монах подземного храма
|
StranNick
Может быть из-за того, что часть из них набрана строчными буквами, например "Боец FARC"? Так вот слово "Боец" можно прочитать с большим трудом. Может быть стоит увеличить размер шрифта, или сделать как в Deus Ex - написать все заглавными буквами "БОЕЦ FARC"? А зачем вообще было что над персом писать (разве не видно по его униформе - если это генерал, то должно быть видно по знакам отличия и т.д., если знаков различия не будет, то как же работать снайперам? ведь рамка не появится на расстоянии 100 метров.)?
при длительном прицеливании, курсор (прицел) постепенно сужается, при этом повышается точность и эффективность стрельбы
(очень хочется, чтобы такая фича была и в Ксенусе) Да, но чтоб при очень длительном прицеливании прицел начило водить из стороны в сторону. Ведь рука устает (будете пользоваться биноклями - возможность дольше задержаться на одной точке).
лазание по лестницам сделано очень удобно, но вот слазить с лестницы не очень удобно, думаю что разработчики сделают все как надо, не нужно сильно усложнять эту процедуру, зачем нам это "дергание" как во Вьетконге, там был просто тихий ужас Можно ли будет стрелять, когда ты находишься на лестнице (например, левой рукой держишься за перекладину, а правой рукой отстреливаешься при помощи пистолета - но угол отстрела очень ограничен, это только правый бок, верх и немного перед собой, если условия позволяют)? ВО всех играх, когда герой лезет (находится) по лестнице, то он абсолютно беззащитен и его просто убить. возникает и другая проблема - когда герой лезет по лестнице, то оружие ему приходится убирать. Когда он долезает до верха и встает на площадку, то тратится очень много времени для того чтобы оружие извечь, а это вредно для жизни. Да и много других вариантов - например, выползание из воды на яхту. Для повышения эффективности предлагаю - раз уж будут ножи, то можно чтобы герой брал нож в зубы. Выглядит по моему неплохо.
Очень порадовало то, что в игре при выстреле в стекло, оно рассыпается на куски. Причем разрушение частичное, верхние куски остаются висеть, а потом падают вниз. Сделано красиво. Но ведь если ты попал в стекло одной пулей (несколькими), то оно не должно рассыпаться, должны оставаться пулевые отверстия. Кстати, а будет различаться качество у стекла? Например, стекло автомобиля ведет себя не так, как простое стекло. Да и могут быть пуленепробиваемые стекла, например, у наркобарона. Поставил у себя на вилле для безопасности, да и затонировать их желательно, чтоб против снайперов - любителей.
Возле одной из баз наркомафии были замечены противотанковые рвы, т.е. инженерные сооружения в игре уже имеются. Вот это порадовало.
Кстати, а как будет выглядет эффект взрыва в доме? Мне очень не нравится это в играх - бросаешь гранату в дом, она взрывается, но мебель на месте, картины продолжают висеть, да и стекла целые. А будет ли в игре мощная взрывчатка с детонатором. Приполз ты на виллу по тихому, заминировал, отполз и 2 минуты как БА- БАХ. Из всех окон огонь (взрывная волна), все стекла повышибало и затем повалил густой едкий дым. Будут ли реализованы противогазы?
Вопросы задаются каждую неделю по три штуки, Можно и по 10 вопросов.
междусобойчика Хорошее слово.
А на плакатик на стене в полицейском участке с нашей фоткой думаю можно. Их разыскивает милиция? Так по всей стране нас узнают!
|