Камрад
|
777
ПАРКАН - не стратегия, это РПГ.
???
Если кто играл в Приватир, в Даркенинг - вот это и есть игры класса Паркана. Можно конечно их и РПГ назвать, при большом желании...
Я каюсь, его не прошел до конца - просто надоело одними роботами торговать, да графика така-а-а-ая одинаковая... От системы боев в космосе меня тошнило в Приватире, Даркенинге, WC, и в особенности - в Паркане. Тому, кому танец с пятью А-Вингами под боротом Каламари - развлечение перед завтраком, и кому Император лично нашкрябал символ Внутреннего Круга на руке - в такие "леталки" играется только с улыбкой, и ради сюжета. Паркан из всех игрушек такого класса - самый слабый.
Почему берут на себя храбрость те, кто смог лишь доползти до атамана в "Проклятых Землях". В эту игру уже скоро год как играют в мульти, не говоря о форуме.
Есть же извращенцы. Я ее всю прошел. Хороший пример, как НЕ надо делать игрушки. Сюжет интересный, это да. Но есть куча НО, которые убивают всю игру.
Делался только первый остров, остальные два - лихорадочно доделывались на коленке. По времени прохождения - два последних острова в сумме как первый. А по квестам - так и того меньше. Общее время прохождения - меньше чем во всех известных мне РПГ, меньше даже первого Дьяболо.
Графика - очень хорошая для российских разработчиков. И чуть выше средней для забугорных. При включенных тенях - начинались тормоза. С выключенными тенями - графика становилась, мягко говоря, средненькой.
Геймплей... У-у-у-у.... Отстой - не то слово. Сделаный извращенцами, понимающими все баги и недостатки своего детища, и придумавшими нечестные способы удлиннить и запутать игру - вот точное определение. Доступ в инвентори только между миссиями, квесты, по десять раз гоняющие из локации в локацию, слишком крутые монстры в квестовых местах, нереальное количество пауков в конце, о которых просто спотыкаешься, "конструкторы" - вот только парочка таких способов нечестно удлиннить геймплей. Плюс - странная система боя, основанная на принципе "повезет не повезет" и не имеющая никакой логики. Плюс - за исключением парочки заклинаний, абсолютно бесполезная магия. Плюс - балланс, напоминающий горы после бомбежки. Плюс - нереальный перебор со "сникингом".
А самое смешное - это конечно само проклятье. Я на имперских стражников в последнем городе тратил больше времени, чем на это чудо-юдо. Вынес с пары ударов, и долго не мог понять - чего это от него бегать приходилось?
|