Камрад
|
1. Во всех играх ищу ощущение погруженности в атмосферу. В симах этому вроде служат:
а. убедительная физика, максимально способствующая воспроизведению ситуаций прототипа (в данном случае - автогонок). Если точность физики этому способствует, то эта точность дополнительный плюс, иначе можно и пожертвовать.
б. Всякие глупые мелочи, обманывающие меня, убеждающие в реальности происходящего: покачивание машины, "живые" люди и животные, грязь на машине, клубы пыли, искренность воплей жертв (штурмана в РБР)... Сюда же относится и прочая подробность воспроизведения мира, например, повреждения машины, адекватность реакции на настройку, перемены погоды, последовательность повдения ботов и т.п.
в. Карьера - как источник мотивации и дополнительной содержательности гоночных ситуаций. В крайнем случае - размеры подлежащего исследованию мира (если говорить об автогонках, то это может быть количество не повторяющих друг друга трасс или глубина необходимого для достижения приличных результатов мастерства).
(добавлено: ) Как-то не всплыла у меня в перечне реалистичность... Она несомненно важна, но для меня - скорее как один из самых эффективных способов обеспечения перечисленного, особенно пункта б., но только там, где не противречит погруженности в атмосферу игрового мира.
2. GPL. Технически игра начинает устаревать, но она делалась и развивается людьми с явно похожими на мои требованиями к хоршему симулятору, к тому же уже сама образовала вокруг себя мир, достойный симуляции.
3. Да, все пункты подаются трансляции в другие жанры.
4. Играю в среднем может быть до 3-х часов в день. Изучаю информацию/литературу может быть до 3-х часов в неделю Обленился...
(А включая форумы, на чтении может и час-другой набегать...)
Изменено: Lookeron, 26-10-2004 в 08:39
|