Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Ониблэйд » Ваш вопрос разработчикам "Ониблэйд"!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >>
mad_le_zisell - offline mad_le_zisell
02-09-2007 10:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А как вы объясните тот факт, что согласно п.2 ст. 15 Закона РФ от 23 сентября 1992 г. N 3523-I
"О правовой охране программ для электронных вычислительных машин и баз данных"
(с изменениями и дополнениями, внесенными
Федеральным Законом от 24 декабря 2002 г. № 177-ФЗ "О внесении изменений и дополнений в Закон Российской Федерации
"О правовой охране программ для электронных вычислительных машин и баз данных", Федеральным законом от 2 ноября 2004 № 127-ФЗ «О внесении изменений в части первую и вторую Налогового кодекса Российской Федерации и некоторые другие законодательные акты Российской Федерации, а также о признании утратившими силу отдельных законодательных актов (положений законодательных актов) Российской Федерации»,
Федеральным законом от 02.02.2006 № 19-ФЗ
«О внесении изменений в некоторые законодательные акты Российской Федерации и признании утратившими силу отдельных положений законодательных актов Российской Федерации в связи с принятием Федерального закона «О размещении заказов на поставки товаров, выполнение работ, оказание услуг для государственных и муниципальных нужд», которая гласит:

Статья 15. Свободное воспроизведение и адаптация программы для ЭВМ или базы данных

1. Лицо, правомерно владеющее экземпляром программы для ЭВМ или базы данных, вправе без получения дополнительного разрешения правообладателя осуществлять любые действия, связанные с функционированием программы для ЭВМ или базы данных в соответствии с ее назначением, в том числе запись и хранение в памяти ЭВМ, а также исправление явных ошибок. Запись и хранение в памяти ЭВМ допускаются в отношении одной ЭВМ или одного пользователя в сети, если иное не предусмотрено договором с правообладателем.
2. В изъятие из положений абзаца третьего статьи 10 настоящего Закона лицо, правомерно владеющее экземпляром программы для ЭВМ или базы данных, вправе без согласия правообладателя и без выплаты ему дополнительного вознаграждения:
осуществлять адаптацию программы для ЭВМ или базы данных;
изготавливать или поручать изготовление копии программы для ЭВМ или базы данных при условии, что эта копия предназначена только для архивных целей и при необходимости (в случае, когда оригинал программы для ЭВМ или базы данных утерян, уничтожен или стал непригодным для использования) для замены правомерно приобретенного экземпляра. При этом копия программы для ЭВМ или базы данных не может быть использована для иных целей и должна быть уничтожена в случае, если дальнейшее использование этой программы для ЭВМ или базы данных перестает быть правомерным.
3. Лицо, правомерно владеющее экземпляром программы для ЭВМ, вправе без согласия правообладателя и без выплаты дополнительного вознаграждения декомпилировать или поручать декомпилирование программы для ЭВМ с тем, чтобы изучать кодирование и структуру этой программы при следующих условиях:
информация, необходимая для взаимодействия независимо разработанной данным лицом программы для ЭВМ с другими программами, недоступна из других источников;
информация, полученная в результате этого декомпилирования, может использоваться лишь для организации взаимодействия независимо разработанной данным лицом программы для ЭВМ с другими программами, а не для составления новой программы для ЭВМ, по своему виду существенно схожей с декомпилируемой программой для ЭВМ или для осуществления любого другого действия, нарушающего авторское право;
декомпилирование осуществляется в отношении только тех частей программы для ЭВМ, которые необходимы для организации такого взаимодействия.

вы просто НЕ ИМЕЕТЕ права ставить на свои диски защиты типа СтарФорс? Если внимательно вчитаться в текст этой статьи вы нарушаете тем самым права потребителей, а это уже статья.

Xopek - offline Xopek
03-09-2007 17:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Адреналиновый рейсер



[offtopic]mad_le_zisell Товарисчъ, высказывайте свои претензии на сайте starforce, тут не стоит разводить оффтоп =\[/offtopic]

А по теме ... в игре будет один играбельный персонаж, или же будут какие нибудь сюрпризы, бонусные персонажи ... или, возможно, игра по сюжету за другого персонажа ...
Еще хотелось бы узнать побольше о действующих лицах а то про Ониблейд вроде бы как то понятно ... еще вы рассказывали о Светлом и Темном, но разве в игре не будет больше героев? Хотелось бы узнать по подробнее ... или же сеттинг заточен именно на образ главной героини (аля классические Томб Райдер)?

Еще на сайте заметил у Ониблейд различные магические навыки и умения ... вы планируете что-то типо РПГ элементов, можно ли будет прокачивать ГГ по разному, получая в конце собственно персонажей различных классов ? или же все умения даются строго по сюжету?

Nash_racer - offline Nash_racer
04-09-2007 09:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Xopek В ближайшее время напишем про новых персонажей, а пока то, что есть. Мир игры действительно вращается вокруг Ониблэйд. Скиллы прокачиваются, но не дают возможности создания персонажей различных классов, т.к. у нас не ролевая игра, а экшн в духе Devil May Cry и т.п.

demimurych - offline demimurych
04-09-2007 12:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А почему нас так бедно снабжают скрин шотами или видео?

Nash_racer - offline Nash_racer
04-09-2007 12:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



demimurych
новые скриншоты вчера выложены, видео на подходе.

Vladcasl - offline Vladcasl
05-09-2007 06:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"



Кода игрушка выйдет???

Vladcasl - offline Vladcasl
05-09-2007 06:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"



ВЫ эту дефку сделали слишком худой в реальности она даже этот меч не поднела бы!

Vladcasl - offline Vladcasl
05-09-2007 06:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"



Эта игруха типа принца?

Vladcasl - offline Vladcasl
05-09-2007 06:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"



А там можа сбодно передвегаться?

Vladcasl - offline Vladcasl
05-09-2007 06:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"



Скрины класс!

Nash_racer - offline Nash_racer
05-09-2007 07:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Vladcasl зачем столько постов? можно было написать все в одном. Девушка нормальная, не худая, а про реалистичность говорить странно, какая может быть реалистичном в мире, где есть магия, монстры и т.п. ?

Shai Khulud - offline Shai Khulud
05-09-2007 08:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"



Vladcasl
Без обид, но сие флуд. Пока устное предупреждение, дальше - посмотрим

Kamrad Eizel - offline Kamrad Eizel
05-09-2007 08:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хай всем,
Тут уже звучал вопрос про сейвы, но ответа так и небыло.
Надеюсь не будет такого геммора с сейвами как в принце...


__________________
Кто понял жизнь, тот не спешит.

Shai Khulud - offline Shai Khulud
05-09-2007 08:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"



Kamrad Eizel
А по-моему чекпойнт-сейвы расставленные в нужном месте гораздо лучше квиксейвов, ибо к примеру я забываю про квиксейвы напрочь

Kamrad Eizel - offline Kamrad Eizel
05-09-2007 11:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Shai Khulud
кому как, но лично меня просто бесит необходимость по несколько раз пробегать одни и теже места и драться с одними и темеже противниками всего лишь из-за того что в одном месте ты совершил маленькую ошибку.
ИМХО чекпойнт сейвы это пережиток и дурная привычка, которая себя оправдывала только на приставках прошлого, где техника не позволяла большего.

Nash_racer - offline Nash_racer
05-09-2007 11:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Создаем отдельную ветку в форуме и продолжаем общение. Напоминаю, что данный топик создан исключительно для вопросов к разработчикам игры, все остальное в другой теме.

DupaVpz - offline DupaVpz
05-09-2007 12:01 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Первое: поправьте линк на оф. сайте (там скобка вместо пробела нижнего стоит)
Второе: а почему от персонажей тени такие, будто на улице чуть ли не прошлый век? "Пятнышко" не рулит, поверьте, или это у вас временно?

Kamrad Eizel - offline Kamrad Eizel
05-09-2007 12:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Извиняюсь за отход от темы

Так всётаки никто и не ответил на вопрос про сейвы...
Будет ли возможность сохранятся везде или тока где разработчик разрешил?

Nash_racer - offline Nash_racer
05-09-2007 12:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



DupaVpz спасибо, сейчас линк поправим.

Про тени - игра пока не финальная, многое еще доработают.

Kamrad Eizel - offline Kamrad Eizel
05-09-2007 12:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Nash_racer
кого мне надо убить что-бы ВЫ ответили на мой вопрос?

Nash_racer - offline Nash_racer
05-09-2007 12:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Kamrad Eizel уточняю момент у руководителя проекта, дабы не наврать.

Kamrad Eizel - offline Kamrad Eizel
05-09-2007 12:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Nash_racer Благадарю.

Nash_racer - offline Nash_racer
05-09-2007 13:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Сохранить можно будет, но сохраняется состояние на момент входа в локацию.
Т.е. читить нажимая quick save / quick load нельзя будет.

Aliot - offline Aliot
05-09-2007 17:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



mad_le_zisell
Вы просто невнимательно читаете закон.
Обратитесь к юристу, он вам объяснит.
Мы _имеем_ право ставить старфорс.
Старфорс никак не ущемляет права потребителей.
Чтобы было понятно - он ущемляет права ровно в той же степени, что и _любой_ антивирус, ОС, или даже системные требования к игре.
Поверьте, я знаю о чем говорю.

Ну и напоследок. Разработчики не любят старфорс, больше игроков. С ним масса геморроя. Но!
Адреналин2 вышел _без_ старфорса и в моем родном городе лицензию нельзя было купить уже на вторую неделю (причем в некоторых магазинах лицензия раньше все же была, но потом заменилась на пиратку).
А в торрентах старфорс массово качали начиная с первого дня продаж. Наши попытки бороться с этим особого успеха не имеют.
Замечательная игра "Санитары Подземелий" (лучшая рпг по множеству версий), продалась очень маленькими тиражами, и тоже массово пиратится.
Говоря иначе, без старфорса - разработчик с трудом может даже отбить денег на разработку игры.

Если же вы "идейный борец со старфорсом", то просто знайте - ничего из процитированного вами не препятствует установки Старфорса, DirectX, PhysX итд
Обратитесь к юристу.
Ну и не пишите сюда больше по этому вопросу.

OUTofLight - offline OUTofLight
05-09-2007 19:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А как будет в игре со звуковым наполнением, за вычетом музыки (в которую я уже заочно влюблён)?
Что насчёт вещи, которую проще всего обозначить английским словом Ambient (звуковой фон, посторонние шумы: птички там всякие щебечут, фонтанчик журчит, монстряк за поворотом напевает свой любимый мотивчик, а его собрат воет на луну)?
Будет ли сюжет дополнительно раскрываться какими-нибудь случайными (подслушанными? увиденными во сне?) диалогами, чьими-то невзначай оброненными репликами и т.д. и т.п. В общем, насколько говорливых мы получим персонажей?
Ну и наконец, что будет с озвучкой главгероини? Можно ли рассчитывать на достойное озвучание, которое раскрывало бы характер и в целом помогло созданию цельного, харизматичного, запоминающегося образа Ониблэйд? Если да, кто основной кандидат, чьим голосом она будет говорить?
Или же получим эдакую загадочную молчунью, которая за всю игру ни разу не раскроет рта (такой вариант тоже часто встречается, и например "рыжего-бородача-с-ломиком" из "периода полураспада" мы все очень помним и любим, хотя как он общается понятия не имеем).

Изменено: OUTofLight, 05-09-2007 в 23:51

Текущее время: 12:20 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru