Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Ониблэйд » Ваше представление об идеальной Ониблейд, e.t.c.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 > >>
Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
31-10-2007 11:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ваше представление об идеальной Ониблейд, e.t.c.

Дабы... нет, не вычистить, но хотя бы попытаться это сделать... тему с вопросами к разработчикам - сюда пиште ваши пожелания, предложения, что, по вашему мнению, игре (пусть вы ее еще и не видели) не хватает, что хочется (на будущие) увидеть в Ониблейд II,III,IV,V,... Обсуждение стрингов главной героини и их приспособленности к боевым условиям. Умные и "умные" замечания по игре. Все сюда.

P.S.
- Автор темы не несет ответственности за в ней написанное.
- Автор темы не гарантирует, что ваше сообщение будет прочитано разработчиками.
- Автор темы даже советовал бы разработчикам не читать эту тему.
- Но поскольку автора все равно никто не послушает... а, делайте вы что хотите! -_-


__________________
Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме.
В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто.
В Ничто ты войди, во тьму, и пойми:
Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты.

Hoffmann - offline Hoffmann
31-10-2007 15:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



так, навскидку, чего бы хотелось...

Ну, например, чтобы внешность героини и оружия менялась по мере прохождения. Не знаю, можно ли в игре прокачивать сами ганблэйды, но если можно - то их внешний вид должен при этом становиться более внушительным и впечатляющим. Клинок длиннее, калибр крупнее, золотая насечка на стволе.

То же самое и сама Ониблэйд. ПОлучила апгрейд - получи и дополнительный наворот для костюма.

И демонический облик покруче. У меня создалось впечатление, что сейчас демонический облик - это та же моделька с другой текстурой. Не уж, демон - так демон! С рогами и хвостами!

И побольше понтов в боевку. Прыгнула, воткнула ганблэйд в стену, вскочила на него, из этого положения рубанула летающего монстра, расстреляла ползающих внизу, выдернула ганблейд из стены, спрыгнула. Это к примеру.

Это так, сразу. Может, потом еще чего намечтаю. Нарисовать что-нибудь в тему, что ли?

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
31-10-2007 18:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати, да. Желательно навороченную систему модернизации ганблейдов. Вроде:

Рукояти
Стальная рукоять
Титановая рукоять
Удлиненная титановая рукоять
...
От типа рукояти зависят количество слотов для кристаллов, тип магазина и доступные клинки.
Кристаллы
Малый энергетический кристалл
Призма
Большой кристалл проклятья
...
Кристаллы добавляют каждому удару какое-нибудь особое свойство, как-то увеличение урона, добавление статуса противнику, усиление других кристаллов.
Магазины
9mm рукоятка
9mm рукоятка зажигательные
15mm барабан пробивающие
...
От типа магазина зависит количество патронов (будет перезарядка). От калибра - убойная сила. Плюс дополнительные свойства. Сами патроны, думаю, бесконечные.
Клинки
Стальное лезвие, односторонняя заточка, 1m, 7kg
Титановое лезвие, двусторонняя заточка, 0.75m, 3kg
Удлиненное адамантовое лезвие, двусторонняя заточка, 1.5m, 11kg
...
Чем длиннее лезвие, и чем оно тяжелее - тем медленнее махаем ганблейдами. Особо длинные экземпляры нельзя взять в обе руки, стрелять из таких тоже проблематично. Вес увеличивает повреждения. Характер заточки - доступные техники.
Стволы
Короткий стальной ствол, барабан, картечь
Длинный титановый ствол, рукоять, 7mm
Адамантовый ствол, барабан, 15mm
...
Длина ствола влияет на точность и дальность стрельбы, материал - на калибр.
Прочее
Кисточка для рукояти
Оптический прицел
Цвет лезвия

При чем можно выбрать - ходить с двумя ганблейдами или с одним и если с двумя, то настраивать каждый отдельно. Так же, что бы половина деталей была сбалансирована между собой, дабы игрок не подходил к концу со всегда одними и теме же деталями, т.к. все остальные - хуже.
Плюс несколько специальных нерасборных орудий фор фан. Скажем, катана Масамунэ и шестиствольный пулемет.
Основных частей - хотя бы по 20. Кристаллов - 40-100, дабы был простор для комбинирования.

Вот так вот. Эт ко второй Они. ^^

Hoffmann - offline Hoffmann
31-10-2007 20:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот-вот-вот. Замечательно.

Хэдшот из двух стволов в качестве спецприема, в красивом сло-мо. Типа как сделали в Tomb Raider Anniversary.

Комбы, сочетающие рукопашную и огнестрельную техники. Типа: проткнула врага и тут же стряхнула его с клинка выстрелом.
______

Да, раз уж разговор о пожеланиях к игре... Наличие в "Ониблэйд" акробатики вызывает у меня некоторое беспокойство. Знаем мы эту акробатику в экшенах. Прямо скажем, Принцы Персии встречаются не всегда. Не очень большие акробатические вставки в DMC3 ненавижу лютой ненавистью. Как и чертовы лазеры из "Они". И подземный храм из Бладрейн. (Сами можете продолжить список.) Напрягает, мягко говоря.

todace - offline todace
31-10-2007 20:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Hoffmann Напрягающую НАС акробатику мы бы делать не стали. А дальше дело вкуса.
Но вроде как проще, чем в DMC3.
Да и вообще их мало совсем.

XAMeLeoN - offline XAMeLeoN
31-10-2007 22:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



в добавление к сказанному Equilibrium Keeper : было бы интересно видеть разветвлённую систему апгрейдов.. не 3 лвл > 2 лвл> 1 лвл лезвия , а различные варианты, где каждый имеет свои плюсы и свои минусы =)

насчёт различных вариантов одежды было бы оч.неплохо =)
ну и бронетрусы-стринги заменить бы на что-нить более закрытое, но не лишённое привлекательности.. ну хотя бы очень короткие шортики плюс небольшие бронепластины на ноги, как сейчас есть.. ну мб поменьше немного, если стринги менять на шортики но это так, бубнёж, исходя из личных вкусов

задалбывающую акробатику (да, хотя бы на примере лазеров из они), надеюсь, никто видеть не хочет?
да и вообще, акробатика должна быть, имхо, ненавязчивым средством достижения цели... а не самоцелью. Вполне удовлетворила акробатика во второй Рейн.. просто, довольно удобно, отлично смотрится

демонический \ ангелоподобный облик - всеми руками за ) и чтоП демонесса была аццкой демонессой (вспоминается Xana из дарк мессия оф М&М, очччень колоритная девчушка была, даж изгонять жаль было )

кстати, ещё был бы очень рад видеть эффектные, но не сложновыполняемые комбо или добивающие удары, что-то наподобие например той же Blood Rayne 2 .. ещё Severance: Blade of Darkness привести можно косвенно)) боёвка отличная, но управление удобством не блещет..да и игра совсем не такая динамичная, как наша они

Int - offline Int
02-11-2007 10:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ИМХО, без мультиплеера игра умрет.
Советую его добавить в пак (патч) после выхода игры, различие пушек и их настроек былобы к нему как раз кстати, организовать мультиплеер былобы хорошо и имхоже проще по типу "Star Wars: Movie battles II", там перед началом игры выбирается класс, скин (внешний вид), и распределяются очки на умения, амуницию и оружие (ограниченное - равное колличество очков для всех), это делает игру разнообразной, а каждого участника мультиплеера по своему индивидуальным.


__________________
КРАСОТА СПАСЕТ МИР



Hoffmann - offline Hoffmann
02-11-2007 12:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Главное, чтобы мультиплеер был не хуже мультиплеера из Принца Персии, Бладрейн, DMC3, Enclave, Onimusha, Они и т.д.!

Изменено: Hoffmann, 02-11-2007 в 12:42

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
02-11-2007 13:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мультиплеер в DMC3, Они и Онимаша?! О_О (про остальные не знаю, но вроде и в них его не было...)

Hoffmann - offline Hoffmann
02-11-2007 13:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Это была ирония

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
02-11-2007 15:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ОМГ, не дошло. х_х

Hoffmann - offline Hoffmann
02-11-2007 16:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хотя, в принципе, кооперативный режим в Ониблэйд вполне можно представить.

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
02-11-2007 18:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ИМХО, маловато вариаций персонажа - две ветки развития, одно единственное оружие, небольшой набор ударов ориентированных на pvm, но не на pvp. Не представляю. ИМХО, оставить мультиплеер до сиквела, а в нем уже и персонажей с десяток, и костюмов каждому, оружия из вышеизложенных предложений, вот тогда мульти будет уместен.

Hoffmann - offline Hoffmann
02-11-2007 18:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А зачем pvp? Я имел в виду кооперативную рубку монстров.
Но в любом случае сейчас главное - это чтобы сингл был достойный. А остальное - в адд-он, в сиквел, в моды...

Int - offline Int
02-11-2007 20:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Star Wars: Movie battles II - вот какой может быть мультиплеер, игра тоже аркадная, есть место и стрелкам и фехтовальщикам, а без мультиплеера в наше время игра может выжить только если она действительно шедевр, но мне чтото очень сомнительно что шедевр получиться, хотя я и надеюсь, но судя по инфе, шедевра не будет(((

П.С.
посмотрите что из ся представляет Star Wars: Movie battles II, советую)

П.П.С.
А вообще играйте в GO, вот вам игра шедевр всех времен и народов (древнее шахмат)


__________________
КРАСОТА СПАСЕТ МИР



todace - offline todace
02-11-2007 22:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Equilibrium Keeper
В принципе мультиплейер в мире Ониблейд представляется легко (чтотл типа GunZ например).
Но не в самой ониблейд - эта игра слишком сюжетна, одна героиня, логика игры завязана на развитие одного персонажа и тд.
Но для Ониблейд2 мы имеем в виду вполне.

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
02-11-2007 23:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



todace
Именно в мире - да, конечно, представляется. Понятно, принято.

Hoffmann
Тогда ясно. Нечто вроде Властелин Колец 3: Возвращение короля? Там как раз по сюжету можно было в двоем играть - один на клаве, другой - на геймпаде.

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
03-11-2007 19:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если в игре можно изменить яркость(гамму) то пусть макс. лимит будет раз 5 больше обычного.
(Монитор пора менять) или пусть его не будет вовск, что бы яркость можно было установаить ATI'шным Контро Центром.


__________________
Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме.
В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто.
В Ничто ты войди, во тьму, и пойми:
Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты.

Hoffmann - offline Hoffmann
03-11-2007 21:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



О, да!!! У меня с монитором та же ситуация, так что присоединяюсь к просьбе!

arado - offline arado
04-11-2007 06:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хотелось бы чтобы хотя бы наши разарабы наконец научили анимешно-файтинговою героиню плавать и драться в воде и подводой.

Turist - offline Turist
04-11-2007 18:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



обожаю живые, не скучные игры такого склада. Вот некоторые пожелания на следущие ониблэйд:
- игра напоминает блудрейн (те же клинки - пистолеты) но очень хочеться, что бы игра была живее, больше приёмов, комбо в палётах, приёмы огнестрельным оружием и просто разнообразие, позволяющее изысканно искать подход к новой жертве. Игры в стиле 2ве кномки (удар правой, левой или ногой, рукой) оченб быстро надоедают. Так же очень хочеться видить приёмы связанные с акробатикой на стенах.

- немного кровожадности, но совсем немного =) Летящяя стружка с тел монстров это приятная особенность, но было бы мило если и голову моно былоб срубить, как добивание.

-в какойто игрушке видел класную темку, героя бьют и на нём следы от ударов остаються на время.

-пока последнее, когда в игре присутствуют разнообразные приёмы, хорошо бы было бы подчеркнуть итоговые комбо с добиванием, можно добавить повтор кадра или замедление. Изюминка будет славная, когда игрок стремиться сделать красивый добивающий выпад. А так обычная мясорубка....

а так если сказал то, что уже присутствует, не вините, игру только пока на видео и видел

Изменено: Turist, 04-11-2007 в 19:21

Rainbow Dragon - offline Rainbow Dragon
05-11-2007 00:09 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Игра не должна быть слишком сложной. Пальцеломные комбы только отвлекут от игры... Даже с помощью двух кнопок можно ТАКОГО наворотить... А вам оно надо? Мя - нет. Слишком много тоже плохо. А вот насчет дополнительных костюмов - всеми тентаклями, ой, то есть, всеми руками - за. А вот крови должно быть МНОГО!!! Пусть будет специальная опция. Это, конечно, повысит рейтинг жестокости, но не намного.

Turist - offline Turist
05-11-2007 07:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



на мой взгляд о мультиплеере и думать не стоит, вы же не мортал комбат создаёте
А каждому своё, я же не говорю о таком количестве приёмов, что бы вся клавиатура была ими запичкана. Как в принце персии 4 боевых кнопки, а уж что жать, это выбор каждо.
Такие игры долго не живут, мало кто их перепроходит. Но если подумать, в Diablo II LOD была фишка, проходиш игру и тебе даёться возможность пройти её повторно на новом уровне. А что если бы ониблэйд бегала повторно с новыми клинками (мощнее), увеличить количество монстров... это предоставить игроку можно как глобальный бонус уровень =)

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
05-11-2007 12:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Rainbow Dragon
Много - не плохо. Плохо, если этьо много заставляют делать. А если нет - чтож, я первый раз прошел DMC3 без патча на клаве - было недоступно 80% приемов и ничего, прошел. Так что пусть будет, а порубить врага двумя приемами или пробежать по потолку и снести голову - каждый пусть решает для себя.

Turist
+++ и еще раз плюс. ^^

ubik - offline ubik
14-12-2007 17:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



прошел DMC3 без патча на клаве - было недоступно 80% приемов и ничего, прошел
Это как?
Кстати как раз экшены я перепрохожу на всех уровнях сложности, потому что от этого качается не какой-то абстрактный персонаж (как в Диабле) а руки игрока.

Изменено: ubik, 14-12-2007 в 18:04

Текущее время: 06:23 << < 1 2 3 4 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru