Камрад
|
Не знаю, на этой кампании никогда "берсерком" не пользовался. Я делал Дракону в первой карте вторичные навыки: мудрость, земля, вода, воздух, поиск пути, интеллект, волшебство, мистицизм (на последней карте вообще не будет ни колодцев, ни гильдий магов). В обязательном порядке в первой карте в замке должны быть заклинания: восстановление, портал замка, взрыв (еще желательно слепота, замедление и вызов земного элементаля). Иногда по пол часа перезагружался для нужной комбинации. Во второй карте - с ржавыми драконами, обязательно старался получить эти заклинания в первом же замке (в бонусе выбирал башню магов). К третьей карте с волшебными драконами подходишь с 24-м уровнем - это немало. Можно загасить "взрывом" до 2-х магических драконов. Чтобы сразу всех не убили - делишь перед боем войско по отрядам. Я так первого волшебного дракона забил 10 гремлинами (даже восстанавливать их не стал). Стандартная тактика боя была: слепота, ускорение, подход вплотную (они после этого переставали бить массовыми заклинаниями), восстановление.
|