Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Автоспорт / Сим-рейсинг » Автоспорт » Игры/SimRacing » Формула 1 на консолях
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 > >>
Tsar - offline Tsar
21-10-2005 12:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Jazz
Я знаю, что у них все хорошо. На етмпы роста/падения было бы интересно посмотреть, кстати.
Но смерти игр на ПК в ближайшее время не планируется. Смысл уходить с рынка, которые приносит прибыль? Ну и что, что где-то лучше. Если все ломанутся на приставки (а этого не будет), то там прибыли точно так же упадут.
А что касается конкретно жанра симуляторов (на ПК, естественно), который нас особенно интересует, так я наоборот только расцвет вижу.

И это... Кто скажет - что такое "приставка"/"консоль"?

beginer - offline beginer
21-10-2005 12:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Tsar
То, что не ПК

gat - offline gat
21-10-2005 12:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну в принципе системник можно тоже назвать приставкой токо к монитору :-)

SYBASTIK - offline SYBASTIK
21-10-2005 12:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
McLaren F1 FAN



Jazz
из-за более низкого пиратсва на консолях

Что касается пиратства, то если приставки в России и в других странах, где более-менее распространено пиратство, будут сметаться из магазинов в большом количестве(что очень даже не исключаю), то за пиратами дело не станется...

Jazz - offline Jazz
21-10-2005 12:24 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



SYBASTIK
Все относительно. Все таки чиповать консоль - это не тоже самое что запустить Daemon tools

Tsar
Ну PC тоже ничего не умрет, конечно Но падение мы видим на себе как раз: больше для масс, узконаправленные игры выпускают все реже.

beginer - offline beginer
21-10-2005 12:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Jazz Ну и 300 у.е. это оптимистичный прогноз цены за PS3. Есть опасения, что стоить она будет гораздо больше.

Да и ещё экран нужен недешёвый, на обычном ТВ всё эта мощь слабо смотреться будет.

beginer - offline beginer
21-10-2005 12:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Jazz больше для масс, узконаправленные игры выпускают все реже.

Узконаправленных игр всегда было мало

Tsar - offline Tsar
21-10-2005 12:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



gat
Barebone так вообще очень сильно напоминает приставку.
И, кстати, с распространением ЖК-телевизоров, системник становится точно такой же приставкой к телевизору. А уж нужен кому-то еще дополнительно монитор в его привычном понимании - это уже все сами решают.

Tsar - offline Tsar
21-10-2005 12:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Jazz
Ну PC тоже ничего не умрет, конечно Но падение мы видим на себе как раз: больше для масс, узконаправленные игры выпускают все реже.

Я на себе не вижу. Что касаемо симуляторов, то тут все на подъеме, а в остальоне я почти не играю.
Хотя нет, еще в Rome - TW играю, B&W2 на досуге смотрел. По-моему, неплохо вышло

Jazz - offline Jazz
21-10-2005 12:32 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



beginer
И первое время тайтлов будет не много. К выходу хбокса 360 планируется в районе 10-15 игр запустить. На psp, к пример, до сих пор порядка 30 игр существует в общей сложности. Так что старые консоли быстро не умрут.

Проблема еще и в том, что крупные паблишеры не берутся за откровенные симуляторы, за редким исключением. А девкит от Сони для той же PS получить не просто. Особенно маленьким студиям. В итоге мне не очень верится в скорый приход симуляторов на консоли. Там есть свой законодатель мод и все его пытаются копировать.

Jazz - offline Jazz
21-10-2005 12:35 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Tsar
Не вижу никакого подьема. Автосимуляторы делают маленькие студии. Большие больше не хотят их делать. Ну и в целом опять же, никто из крупных паблишеров не имеет в своей линейки симов. Потому что не за чем. Раньше была Сьерра и Microprose хоть. Теперь и их нет.

Разве LFS s rfactor - это подьем? По-моему они ценны из-за безрыбья.

Tsar - offline Tsar
21-10-2005 12:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Jazz
С точки зрения физики rF, LFS, netKar - подъем. С точки зрения, про которую говоришь ты, подъем - это SimBin и iRacing.

Раньше была Сьерра и Microprose хоть.

Сейчас есть, как минимум, ISI (точнее она никуда и не девалась) и SimBin. iRacing подтягивается.

Jazz - offline Jazz
21-10-2005 13:32 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Tsar
Это подьем по лестнице, а хотелось бы на лифте прокатиться

ISI не издатель.

opiwan - offline opiwan
21-10-2005 13:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Полностью согласен с Jazz-ом
С появлением ПС3 и по мере роста ее сверхпопулярности, а таковой будет, не сомневайтесь, маленькие команды разработчиков будут постепенно уходить в небытие. А править балом будут очень немногие солидные компании с четко выстроенной корпоративной политикой и соответсвующими планами по зарабатыванию денег.
Таково мое, и не только, ИМХО

Jazz - offline Jazz
21-10-2005 13:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Да может и остануться маленькие команды, но они будут либо под покровительством больших паблишеров, либо продавать свои творения онлайново или как шаровару. Пока на хард-копии денег можно отбить гораздо больше.

chp - offline chp
21-10-2005 13:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



LFS и nkPRO вынуждают ISI бежать по лестнице (при активной помощи SimBin-а).
По какой лестнице (и в каком направлении) идет iRacing - пока неизвестно.

Cell открывает широкие горизонты для PSP3, но делать реалистичную (а не просто сложную) физику для казуалов нет большого ризона. Ф1 в реале слишком сложна и неиграбельна, а десятков машин в GT4 - слишком кропотливое занятие. Предполагаю GT4 будет ~ LFS S2_demo.

В массе игры / издатели для ПК будут потихоньку проигрывать консолям, но майкрософт немного тормозит процесс своими "совместимыми" жбоксами / 360 итд.

Tsar - offline Tsar
21-10-2005 14:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Jazz
ISI не издатель

Я не издателей считал Мне в данном контексте они безразличны. Я считал разработчиков, выпустивших игры, обеспечивших подъем жанра.

opiwan
С появлением ПС3 и по мере роста ее сверхпопулярности, а таковой будет, не сомневайтесь

Как я уже выше говорил, это все уже было. Слышали уже про сверхпопулярность. И каждый раз "не, ну раньше баловство, а вот сейчас точно приставки порвут ПК".

Jazz - offline Jazz
21-10-2005 14:09 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



chp
GT4 уже есть если я ничего не путаю. И там совсем не S2.

Tsar
Никто никого не порвет. Рынок ПК никуда не денется, а значит и игры под него будут. Тоже самое и с приставками.

А тем не менее, именно издатель может обеспечить разрабочика деньгами, на который он сделает что-то стоящее. Ты же не хочешь, чтоб уделом автосимов стали только бюджетные проекты.

chp - offline chp
21-10-2005 14:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я имел ввиду следующий GT :^/
ISI в случае с rF в некотором роде "издатель", и для маленьких контор (не говоря уже о гигантских масс-мультиплей проектах) онлайн - это вполне удачная замена "издателю".

Z_Alexey - offline Z_Alexey
21-10-2005 15:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Лично я вот сомневаюсь что будет чтото стоящее из автосимуляторов на консолях, учитывая что профиль игр на очень ограниченную аудиторию. Традиционно многое уже сложилось для PC, что как мне кажется будет сложно хорошо перенести на консоль (возможно я и ошибаюсь), например железо (рули, шифтеры, тракир), патчи, онлайн. Наверное будущее автосимов будет развиваться по пути лфса где основная цель онлайн.

Jazz - offline Jazz
21-10-2005 16:38 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



chp
Удачный, да. За неимением издателя. Но я пока не верю в будущее маленьких контор. Имхо у них всегда будет свое место, но большой богатый дядя из америки при желании может разом всю аудиторию взять себе. Ибо имхо проблема не столько в сложности создания сима, сколько в желании и риске.

VIP - offline VIP
21-10-2005 17:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Jazz
На счет желания и риска тут бесспорно, вот на счет сложности создания есть определенные сомнения, что таки не просто. Вот ИСИ, сколько лет работает в этой области и сделать, даже при желании, что либо действительно выделяющиеся среди конкурентов, так и не могут. Скорее наоборот. Так еще много можно вспомнить попыток и желания и в итоге непонятно что ( Ралли Трофи, ХP ралли, CRC и тд). Все же симуляторы, особенно авто, довольно специфический вид программирования и похоже пока в этой отрасли все же будут балом править именно маленькие конторы и энтузиасты. Естественно имеется в виду симуляторы рассчитанные на хардкор публику а не массовые продукты. Единственное, что может сделать богаты дядя, это скупить все маленькие ( и успешные) конторы и “заставить” работать на себя.

Jazz - offline Jazz
22-10-2005 04:40 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



VIP
Я просто не исключаю тот вариант, что EA четко говорила ИЗИ не перегибать с симуляторностью. Все таки издателю нужны продажи и именно от этого издатель и отталкивается в руководстве проектом. Плюс, это все таки EA и они своей спортивной серией на сколько я помню сроки никогда не срывали. И изи надо сказать все делала достаточно быстро. От того возможно и результат был таким каким он был.

Я не хочу сказать сказать что сделать сим проще простого. но крупный западный издатель, обладающей кучей ресурсов при желании может себе это позволить сделать во что бы то ни стало.

Tsar - offline Tsar
22-10-2005 10:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Jazz
Я просто не исключаю тот вариант, что EA четко говорила ИЗИ не перегибать с симуляторностью.

На это VIP, думаю, ответит, что-то типа "при разработке gMotor 2 на ISI никто не давил, а вышло все равно далеко от симулятора".

Jazz - offline Jazz
22-10-2005 10:49 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Tsar
Я видимо отстал от жизни не много. Что такое gmotor 2?

Текущее время: 23:05 << < 1 2 3 4 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru