Камрад
|
Boоjum Цитата из FAQ:
MDR, Absorb, Resist - это свойства, снижающие нанесенный Вам магический урон. MDR действует против всех видов магии, Absorb - по такому, который указан (Lightning absorb, Cold absorb, Fire absorb), Resist - так же для своего типа (Lightning, Fire, Cold, Poison resist). Их действие высчитывается по формуле:
Для 1.09+
Final_Damage=(Damage-MDR)*(1-resist%)-(absorb+absorb%*((Damage-MDR)*(1-resist%) ))
Потом прибавляется - (absorb+absorb%*((Damage-MDR)*(1-resist%))).
Для версий до 1.09
Final_Damage=(Damage)*(1-resist%)-MDR-(absorb+absorb%*((Damage)*(1-resist%)-MDR ))
Потом прибавляется - (absorb+absorb%*((Damage)*(1-resist%)-MDR)).
Рассмотрим пример - 4000 fire_dmg/sec, fire resist - 75%, MDR-10, absorb%=10%, absorb=0.
Итак - 4000 dmg/sec - 160 dmg/frame. Считаем по формуле-
(160-10)*0.25-(0.1*(160-10)*0.25)=37.5-3.75=33.75 dmg/frame -> 843.75 dmg/sec. В одну секунду сперва отнимется 843.75 life и прибавится 93.75 life (от абсорба).
PhDR - Physical Damage Reduced by x%. Снижает в процентном соотношении нанесенный Вам физический урон. Например, Вам нанесут 1000 дамага, с PhDR -30%, реально отнимется 700.
Теперь понятно???
|