Слесарь-испытатель
|
2Сатарос: объясняю. Смысл анекдота про Джо прост: неуловимый он потому, что нафиг никому не нужен. Так и здесь - делать трехмерный движок только потому, что это сейчас модно и круто - нафиг надо? Никаких особых преимуществ он не дает. Плавающая камера? Ну плавает, а толку-то? геймплей от нее кардинально не улучшается. Вращение карты - та же фигня, все зависит от художника. Я, например, несколько притомился постоянно крутить карту в деме, выбирая наиболее удобный вид для атаки. Масштабирование спокойно делается и без полигонов. Рельеф - тоже, воксельные движки даже лучше умеют его отображать (сравни с Вангерами, к примеру). Что еще? Мимика в разговорах? Пардон, лучшая мимика, какую я только видел, была в Атлантиде-2 - а там масштаб лиц на порядок больше, чем в ПЗ.К тому же персы все равно говорят беззвучно - по-крайней мере в деме, как и в Аллодах, диалоги только в текстовом виде. На кой тогда нужна реалистичная мимика, даже если допустить, что она такова?
Далее. Что ты считаешь серьезными аргументами? Для меня, например, весьма серьезен факт, что перс весьма слабо похож на человека, особенно вблизи - скорее, на вырезанную из дерева куклу, с плохо заглаженными углами (напоминаю - карта TNT2, так что претензии по железу не принимаются). Мое воображение отказывается верить в такого "человека". (А может, у меня фантазии маловато? )) Однако ж Сальвадору Дали оно верит... а вот Пикассо - нет Только не говори, что этой аналогии ты тоже не понял - я умру, объясняя еще и ее) Причем учти - мое мнение как человека, практически впервые играющего в игру с полигонным движком, более независимо, нежели твое - у тебя глаз "замылен" и привык уже к такой корявой графике. То же касается и природы - в Аллодах, например, лес в целом больше похож именно на лес, нежели в ПЗ, где елки создают впечатление именно совокупности стоящих рядом елок, а не леса. Или ты предлагаешь мне математически доказывать красоту? ))
А вопрос про идеальную игру проигнорирован, во-первых, потому что он не был персонально ко мне, а во-вторых - на риторические вопросы не отвечаю. Идеальной игры нет, есть лишь более-менее к таковой приближающиеся. Так вот, на мой взгляд, Аллоды1 к ней приближались больше, нежели ПЗ. Коммандос - еще больше.
------------------
Кто мы в этой жизни - менестрели...
|