Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Ониблэйд » Пресса и "Ониблэйд".
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Nash_racer - offline Nash_racer
01-11-2007 11:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Пресса и "Ониблэйд".

На Adrenaline Vault опубликованы новые скриншоты из "Ониблэйд".
Смотрим тут: http://www.avault.com/?p=1243

Nash_racer - offline Nash_racer
01-11-2007 11:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Также есть свежачок на GamersHell: http://www.gamershell.com/pc/oniblade/screenshots.html

Vladcasl - offline Vladcasl
01-11-2007 11:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"



Nash_racer посмотрелизаценили

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
01-11-2007 13:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Просмотрено. ^^

XAMeLeoN - offline XAMeLeoN
01-11-2007 15:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



+1 =)
вот от этого я вообще в восторге
(осторожно, 430 кб, фулл-сайз)
http://www.avault.com/wp-content/up...9/oniblade5.jpg

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
01-11-2007 16:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Бедняжка, подморозило девочку. Детей у нее уже точно не будет...
Красиво.

Hoffmann - offline Hoffmann
01-11-2007 19:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Новые скриншоты красивущие. Графика становится все лучше, это точно. Вот только огромных древних руин как-то многовато... Разнообразия бы... Но все равно, душевно. Особенно мне понравились щели в камнях. Как эта технология называется-то?

Еще бы реальные тени от персонажей...

todace - offline todace
02-11-2007 01:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Hoffmann Ну тени реальные это само по себе не проблема (они собственно реальные, но в основном от неба только).
На XBox360 например игра их спокойно сделает от кучи источников света к тому же.
А на минимальных системных требованиях - никак не получится. Посему выбранная разумная золотая середина.

И потом, камрад, не в тенях счастье. У игры такой ритм, что большую часть времени не вспомнишь, что они вообще бывают

todace - offline todace
02-11-2007 01:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Hoffmann А технология эта - различные вариации parallax mapping (их много разных вариантов и названий, в разных играх, но слово parallax есть везде).

Nash_racer - offline Nash_racer
06-11-2007 11:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



igromania.ru - краткое превью "Ониблэйд", показанной на "Игромир 2007".

Признаюсь честно: лично я от "Ониблэйд" не ожидал ничего особо хорошего. Но – ошибся: версия, показанная на "ИгроМире", оказалась очень даже аппетитной. Мы просто обязаны похвалить художников Gaijin за отличный графический стиль. Главная героиня нарисована со вкусом, одета по традиционной для компьютерных игр моде (оголено все, что в принципе можно оголить и не получить при этом смертельно высокий рейтинг) и практически безупречно анимирована. Отдельного упоминания заслуживают внутриигровые ролики. Они созданы с применением cell-shading и отличаются хорошей операторской работой. Камера постоянно меняет планы, выбирая при этом наилучшие ракурсы, сделано все очень динамично – в общем, смотреть приятно и пролистывать совершенно не хочется.

На фоне всего этого великолепия немножко теряются уровни. То, что мы успели увидеть, выглядело... нет, не плохо – просто обычно. Кроме того, геймплею чуточку не достает динамики – разработчики очень любят запирать героиню в какой-нибудь комнате, устраивая ей эдакий Serious Sam, когда изо всех щелей стаями лезут однотипные монстры.

Впрочем, вполне вероятно, что отсутствие динамики – явление временное. Во-первых, мы видели лишь стартовый уровень. Во-вторых, в игре оказалась достаточно хитрая боевая система – разобраться в ней с ходу сложно, но когда поймешь, что здесь к чему, то убиваться противники начинают значительно быстрее.

Кстати, о ней, о боевой системе. Драки в игре оказались очень разнообразными и увлекательными. Изначально героиня умеет крошить врагов ножиками и расстреливать из пистолетов. Со временем она набирает опыт, на который можно купить дополнительные умения. Это, например, очень мощный удар, не только наносящий повреждения всем стоящим поблизости противникам, но еще и сбивающий их с ног. Учитывая то, что главная героиня перемещается быстро (но только тогда, когда не ведет бой зажатой посреди кучи монстров), использовать этот прием можно для того, чтобы отрываться от наседающих негодяев. Есть и узкоспециализированные умения – например, ледяные элементали боятся только огня. Так что извольте приобрести файербол для их уничтожения!

На использование спецприемов тратится энергия, которую главная героиня получает за убийства врагов. Или просто накапливает, стоя на месте (надо нажать специальную клавишу). Это заставляет играть достаточно хитрыми комбинациями. Покрошил врагов в рукопашной – затем использовал спецприем и сбил их с ног. Отбежал на безопасное расстояние, накопил энергию – и нанес удар по гуляющему рядом боссу. И так далее.

Сопровождаются бои просто роскошными спецэффектами – яркими, сочными, красивыми. Приятно, что все графические навороты в "Ониблэйд" приходятся к месту – нет такого, когда, например, спецэффектов становится слишком уж много.

Вообще, если будет решена проблема с несколько нединамичным прохождением и сделана нормальная система подсказок (поначалу разобраться очень даже непросто) – то из "Ониблэйд" может получиться очень даже привлекательная аркада: красивая, увлекательная, разнообразная, с интересной боевкой и стильной графикой.

Aliot - offline Aliot
06-11-2007 17:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Hoffmann
Тени - просто и не принужденно.
Но будет _существенно_ тормознее
Остановились на тенях только от неба.

Hoffmann - offline Hoffmann
06-11-2007 21:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А гибкие настройки на что? Впрочем, это я так, к слову.

Раз в кои веки будет игра, и притом красивая, для которой моя не бог весть какая конфигурация годится с запасом так что я и не настаиваю. Пусть лучше игра летает.

Aliot - offline Aliot
07-11-2007 02:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Hoffmann
Гибкие настройки, как показывает практика - не очень помогают.
Все ставят максимум, чтобы говорить, что игра тормозит.
А потом минимум, чтобы снимать скриншоты.
И вдобавок - там и так хватает настроек...

LordClockworks - offline LordClockworks
15-11-2007 22:02 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А вот от игромании - довольно хорошее описание. Можете гордится! Игру похвалили. Теперь я точно куплю.

TheOnly - offline TheOnly
28-11-2007 09:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Обзор на Reborn.ru

Девочка в стирнгах уделывает вашу мышку и исчадия ада

27 ноября 2007 — Буквально несколько дней назад в продажу поступил один из первых аниме-подобных отечественных проектов для персонального компьютера под названием «Ониблэйд». Игру выпустила компания «1С», а создали проект ребята из компании «Gaijin Entertainment». Мы, редакция «Реборна», получили пресс-билд проекта за несколько дней до официального выхода игры и уже смогли составить свое впечатление об игре.

Когда-то очень давно, во времена, о которых помнят разве что солнце и земля — вселенной правили два существа божественного происхождения, которым молились и поклонялись. Существа те были родными братьями, но однажды дружба между ними была нарушена из-за вопроса — кто же главнее и важнее в этом мире. Один так и остался нести добро людям, а второй перешел на сторону тьмы и c тех пор стал известен как Темный. Бытует мнение, что Темного проклял кто-то более могущественный, но так ли это на самом деле, никто не знает.


Оставшись наедине со своими злыми помыслами, Темный не оставил свое намерение доказать сопернику, что он лучше, сильнее и более важен для вселенной. Шли столетия — а спор между ними не угасал. Они вели ожесточенную борьбу между собой, забыв о своем покровительстве и обязанностях помогать простым смертным. Вселенная содрогалась от соперничества Светлого и Темного, пока не пришло решение этой войны. Светлый осознал, что есть только один способ сохранить мир в этой вселенной — лишить Темного могущественной силы, но при этом потеряв собственную. Божественные навыки же он заточил внутри двух артефактов и затем спрятал в разных уголках вселенной. Смертного, который прикоснется к артефактам, постигнет страшнейшее проклятие.

Главная героиня — хрупкая девушка в стрингах и без шорт. Прямая наследница Лары Крофт. Охотница за артефактами древних цивилизаций. Именно ей в руки попадает загадочная карта, где указано местонахождение таинственного магического артефакта.

Вот тут-то и начинается игра. Впрочем, сюжет в подобных играх не играет особой роли. Все сводится к беспорядочному маханию огромными мечами, которыми девушка в стрингах шинкует на новогоднее оливье многочисленных прыгающих, шагающих, летающих и ползающих исчадий ада, встающих у нее на пути. В принципе, перед вами и все описание игрового процесса. Да да. Большую часть времени вы будете бестолково жать кнопку мыши, заставляя Они махать мечами в попытках не допустить к лакомому тельцу многочисленных извращенных созданий, что родились в умах геймдизайнеров «Gaijin Entertainment». Периодически отвлекаясь на использование полученных в ходе игры магических способностей и восстановления здоровья.

Учитывая современную рыночную экономику, создатели игры решили и здесь применить некие товарно-денежные отношения. Все магические приемчики, которые вы сможете выучить, даются вам не просто так, за красивые (очень красивые) глазки, а за внутреннюю валюту, которую скромно обозвали очками опыта. Денежки (будем смотреть правде в глаза) падают на ваш счет за убийство невинных адских зверюшек, которые бойко сами лезут под ваши острые ножи. Кроме магических способностей за эти самые очки можно покупать себе и пополнение здоровья. Причем чем дальше вы проходите по сюжету и локациям, тем дороже вам станет поддержание вашего тела в должном состоянии.

Надо отметить, что графически проект выполнен на современном высококачественном уровне. Да, большинство локаций достаточно скромно используют текстуры, искусно претворяясь развалинами в джунглях. Периодически (особенно в ранних уровнях) у игромана со стажем возникает отчетливое дежа-вю и сравнение с локациями все той же Лары Крофт. Но что поделать. Заложенный сюжет обязывает. Зато в игре вся красота совершенно не тормозит даже на достаточно слабых по современным меркам компьютерах. Чего не скажешь о меню, которое в начале даже слегка напугало нас невозможными тормозами.

Опять же, красоты в этом проекте стоят даже не на втором месте, а где-то в хвосте списка. Отвлекаться на локации просто нет времени. Все время приходиться отбиваться от навязчивых длиннозубых поклонников, старающихся сорвать с героини последнее бельишко. А во время боя на экране вообще ничего не разглядеть, кроме всполохов мечей и красочных магических ударов.


Мы не собираемся в рамках этой статьи подробно расписывать вам все фичи проекта. Все, кто желает более мощного погружения в мир «Ониблэйд» могут посетить официальный сайт проекта по адресу www.oniblade.ru и ознакомится там, скажем, со списком всех четырнадцати магических навыков героини. Или с девятью основными боевыми приемами. Оставим это для любителей писать масштабные статьи в игровой прессе и в толстых журналах.

Нам же хочется сказать, что проект не стоит позиционировать для любителей и знатоков аниме. Они, скорее всего, будут недовольно морщить свой косплейный напудренный носик и говорить, что подобные проекты могут делать только японцы. Нам кажется, что «Ониблэйд» получился весьма занимательной игрой и отлично выполняет свою основную функцию — убивает ваше бесхозное время. Оторваться от уничтожения монстров и прохождения уровней крайне сложно. А временами — просто невозможно. Так держать!

______________

оригинал статьи и оригинальный ролик тут - http://pc.reborn.ru/index.php?contentid=56557&co

Nash_racer - offline Nash_racer
29-11-2007 06:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Обзор "Ониблэйд" на новом портале от IXBT.com - оценка "Круто", - это типа 8 из 10.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show...n=review&id=181

B.F. - offline B.F.
29-11-2007 07:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Оценки там нет вобще.
На Gametech оценок принципиально не ставят.
Только за и против и спецоценка Avis rara.

Nash_racer - offline Nash_racer
29-11-2007 07:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



B.F. правее от статьи смотри, шкала такая там есть со стрелочкой на Flash сделана. Возможно, это оценка пользователей, но все же.

B.F. - offline B.F.
29-11-2007 08:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Пользователей.
Меня в том числе.

Nash_racer - offline Nash_racer
14-12-2007 12:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Пара свежих ревьюшек:
http://www.igray.ru/reviews.php?rid=172 Играй.ру
http://igromania.ru/Articles/12870/Oniblyeid.htm "Игромания.ру".

С первыми все понятно, а вторые даже не осилили прохождение игры... вялые, в общем. Имхо.

Va1zor - offline Va1zor
14-12-2007 17:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Адреналиновый рейсер



Полностью согласен с игроманий и с коментами на их странице...однообразно и чудовищно скучно;((((

ubik - offline ubik
14-12-2007 17:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хм, а в игромании умеют играть в экшены? Не замечал за ними подобных подвигов раньше.

todace - offline todace
14-12-2007 19:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Va1zor Ты уже много раз писал свое мнение.
Совершенно очевидно, что в играх такого жанра ты не разбираешься, и они тебе не нравится.
Это не значит, что они плохие.

Va1zor - offline Va1zor
15-12-2007 18:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Адреналиновый рейсер



todace
Хочешь сказать что игромания тоже неразбираеться в играх такого жанра? И ненадо быть семь пядий волбу что б различать скучная игра или нет!!!

todace - offline todace
15-12-2007 18:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Va1zor Насчет игромании я уже писал. Насколько я слышал, там и гомосексуализм в извращенных формах принят. В чем разбирается Игромания, после этого неинтересно.
Но уж в слешерах они точно ничего не понимают, несомненно.

Текущее время: 02:58 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru