Камрад
|
xGornx
Спасибо, прочитал. Новое для меня: что напарникам можно будет все-таки приказы отдавать. Интересно, какие?
Duzer
Да нам собственно и не нужно знать сколько крыс убил сталкер
Дело ведь не именно в крысах. Это я тебе пример привел, может быть не самый показательный, ладно...
Смысл в том, что пока ты будешь наблюдать "вживую" за одним персонажем, 139 могут игру закончить.
В динамически изменяющемся мире тебе нужна будет и динамически изменяющаяся информация. Это довольно серьезная проблема. В идеале - чтобы она соответствовала действиям как прошлым, так текущим и будущим разных персонажей + чтобы не была похожа на машинный перевод.
KYM
1 - генериться список начальных ботов, каждому прописываются изначальные парамеры (здровье, сила, склонность к агрессии, точка страрта, цели, предпочтения и т.д., чем больше тем лучше), то есть здесь описываются все возможные и необходимые для действия правил параметры,
2 - ормируется список событий на которые реагирует окружающий мир, то есть создаются правила этого мира (если А убил Б, если у А мало патронов и рядом одинокая женщина ).
И снова хочется воскликнуть: "И всего-то?!" Сам-то пробовал такое сделать?
На балансировку? Чего? Того что в один из запусков игры кто-то где то стал слишком сильным или лишком быстро приблизился к определённой сюжетной ветви? Дык извините, но вы ведь сами хотели не линейности и не предсказуемости.
Как совершенно справедливо заметил камрад Duzer: "Твое описание слишком упрощенное" Если учесть еще к тому же, что кроме большого количество одновременно играющих сталкеров будут еще и военные и мутанты со своими "прибабахами".
Камрады, радуете конструктивным подходом к проблеме. Просто заглядение смотреть.
Duzer
Ну если верить Григоровичу, до дело действительно не в ССЖ
А если верить Яворскому (см. ссылку xGornx ), то THQ во всем виновата. Если бы не эта контора, игра бы уже вышла:
"5) Когда бы вышла игра, если бы не были связаны с THQ?
Точно раньше, чем она выйдет - ведь тогда не надо переводить на другие языки - а это время."
Проблема - в переводе?!!!... Хм...
|