Камрад
|
http://www.blizzard.ru/forum/viewto...1501&forum=8&21
Там этот вопрос неплохо обсуждался... но процитирую:
Итак.
1.
(+) Если вы не качаете один из ударов ногой, то нет смысла тратить 2 поинта на дексу каждый уровень. Лучше эти 2 п. сунуть в силу и таскать немерянную броню, которая позволит практически избежать попадания по вам. Меня очень радует, когда Баал тужиться а попасть не может. И это на NM. Броня в 2000? Реально.
3000? Возможно.
Или можно всунуть поинты в жизнь. Но это на любителя.
(-) Приходиться вкладывать skill поинты в WeaponBlock. Но, 10 поинтов - и у вас 50% блок. И не надо качать дексу, чтобы он оставался на прежнем уровне. Он всегда будет 50%.
2.
(+) Вы видели, чтобы кто-то в Diablo ходил? Нет, все бегают. И правильно делают. Но не все учитывают тот фактор, что при беге от их СУПЕР большого, СУПЕР страшного блока остаётся лишь треть. Т.е 1/3. Т.е., допуская что наш блок 75%, остаётся лишь 25%. Не так уж много
(-) А кто вам сказал что тоже самое происходит с WeaponBlock? Никто, потому что такого с WB не происходит.
3.
(+) На катарах часто имеются столь необходимые +1(+2,+3) к тем или иным скилам, что никогда ещё не мешало. Иногда попадаются +1(+2) ко всем скилам. А после патча они уже не стоят так много, значит и на починку уходит не так уж много денег (но, всё равно больше, чем хотелось )
(-) На щитах тоже бывают +1 ко всем скилам, но такие щиты либо страдают блоком, либо резистами. А это плохо, т.к. именно блок и именно резисты - то ради чего стоит носить щит.
4.
(+) Если вы используете левую ветку charge-up'ов, то за один удар набирается сразу 2 charge'а. Если вы используете среднюю ветку, то ася начинает бить чуть быстрее. (Прежде чем спорить с последним, выйдите в чистое поле, зажмите шифт, и посмотрите на разницу в скоростях того же Phenix'a)
(-) Да нет тут никакого минуса.
|