Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Какие параметры нужны магу, что бы прочесть книгу порталов?
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
dls - offline dls
Question19-11-2001 12:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Какие параметры нужны магу, что бы прочесть книгу порталов?

Собственно сабж. Книга есть, читать не дают - типа недостаточно учен. какие статсы нужны что бы прочесть?

Chikitos - offline Chikitos
19-11-2001 13:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад-мачо



Нужен уровень перса, а не параметры. Что-то в районе 12-ого для чистых магов, бишопу чуть позже.

dls - offline dls
19-11-2001 13:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ага, понятно, если бы не умирал, то уже мог бы юзать.
а какой принцип действия этого спела?

и кстати, из какой локации в лагерь умпари можно попасть? а то я от Т:Рексов по их указаниям "строго на север" почему-то попал в мартин Бафф

Demeter - offline Demeter
19-11-2001 13:40 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Chikitos
Bishopu to zhe samoe. Level 11 esli ja ne oshibajus...
Eshse nuzhno 70 v skile.

princip - kak Lloyd's Beacon v M&M
snachala postavil, potom vernulsa...

Umpani - na sever ot Arnika, ili cherez gory

dls - offline dls
20-11-2001 08:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ага, прочел книгу.

так что получается, я могу помнить только один портал и все?
или это от уровня зависит?

Меня лично немного напрягают путешествия через пол мира за какой нидь мелочью

Кстати, где взять "100% Т:Раксовскую весчь"?

Alexvn - offline Alexvn
20-11-2001 12:37 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



dls
С порталами не все так плохо. Во первых, у меня в группе двое умели обращаться с порталами - уже легче. Во вторых, у Т'рангов в подземелье есть шикарный телепортер, который по выбору может переносить тебя в рапаксам, в арнику, к умпани и еще куда то. Если поставить около телепортера портал, то большая часть твоих передвижений будет им обеспечена.

Транговская вещь - рука убитого Транга, если я ен ошибаюсь. Лежит во внутреннем дворике Martens Bluff.

dls - offline dls
20-11-2001 13:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад




Транговская вещь - рука убитого Транга, если я ен ошибаюсь. Лежит во внутреннем дворике Martens Bluff.


Тогда возникает интересный вопрос, как туда попасть?

Или туда пустят после того, как я зарежу любителя парфюма?, которого собственно еще отыскать надо?




Во вторых, у Т'рангов в подземелье есть шикарный телепортер,


угу, есть. то есть фактически это все локации, доступные для посещений?

Alexvn - offline Alexvn
20-11-2001 19:09 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



Тогда возникает интересный вопрос, как туда попасть?
Как ты с самого начала попал в Martens Bluff? Перелез по катапульте через крепостную стену и оказался во дворике. Вот там и посмотри - валяются где то останки ТРанга. Это если я ничего не путаю и рука действительно там

фактически это все локации, доступные для посещений?
Вовсе не все, но это - основные локации, и данный телепортер сильно уменьшает беготню по карте.

dls - offline dls
21-11-2001 08:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад




Как ты с самого начала попал в Martens Bluff? Перелез по катапульте через крепостную стену и оказался во дворике.


А слона то я и не заметил)) всетаки отсутствие возможности прыгать расслабляет - даже мысли не возникло по катапульте лезть.

Вот мне интересно какой хммм, нехороший существ, спионерил члена моей партии когда я идола взял, и где его теперь искать??

И еще, шаман дал мне ключ, впрочем дверь я еще раньше вскрыл, так там дорогу к сундуку решетка загораживает - она позже откроется, или я что то опять упустил?

Demeter - offline Demeter
21-11-2001 10:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



dls Crock spioneril, pridetsa zabit' dla nego lagushku

Alexvn - offline Alexvn
21-11-2001 12:55 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



А я вместо лягушки самого Крока забил, потому что лягушку для него я поискал, но не нашел, да и разозлил он меня - что это такое, хренов похититель и шантажист

Ключ надо использовать не на том доме, где сундук, а на другом - который первый, как попадаешь в эту локацию.

Chikitos - offline Chikitos
21-11-2001 13:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад-мачо



Кстати, где это чудище, так его и не нашел...?

Demeter - offline Demeter
21-11-2001 13:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Chikitos
ono sidit na Severto-Vostoke Swamps v bolshom prudu-bolote

Demeter - offline Demeter
21-11-2001 13:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



To become eligible to learn new higher level spells for your class, you have to meet 2 requirements: 1) minimum level in *THAT* class (not overall), and 2) minimum skill, for *THAT* spell's spellbook & realm.

1) Minimum Level requirement:

Pure Caster Classes: Mage, Priest, Psionic, Alchemist, Bishop
Hybrid Caster Classes: Monk, Ninja, Ranger, Samurai, Lord, Valkyrie

Spell Level .... Min. Class Level
................. PURE .. HYBRID
1 ................ 1 ....... 5
2 ................ 3 ....... 7
3 ................ 5 ....... 9
4 ................ 8 ...... 12
5 ............... 11 ...... 15
6 ............... 14 ...... 18
7 ............... 18 ...... 22


2) Minimum Skill Requirement

To calculate your effective skill level for a given spell:
* Take your highest spellbook skill (Wizardry, Divinity, Psionics, Alchemy) that the spell in question appears in. Important for bishops or class-changed characters, since many spells appear in multiple books.
* Add 10% of your *natural* skill in that spell's realm. This doesn't include temporary skill bonuses such as those from iems.

Spell Level ..... Min. Effective Skill Level
1 .................. 0
2 .................. 15
3 .................. 30
4 .................. 45
5 .................. 60
6 .................. 75
7 .................. 90

It's not as complicated as it sounds. Example: A mage, a pure caster, must be level 5 AND have an effective skill of 30 to learn Fireball, a third level Fire realm Mage spell. If he has 30+ skill in Wizardry, he's all set. He could also qualify if he has, say 28 in Wizardry and 20+ in Fire skill (10% rule).

Текущее время: 12:06
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru