Верховный Инквизитор
|
Darth Winter Я в фильме не заметил ни одного диплодока. Только аллозавров, бронтозавров, тиранозавров и похожую на крокодила тварь.
Бронтозавр, диплодок - один хрен. "Цельтесь в цефо... цефало... короче в того, рогатого"(с) Роланд из "Юрского парка 2".
Всё равно реальные динозавры с такой скоростью и проворством бегать не будут, так не всё ли равно, как его назвать?
По вашему прыгающий Палпатин - верх совершенства и реализма?
Верх реализма - нет. Ситхов не существует. И что?
Питер Мы сейчас говорим именно о качестве самих спецэффектов, а не о том, какое место эти эффекты занимают в фильме. Потому как последнее - это вопрос режиссуры, а никак не художников/аниматоров/программистов.
Ну в собственно "спецэффектных" сценах тоже есть режиссура. Тот же компьютерный пейзаж можно показать, лишь слегка развернув камеру, а можно излетать его вдоль и поперёк Ну и т.д. Всё это влияет на то, как соотносятся VFX и "живые" сцены.
Битва при Корусанте и Гривус не являются сюжетообразующими.
Смерть Гривуса стала, по сути, началом конца. Кстати, по опросу... TotalDVD по моему... он назван лучшим кинозлодеем года.
Битва при Корусанте - почему, вполне сюжетная. Отражающая название саги и имеющая смысл.
мол, главное для ПиДжея - рассказать историю любви чудовища к красавице, а спецэффекты - фон.
Дык вот фона не получается - всё разрывается на куски и вылезает наружу. Динозавры, пауки... Причём всё это длительные сцены. Соль-то сюжета - Конг против людей, и его лавстори. А Конг vs динозавры и люди vs пауки - это как бы уже не к месту. Как и получасовые танцы корабля в шторм перед островом. Это чисто демонстрация спецэффектов без привязки к сюжету.
гросс-адмирал Траун Объем работы ILM никак не коррелирует с качеством работы, увы, и это при всей моей любви к ILM.
Это где это там некачественная работа? А в Конге есть явные огрехи, типа того же бросившегося ВСЕМ в глаза прыгуна на скалах. Как можно было так облажаться, я уж не знаю. Плюс про проблемы с анимацией масштабных вещей я уже подробно упоминал на кинофоруме в отзыве.
и т.д.
Мегапобоище у Корусанта - абсолютно невнятное, хотя не ясно, виноваты ли ILM-щики или это оператор протупил
Я так понял, здесь некачественная работа? Абсолютно такая же, как в битве при Эндоре - мы следим за главными героями, все действия которых показываются предельно ясно, плюс наблюдаем пострелушки на фоне. Общий ход битвы, как и при Эндоре, тут не играет значения - всё зависит от исполнителей главной миссии. Поэтому играть в Rebellion тут никто не будет - главное, что бой идёт, а как он протекает - это уже не важно.
|