Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
|
Я всего навсего потенциальный будущий игрок и покупатель этой игры. Можете не обращать внимания на меня и моё мнение.
вероятно, вы меня не так поняли: под "авторитетом" я имел в виду не вас, а корейские ММОРПГ. А мнение потенциальных игроков, не знаю как для кого, но для меня имеет большое значение.
Ну что поделаешь если разработчики делают закос под кавайщину. НА что похоже, на то и указываем Если не нравится сравнение с корейскими ММОРПГ, тогда буду сравнивать с ВОВ, разница небольшая.
а). разработчики делают так, как они считают нужным
б). Majesty всегда была игра с юмором и иронией и выступала некой пародией на состоявшиеся тенденции в мире фэнтэзи, а потому и образы героев должны быть оригинальными - я, конечно, могу ошибаться, но можете мне поверить, в первую очередь, как человеку творческому
в). разработчики делают сиквел, а не ремейк, и потому и образы героев должны быть другими, если бы просто переделали на то, как было в первой части - нашлись бы и те, кому бы то не понравилось
г). разработчики используют в игре те образы, которые (по их мнению) больше всего подходят на соответствующую роль - такое у них видение этой игры и сейчас у них (разработчиков) одно главное преимущество - они могут оценивать не только отдельные образы, но и общую картину игры в целом, а ведь в самой игре все эти образы героев будут восприниматься по-другому
д). меня вот тоже некромантки не впечатлили, но посмотрим, как они будут смотриться в самой игре, а уж потом, если что не так - можно будет и обсудить...
__________________
Best Way
1C-SoftClub
|