Камрад
|
Cifer Насчет самой сильной - спорный вопрос. В массовом мульте, к слову, орки - самая малоиграемая раса. Потому что в середине игры ими нужно великолепно микрить, иначе от них нет никакого толку. Их кажущаяся очевидной тактика "Waagh, ломись вперед большой безбашенной толпой!!!" приводит к поражению в 90% случаев. В дуэли - да хороши, бесспорно.
Fish_kit В дуэли против маринера всегда решает тех, если этот маринер что-то понимает. Как совершенно справедливо заметил Bender B. Rodriguez, орков легко затанцевать даже скаутами, проверено, а телепорт бигмака перезаряжается до безобразия долго. Учитывая что орки - мазилы страшные, навоевать много так просто не получается. Гранаты спасают но не всегда. Сам до сих пор никак не привыкну кидать их постоянно.
С хаотиками почти не доводилось сталкиваться, но судя по собственному опыту на ранних стадиях они мало чем от маринов отличаются.
Вообще всем кто сомневается чего и как делать с маринами за орков - пробуйте фаст-вартраки. Вырабатывайте билд-ордер. Я пока еще не определился с оптимальным, как определюсь - выложу. Не пугайтесь, когда враг придет ломать вашу базу, если он не тормоз, то это будет происходить довольно часто. Бигмека разменивайте на коммандера, пехоту трогать только если очень сильно приперло. Чопбойзов жертвуйте, не тратьте ресурсы на пополнение отрядов! В этой тактике дорога каждая секунда и копейка! Если выживает бигмек, а он должен жить всегда ибо телепорт! и уже строится хоть один вартрак - дело практически в шляпе...
|