Камрад
|
Lookeron
/////// Но разве под ЖФ Ала могли выпустить в середину пелетона? Разве его не должны были остановить, пока все не проедут? ///////
хм, мне это тоже пока непонятно... возможно, тот хлопчик с леденцом останавливает только тех, кто просидел у механиков так долго, что он покидает пит-лейн в момент, когда его уже догоняет на круг находящийся на трассе лидер - на овалах, особенно коротких, такая ситуация вполне реальна.
может, стоит создать отдельную тему про реализованные в игрушке правила NASCAR? авось, кто-нибудь и подскажет нам ответы на вопросы...
Antony3d
/////// Пейскар разогнать до 80-100 миль. В зависимости от трассы ///////
60-70 - это предел.
на роудах, как мы знаем, пейс-кар обычно катается два круга, и пит-лейн открывается после первого из них. потери времени на обычный пит-стоп - секунд тридцать, не меньше. за это время пейс-кар даже на скорости 60-70 миль/ч успеет уехать достаточно далеко, чтобы догнать его, особенно на короткой трассе, было достаточно трудно - придется ехать в близком к гоночному темпе сразу же, без раскачки. так что, повышая скорость пейс-кара, мы изначально увеличиваем вероятность грандиозных зажопов при FCY (а ситуации, когда до такого зажопа - рукой подать, и сейчас нередки), и задирать эту вероятность до высот необозримых, разгоняя пейс-кар до сотни миль/ч, будет весьма неразумно, по-моему.
|