Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Гаджетир и Бард
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
footman - offline footman
29-12-2004 08:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Гаджетир и Бард

задался я вопросом - персы конечно интересные и в каждой партии нужны, но вот в чем проблема - экспы то меньше получаешь
Есть ли от них какая нибудь практическая польза помимо муз инструментов и гаджетов - только из за этого их брать - ацтой - экспы меньше
вот например я попытался гаджетиром собрать из двух кинджалов один - он мне выдал вещь без названия, без пола, без ущерба, без принадлежости к классу и рассе с рисунком кинжала %) и стоит 1 монет. Если он и дальше такие артефакты начнет клепать - то смысла от него не много %)))

Wolf The Gray - offline Wolf The Gray
29-12-2004 13:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



но вот в чем проблема - экспы то меньше получаешь
с чего бы это? какая нафиг разница для экспы - с какими профессиями 8 персов в команде?

Есть ли от них какая нибудь практическая польза
основная польза - именно в использовании ими своей "магии". Ну и шмотки для них есть хорошие.
Желательно, чтоб бард и гаджетер были женщинами - чтобы амулеты регенерации стамины носить.

Если он и дальше такие артефакты начнет клепать - то смысла от него не много %)))
трехстрельный арбалет рулит. проапгейженый омниган - тоже.

ax - offline ax
29-12-2004 16:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



footman
Есть ли от них какая нибудь практическая польза помимо муз инструментов и гаджетов
В принципе, они маги, но только кастуют за стамину, которая быстрее восстанавливается (причем бард сможет сам себе ее восстанавливать). Плюс еще некоторые фишки, типа трехствольного арбалета, упомянутого выше. Хотя тот же бард (приодетый) может и на передовой стоять, если поставить перед собой такую задачу.

Zab - offline Zab
05-01-2005 19:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если с бардом все относительно ясно, дудит себе и дудит, то у гаржеттера проблемы. Если его развивать под юзание девайсов, то он стрелять будет отвратительно, научишь стрелять - гажеты использовать будет плохо. Так и не выбрал, что важнее.

Чтобы использовать гаржеты нужна большая стамина, а значит качать надо силу-жизнестойкость-благочестие. Для стрельбы как воздух требуются ловкость и восприятие.

Раскачанный под стрельбу механик может гуднуть всего пару раз из серьезного устройства, на третий раз он уже будет в отключке. Если же стамину качать, то энергии на весь бой хватает, но омниган ему будет как козе баян, все равно никуда не попадет.

После того, как я даненько сообразил, что главные характеристики для барда сила-жизнестойкость-благочестие, барды стали гораздо полезнее, можно даже рассмотреть вопрос замены ими магов. Уже не требуется в комплекте к ним клерик. С механиками можно было бы поступить также, но жаба душит от вида крутеющего несипользуемого омнигана.

Думал замутить партию в составе двух бардов, двух нестреляющих гарджеттеров и кучки воинов. Все растут быстро, можно даже ввосьмиром побегать (взять барда-носорога и Мадраса). Смущает только полное отсутствие порталов. Сделали бы дудку какую-нибудь, чтобы портал выдувала...

Sitava - offline Sitava
10-01-2005 07:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Еще не забывай о инициативе, без нее твои барды и гайджи будут совсем никакие, тоесть скорость или восприятие прийдецца качать, а лучше и то и то . Кстати - будет ли работать бонус от 100 восприятия на пушку гайджа?
А я вот сделал партию бард+механик *) , посмотрим что получицца

Zab - offline Zab
10-01-2005 12:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Доводить идею, так до абсурда. Пошел большей партией из сплошных бардов и механиков.
Поначалу думал идти ввосьмером, три барда и пять механиков, включая нанятых. Идея перестала нравиться, когда взял носорога и чуть походил с ним. Получилась наглядная иллюстрация неправильно прокачанного барда, который только пару раз гуднуть может. Прикинул, за сколько я смогу эту ситуацию выправить, получилось, что носорог станет вровень с моими родными бардами-толстячками лишь к уровню 40-му. Совсем не уверен, что захочется играть до таких уровней. С хомячком-механиком, подозреваю, будет та же ситуация.
Стер ту партию, начал заново, на этот раз тремя механиками и тремя бардами, без наемников.

Несколько забавных моментов.
Грегор не представлял никаких проблем даже для партии второго уровня. Залп из омниганов его с хорошей вероятностью обезвреживает, барды его усыпляют, если обезвреживание на этом ходу не прошло.
Отбирал волынку от хогара в Северной глуши. Залп из омниганов, хогар убегает, я беру все, что желал, оставляя хогара живым. Получать уровни раньше времени нет никакой необходимости, лучше сначала все инструменты добыть.

Инициативой мы позже займемся, когда дыхалка будет на максимуме. Если всем качать живучесть, как выяснилось, не очень и нужна инициатива. Всякие дурные состояния почти не случаются, срываются вражеские атаки. Полной уверенности в этом пока нет, но очень похоже.

footman - offline footman
18-01-2005 09:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Все правильно - самы крутой бард - Лизардмен! Даже с учетом того, что при генерации у него идут минусы

Текущее время: 16:33
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru