Камрад
|
Вот мое личное мнение по некоторым аспектам игры.
МЕНЮ.
Меню оружия на мой взгляд выполнено очень хорошо. Чем то похоже на Deus Ex, наверное расположением и маленькими иконками с номером и названием соответствующего оружия. Все просто и наглядно. Ничего лишнего. Слева в углу тоже все понятно: вид оружия, общее число патронов, кол-во патронов в магазине, калибр патронов - все сделано очень симпатично. Я так понимаю, что меню со всем доступным оружием после выбора сразу исчезает? Тоже хорошо. Непонятно только, что изображено на одном из скриншотов в этом же меню справа внизу? Похоже на рюкзак? И под ним цифра 23,3. Это что общий вес который персонаж может с собой переносить или отображение того, насколько в данный момент загружен рюкзак? Объясните плиз. А так вроде бы все нормально.
Теперь немного о меню в правом верхнем углу. Я так понимаю, что оно отражает текущее состояние персонажа, а также показывает надет ли на нем бронежилет. Также внизу имеется что-то похожее на компас. В зависимости от попадания в бронежилет процент его защиты будет снижаться, что будет отображаться другим цветом, 100% - зеленым, 0% - красным. Правильно? А также наверное при попадании в какую-либо зону цветом будет отображаться куда именно попала пуля. Так ведь? Скажу честно, если меню оружия мне еще нравилось, то здесь, что-то не совсем так. Но могу предположить, что данный вариант вами очень долго и тщательно продумывался, чтобы сделать данное меню более наглядным, удобным, и именно таким, каким оно отображено на скриншотах. В принципе, данная схема мне очень нравится, причем и продумана она очень тщательно, но нарисована она очень мультяшно что-ли. Нужно сделать ее более реалистичной. Пусть все отображается как на осциллографе или радаре. Например модель человека сделать светло-зеленой и полупрозрачной, что-то типа индикатора в электронных устройствах, в таком же стиле выполнить цифры и подписи для индикации процента здоровья и бронежилета. Примером может служить индикация в Unreal Tournament, только цифры мне там все-равно не очень нравятся Нужно как-то обезличить эту фигуру, а то получаете что-то типа Винни-Пуха А бронежилет внизу похож на голову маленькой собачки А так по меню претензий вроде бы больше нет
ПЕРСОНАЖИ.
Ну что я могу сказать по персонажам в игре. Те которых я видел на скриншотах, честно говоря, просто впечатляют. Выполнены очень качественно. Особенно мне понравился индеец - такие выразительные глаза и жилетка тоже ничего А у бандита в шляпе (а может быть это шериф какой-нибудь) усы и волосы на груди просто поражают, и сразу же задаешься вопросом, как такое можно создать? Очень реалистично. Если не секрет в какой программе людей делете? А если они еще у вас и рот открывать умеют во время разговора, так это выше всех похвал! Пять с плюсом можно сразу поставить Хотелось бы узнать, все ли персонажи так качественно проработаны или только некоторые?
ОРУЖИЕ.
Теперь поговорим об оружии и о руках которые его держут Это очень больная тема. Ну что я могу сказать по этому поводу. Если я вас по всем вышеперечисленным пунктам в основном хвалил, то теперь буду критиковать, причем критиковать очень сильно. Мне не очень нравится как выполнено то оружие, которое можно увидеть на скриншотах (АК47, СВД, пистолет, граната и т.д.). Может быть это только предварительный вариант? Не знаю. Но то что изображено на скриншотах, честно говоря, особого восхищения не вызывает Спросите почему, отвечу. Если мы приближаемся к реализму в игре, то глядя на это оружие я не верю, что оно настоящее. А ведь у игрока первое впечатление будет складываться именно от красивого оружия, которое будет в игре. Я не сомневаюсь в том, что у данного оружия будут реалистичные характеристики, дальность стрельбы, отдача и т.д, причем не хуже чем в Progect: I.G.I. Но то, что это оружие не похоже на свои реальные прототипы - это однозначно. Оно слишком мультяшное. Нужно что-то более реалистичное и красивое. О гранате в руке я вообще молчу, тем более, то как персонаж держит эту гранату. На ум приходит только одно - шимпанзе держащее банан. Не обижайтесь, если я высказываюсь так резко, я просто описываю то, что вижу и все это мое личное мнение. Почему у героя коричневые руки, он что мулат (хотя возможно), почему он постоянно в перчатках, без них никак? Может быть ему на одну руку прицепить командирские часы, для реализма? Сделать более реалистичнее кожу на руках, сухожилия, вены и т.д. Примеры есть. Например ваши коллеги из GSC в Сталкере с этой проблемой вполне справились и на скриншотах мы видим очень красивые руки, а главное то оружие, которое эти руки держат. Еще есть игра Vietcong, которая разрабатывается чешской командой. Там тоже все очень красиво выполнено и оружие и руки. Стоит посмотреть. Что мешает вам так сделать? Неужели не сможете? Я думаю, что сможете, иначе бы не брались за создание такой хорошей игры.
Пока все. Не обижайтесь, если мои высказывания вас сильно задели. Но если уж делать игру, то делать ее качественно. Вы согласны?
Поэтому я вам желаю побольше новых идей, профессионализма и удачи!
No pasaran!
|