Камрад
|
На новых скриншотах интерфейс уже намного лучше! А то, ведь, как говорится, по интерфейсу встречают. Я ошибался, когда писал, что в большом брате нужны кружки над иконками героев. Сейчас все уменьшено и компактно, хорошо. И заклинания намного лучше с раздвигающейся рамкой. И напишу чего хотелось бы.
1) Вместо картинки ПК во втором кружке наверху - одна большая шестеренка.
2) Дуги наверху слева и справа. Там, где сейчас значек свитка и ПК и справа - где четыре кружка в прямоугольнике, чтоб дуги исходили из верхней панели, огибая эти 2 и 4 значки, т.е. они уже лежат на этой вытянутой и загуголеной панели, естественно, только в тех местах, где они сейчас находятся, эээ, ну как в Kings Bounty - день\ночь, только сверху-вниз и на синем поле верхней панели.
3) Вместо песочных часов, которые похожи на часы виндос 95, поставить, например, восковую свечу. И чтоб горела, а гламя колыхалось немного, ну как в древних играх. Раньше ведь свечками определяли время, вроде. Ну и само по себе, наверно, найс. Да и, наверно, ничего чудовищного особо нет в том, чтоб кто-то может не понять в первой миссии, что это обозначение времени.
4) Где продукты у героев - если это отдых, тогда хотелось бы, чтоб была изображена подушка, а то так продукты выглядят, будто герои только из супермаркета вышли, что тележки только не хватает.
5) Чтоб значки защиты и атаки в параметрах героя были бы цветными, разных цветов. Наверно, просто еще не сдалано так, я на всякий случай.
6) Например, на центральной панели с самого ее верха изнутри и немного влево - окошко (прямоугольником), где было бы название выбранного объекта\воина, а то пока еще слова странно висят в разных местах.
7) Где идет создание воина (малиновая полоска) - хотелось бы, чтоб она заполнялась квадратиками, т.к. это не полоска прокачки, где каждый процент считается, а просто как отсчет до конца тренировки, да и чтоб не было похоже на полоски прокачки, хп или маны. Как-нибудь так.
8) Хотелось бы на выбор в интерфейсе игры, чтоб была еще "Бумажная заливка" интерфейса - вместо синего цвета. А камни в золотых рамках, тогда были бы цвета флага королевства в миссии. И полоска над картой местности тоже цвета флага королевства, т.е. не бумажная, даже при выборе бумажно-деревянного интерфейса.
И добавлю. Про квадратики, которые заполняли бы полоску создания - чтоб они (и сама полоска в целом) были бы золотыми, т.е. золотом квадратик к квадратику заполняются. Ну или, например, монеты ребром одна к другой - т.е. на героя сумма собирается, тратится на его тренировку. А то малиновая полоска как-то малиново.
Изменено: Seal, 10-04-2009 в 19:26
|