдованный меч, когда его доктор отдает имеет 100%, потом помашешь им маленько, поглядишь - 60%, через некоторое время - опять 100%.
у неидентифицированного кинжала в шахте сначала было 40%, в рюкзаке полежал - 100.
этто об чем проценты?
теперь, идентифицировать предметы можно только этим дорогущим свитком? что-то спелла типа идентифай я не нашел.
и что происходит с даггером, к примеру, после идентификации - режет мельче?
еще - как все-таки монаха убедть, чтоб он в бой не лез, а только меня лечил? не вижу я подходящей кнопки.
и неужели в релизе тоже нельзя будет соратниками полноценно управлять?
файн револьвер, который сам собираешь, вроде и ничего, но патронов расход большой; на боевые спеллы фатига не напасешься; похоже, опять ножиками махать проще всего и эффективней...
судя по деме, вообще отыграть чистого мага или технаря будет сложно - придется комбинировать.
графика постыдная, тормозит причем мрачно, на ровном месте. и еще дема в винду вылетает регулярно.
а затягивает махом
p.s. если кто мне мануал намылит, буду сильно признателен.
|