Камрад
|
Мультик –
G-Fan,
Насчет ботов – согласен полностью! Не всегда и не у всех есть возможность пойти хотя бы в игровой клуб или тем более в интернет! Да и потом, на ком-то ведь надо навыки оттачивать. Мультиплеер (великолепный!) многих игр (хороших и не очень) просто умер (в клубах, по крайней мере) без ботов. Для примера возьму гениальную MOHAA или средненькие Devastation вместе с Chaser’ом.
jusio
Выполнение заданий – очень хорошо. Но, опять же, обязательно должны быть грамотные боты! Я УВЕРЕН, что если можно будет играть сюжетные карты с людьми против ботов, популярность мульплееру игры в клубах будет обеспечена. На примере все той же непревзойденной контры (не надо плеваться и крутить пальцем у виска – контра есть и будет непревзойденной по популярности сетевой игрой): когда 2-3 человека садятся играть в контру, очень часто они просто играют в одной команде против ботов. Это действительно интересно и весело.
И, кстати, про хорошие игроки детализацию всегда стараются убрать на минимум, – кто тебе сказал такую глупость? На чампах в контру подавляющее большинство выкручивают настройки на максимум и ставят в Detonator’е принудительный антиалиасинг.
Mr. Lucky
В Сталкере классы? Очень сомневаюсь. – вот-вот. Разработчики сами заявляли и неоднократно, что никаких ограничений по навыкам не будет – все, что умеет делать игрок, будет уметь делать и его аватар в игре.
Don Rebs, Maklay
А хотелось штоб сталкер заменил ЦС!
Ну и сказал.. Тебе в Кридовский форум.
…
Да, не хотелось бы на базе Сталкера попсу типа КС разводить.
Ну вы даете! За что ж вы так Контру не любите? И чем такой режим мультиплеера так уж плох для Сталкера? Как я понял, очень многого из обещанной реалистичности мы в Сталкере уже не увидим (все эти левые затворы, стрейф-джампы, лестиницы и прочее). А хороший (читай – популярный) мультиплеер = хорошие деньги = хороший сиквел (не говорите, что дело не в деньгах! Вы же все видели, какой сиквел получит Халфа? И у них был маленький бюджет, вы думаете?)
Хотя, конечно, идея MMOShooterRPG мне нравится намного больше. Но! С таким размеров территории, какой есть сейчас (5х6 км) играть сколько нибудь приличным числом игроков, ИМХО, будет невозможно. Это ведь все-таки РПГ, а не просто шутер.
Только не так как было в Venom'е
Ну, в Веноме был свой драйв от кооператива. Даже вчетвером - впятером было ОЧЕНЬ интересно играть. Сталкеру такой кооператив не подойдет по одной простой причине - в нем не будет четко разделенных уровней на прохождение. Лучший кооператив для него, ИМХО – как в Дьябле2.
FlamingPumpkin, Don Reba
не помню - говорил я уже или нет, но где-то я читал, что в мультике уровни будут автогенериться (ну типа каждый раз новый)
…
Не знаю. Почти точно могу сказать что ни в одном интервью опубликованном на интернете такого не говорили
А вот это я, кажется, припоминаю. Новый мир будет генериться на только в мульте, но при каждом новом старте сингла. (Ну. Как в Дьябле. Я и говорю) Возможно, этого не было в интерьвью (???), но, кажется, это было на оф. Форуме (пока его не УНИЧТОЖИЛИ) в вопросе про сэйвки. Вполне вероятно, что там высказывался один из разработчиков (но точно не могу сказать – так не помню, а все оффлайн-HTML’ки умерли вместе с винтом )
Holoduk
Не знаю, сам ли ты придумал насчет перемещения по сервакам, как между различными частями Зоны, или нет, но идея просто гениальная! (нет, не так. ГЕНИАЛЬНЕЙШАЯ – будет правильней).
И
Еще обещают такой тип игры как "моннстры против людей"
Вот это очень здорово. Возникает только один вопрос – а как будем играть за СЛЕПОГО пса?
|