Камрад
|
Ну вот и произошло наконец, и до меня XR дошёл, вернее дема.
Впечатлений масса!!!
Во первых управление о котором столько писали, дескать не играбельно, отстой и всё такое, сам играю на клаве и ничего сложного в управлении не увидел, просто к нему нужно привыкнуть и прочувствовать физику машины, управление на клаве резко отличается от того же КМР, где хоть на лету лови и поворачивай, в XR же машина чувствуется очень хорошо, всеми четырьмя колёсами, она не плывёт по трассе, не совершает вращательных движений вокруг своей оси, она именно ЕДЕТ! Физика в игре достойная, насколько я это смог заметить на своей клаве(с рулём вероятно ощущения совсем иные).Настройка пружин и подвески, а также выбор шин играют огромную роль в поведении машины.В общем физика понравилась, хоть и не без примеси аркадности, упраление на клаве пока страдает, но в финальной версии обещали добавить хелперы, чтобы облегчить участь клавишников.
Графика. Это определённо прорыв в гонках, новая планка которую поставили поляки не так легко будет преодолеть другим разработчикам.
1.Карта с трассой загружается полностью, дальность прорисовки на максимуме просто огромная, а если ещё и анизо врубить...
2.В игре нет спрайтов, все объекты на карте, включая деревья кусты и траву полностью трёхмерные. Шейдерная вода в озере выглядит очень живо и отражает всё, при въезде туда машины заметны волны.
3.Очень понравился фильтр в гонке, его можно заметить в роликах и сделан он кстати под DX 8.1, естественно его можно выключить так как вскоре он начинает раздражать.В повторах есть возможность использовать несколько фильтров: старое кино, blur, motion blur, saturation, холодный серо-голубоватый, чёрно белый. Возможно менять камеры, а также записывать повторы, при желании в игре есть возможность записать повтор в формат AVI, для чего существует отдельный экзешник, настраивается качество, ФПС, степень сжатия и т.д.
4.Возможно выбирать время суток с пяти утра до десяти вечера, хотя обстановка с 10.00 и до 17.00 выглядит одинаково. Вечером при свете фар ездить интересно, в деревенских домиках загорается свет.Ночью же уже опасно, кроме освещённой дороги нифига не видно. Кстати фары светят очень неплохо и достаточно реалистично.
В меню можно настроить гонку в дождь.
5.Система повреждений проработана детально, отваливаются двери, капот, колёса. Бьются вдребезги стёкла, слетает обвес, бамперы, правда на поведение машины это особо не влияет, она к примеру не уходит в бок после серьёзного бокового удара о дерево, вместо этого происходит некоторое замедление реакции водителя, включается лёгкий блюр и машина тащится как
черепаха. Гонка может окончиться по двум причинам: или двигатель выходит из строя, или водитель получает серьёзные ранения или машина попросту взрывается (очень эффектно).
6.Всё вышеописанное нехило тормозит на моей системе:
Athlon 1800@3200, 1024 RAM PC3200, Ti 4200-8x 128MB@310/510MHZ в среднем 20фпс на максимуме в 1024х768, качество звука играет не последнюю роль.
До меня так и не дошло, что же всё таки является определяющим фактором проц или видео, так как при уменьшении разрешения до 800*600 фпс почти не прибавлялся, а в некоторых местах шло и похуже.Короче игра жрёт систему не по детски, и не только видео но и проц нужен довольно мощный. И главное вся эта красота сделана под директ 8, хотя игра требует 9.0b, хотя может и под 9-й есть фишки, вот поменяю видео, скажу.
Пока всё, игра оставила очень приятные впечатления, давно в гонках такого не было.Ждём полную версию, а я играл в версию 0.9.0en
|