Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Boiling Point (Xenus) » Идеи по ОРУЖИЮ
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >>
diteX - offline diteX
02-09-2002 12:53 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



TwiLight
К сожелению наша игровая граница видимости 400 метров...
А нельзя этот параметр сделать настраевомым. Для разных мощностей, так сказать...

TwiLight - offline TwiLight
02-09-2002 13:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Дизайнер компании
Deep Shadows



diteX
А нельзя этот параметр сделать настраевомым. Для разных мощностей, так сказать...

Это к Мартину... он обяъснит почему нельзя...

diteX - offline diteX
02-09-2002 23:37 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мартин! Объясни пожалуйста не очень заумно, почему больше 400 метров быть не может.

Khabarik - offline Khabarik
03-09-2002 06:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мул упертый,
одна шт.



TwiLight
К сожелению наша игровая граница видимости 400 метров...

О! Как раз для Винтореза

Zental - offline Zental
04-09-2002 04:24 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А что если сделать патроны-шприцы с ядом? К оружию средней дальности например??

AlexStranger - offline AlexStranger
04-09-2002 06:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



diteX


А куда бабахать-то ? По звуку через 2 км определить точное направление и расстояние сложно. Это им придется пару кв. км накрывать.
Тоже верно. Но всё-равно снайперы делают 1-2 выстрела и сразу меняют позицию.

Согласен.

TwiLight
К сожелению наша игровая граница видимости 400 метров...
А в оптический прицел тоже дальше 400 метров не увидишь?
И как будет дело обстоять с оружием, будет ли дальность выстрела пропорционально уменьшена? На 400 метров то стреляет практически все.

TwiLight - offline TwiLight
04-09-2002 15:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Дизайнер компании
Deep Shadows



AlexStranger

В игре будет не больше трех разновидностей снаперских винтовок, они будут различаться убойной силой, весом и еще парой параметров, но вот с дальностью тяжелей, этот параметр сложно перенести в игру по ряду технических проблем (у нас на каждые квадратные 200 метров приходиться от 10 000 до 30 000 чистой геометрии, до 10 000 полигонов на объекты, как минимум 10 Мег текстур)

Stalk - offline Stalk
05-09-2002 14:32 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



В игре будет не больше трех разновидностей снаперских винтовок
В смысле видов, или будут только 3 снайперские винтовки?

Изменено: Stalk, 05-09-2002 в 14:43

StranNick - offline StranNick
06-09-2002 15:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А оптический прицел ведь можно будет цеплять на M-16 и другое оружие? Чем не снайперское оружие?

TwiLight - offline TwiLight
06-09-2002 15:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Дизайнер компании
Deep Shadows



StranNick

У автоматов разнос больше

AlexStranger - offline AlexStranger
10-09-2002 03:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А как насчет гранат, какие будут? Какой радиус поражения? Можно напр. в окно кинуть гранату и чтобы она стекло разбила? Или если в комнату бросить гранату, то после взрыва там остаются живые?

martin - offline martin
16-09-2002 06:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Программист компании
Deep Shadows



diteX Мартин! Объясни пожалуйста не очень заумно, почему больше 400 метров быть не может.
Это временно. В release версии будет в меню указываться желаемый fps и все эти параметры будут подстраиваться под него. Т.е. на GF3/4 дальность видимости может быть больше.

Zental - offline Zental
16-09-2002 13:30 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



martin кстати насчет оружия, неплохо - бы вкльчить в арсенал и знаменитый М-60 !!! (эх Контра...), а по физике чтоб аватар ходил медленнее, в общем игре нужен М-60, с лентой в 100 патронов.

StranNick - offline StranNick
16-09-2002 13:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Пулемет M60 нужен обязательно! Куда ж без него

Susel - offline Susel
16-09-2002 16:57 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Zental
С лентой в одиночку не походишь. Слишком легко ее заклинить может.

davvol - offline davvol
16-09-2002 19:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Susel
Да и за деревья цеплятся будет

Zental - offline Zental
17-09-2002 01:12 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Народ, а если без шуток, то М-60 - весчь будет. StranNick , спасибо что поддержал, да и остальные думаю тоже поддержат!

Adramelek - offline Adramelek
10-10-2002 21:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Некрофил



А подствольные гранатомёты, приборы ночного видения, глушители, прицелы, пламегасители (я имею в виду, отдельно)?

Maerd - offline Maerd
11-10-2002 06:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



Можно сделать фичу, чтобы во время бега при стрельбе от пояса вообще только очень случайно можно было бы попасть... И пусть там крестик прицела сильно дёргается когда устал или только что пробежался. Было бы здорово, если бы был прицельный режим: то есть нажимаешь что-нибудь и автомат подносится к голове, появляется крестик, а до етого времени никакого крестика... Пусть народ отучается от игр, где можно стрелять хоть задницей, с одинаковым шансом попасть.

Raymond Saint - offline Raymond Saint
13-10-2002 06:02 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



martin
для вашей Игры важнее проц или видюха? скажем на P-III 667EB и GF 4 4200Ti 128Mb Тормозить будет?

Raymond Saint - offline Raymond Saint
13-10-2002 06:05 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



Я этот тред не читал, но... сошки будут??

Raymond Saint - offline Raymond Saint
13-10-2002 06:07 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



TwiLight
А пули жужжать и свистеть будут, а будет слышно как череп трескается? Как в Ghost Recon

*unload* - offline *unload*
16-10-2002 22:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Эх Была б ЮАРовская NTW-20 БУМ!


Инфа к размышлению http://www.skamsk.ru/rugpark/sn-14eng.htm

NEC-HA - offline NEC-HA
18-10-2002 14:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да, яделайте как во флэше что бы стрелять нормально можно было при ходьбе или стоя!

LonelyStulker - offline LonelyStulker
18-10-2002 16:24 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maerd Да про стрельбу от пояса и про крестик правильно...
Только пусть опцианально это будет...

Текущее время: 22:59 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru