Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: Финальные версии » Дети-призраки [автор: Virus 2000]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
cpcat - offline cpcat
28-09-2003 18:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Дети-призраки [автор: Virus 2000]

1. Описание внешнего вида монстра.

Фантомы выглядят почти как обычные дети. Мальчики или девочки. Возраст от 6 до 12
лет, худощавое телосложение, полупрозрачный, в темноте видно слабое белое, иногда
красное или синее, свечение вокруг тела. Было обнаружено, что чем больше возраст,
тем чаще встречается синее и красное свечение. Причины не выяснины. Одет в одежду
странного вида, сделаную из сросшихся мутных кристаллов. Было замечено несколько
экземпляров с синей кожей. Настоящие тела живут в симбиозе с неким организмом,
скорее всего, растением. Это "скорее всего, растение" выглядит как желтоватый
моток спутанных волокон - повыше стога сена, с расходящимися отросткам, покрытыми
фиолетово-синей чешуей. На концах отростков расположены коконы, содержащие
настоящие тела фантомов. (Не из наблюдений свидетелей: можно залесть в кокон самому и
расхаживать по Зоне в виде такого же фантома. Правда самостоятельно выбратся оттуда
не получится.)

2. Способ передвижения монстра.

Фантомы ходят по воздуху. Так как не является материальным телом, может проходить
сквозь стены, и вообще любые препятствия. Под воздействием анамалий временно зеленеет,
больше никаких последствий не проявляется. Само "скорее всего, растение" не
передвигается вообще.

3. Информация о повадках создания, местах его обитания.

Фантомы встретится могут где угодно, но чаще в центральной части Зоны. Встречаются
по одиночки, реже - по двое-трое, иногда четверо. Перемещаются по территории без
видимой цели. Излучают сильный поток ментальной энергии, который вызывает ужас
у всех мутировавших животных. На людей и растения это не действует. Судя по
описаниям встретивших, их всего около десяти. Настоящие тела находятся в
коконах вышеупомянутого "скорее всего, растения", в которых могут остоватся в живом
и неизменном состоянии теоретически - вечно, практически, пока их оттуда не извлечь,
например, убив "скорее всего, растение".

4. Подробная "легенда" монстра.

Вероятно, обычние дети. Просто забрели в Зону погулять... И попались...
Один из сталкеров нашёл "скорее всего, растение" и сумел оторвать "ветку".
Анализ "ветки" показал на полное несоответствие с чем-либо было. Ученые Зоны
обещают баснословные деньги тому, кто принесет хоть что-нибудь.

5. Способы взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Фантомы в бой вступают только при самообороне. Обычно не обращают внимания
на встречных. Но с ними можно поговорить, разузнать где что валяется, и кто
засел. Можно даже подружится с фантомом. Тогда можно расчитывать на его помощь
в качестве монстроотпугивателя(с.м выше) и парализатора(с.м. ниже). "скорее
всего, растение" взаимодействует с чем бы то ни было только одним способом:
Заматывает в коконы тех, кто попытался на него залезть. Просто стоять рядом
можно совешенно спокойно.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.

При попытке атаковать фантом насылает галлюцинации: пустое место на месте
себя (редко), своих двойников, Швыряется из пальцв сгустками некой энергии,
которая парализует любого, в кого попадёт (кстати вот польза от босохождения:
сгустки вылетают из пальцев не только рук но и ног). Парализовав нападавшего
скрывется с места проишествия.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Фантома уничтожить или отловить невозможно, так как это не материальное тело.
Получивший очередь из автомата исчезает, но через несколько секунд появляется
снова. На месте исчезновения иногда можно найти осколки служажих им одеждой
кристалов, как ни странно, вполне материальных, но после возвращения никаких
повреждений на ней не видно. Лучше всего не нападать вовсе. "скорее всего,
растение" уничтожить можно разве что динамитом: оно очень прочное. Если получится,
можно перепилить "ножку" кокона, и выпустить попавшего туда. "Отловить" можно
выкопав целиком и погрувив в грузовик... и можно увозить, надеясь, что у учёных
хватит денег, чтобы расплатится.

Ссылка на тему-обсуждение

Текущее время: 23:22
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru