Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Брайан Фарго покинул Interplay
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 > >>
Alexvn - offline Alexvn
28-01-2002 14:24 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



Брайан Фарго покинул Interplay

Согласно сообщению довольно серьезного онлайнового издания ocRegister.com, компанию Interplay покинул ее основатель и исполнительный директор Брайан Фарго (Brian Fargo). Именно этот человек в 1984 году основал компанию, которой мы обязаны появлением на свет Fallout, Baldurs Gate и многих других не менее известных игровых шедевров. В качестве причины для ухода Брайан называет разногласия между ним и владельцем контрольного пакета акций компании, фирмой Titus Interactive, а так же плачевное финансовое состояние Interplay.

Уже довольно давно стало ясно, что с Interplay происходит что-то неприятное. Анонс и внезапная отмена ролевика Torn, судебные распри с BioWare... Что ж, для меня теперь в истории индустрии компьютерных игр будет некая зарубка, обозначающая конец целой эпохи - эпохи Interplay.

cristen - offline cristen
28-01-2002 14:35 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Интересно, что же заставило Фарго хлопнуть дверью? Что задумали французы? Наверняка какую то коренную смену курса. С ужасом жду анонсов игр от "обновленного" Interplay.

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
28-01-2002 14:41 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Если я и до этого сомневался в качестве Fallout 3, о теперь я сомневаюсь и в том, что он когда-нибудь выйдет. А если и выйдет, то не под маркой Interplay.
Откровенно говоря, без Фарго рассчитывать получить Ф3 таким, каим мы его ждём, бесполезно.
Очень жаль.

Кстати, фраза из статьи, показавшаяся мне очень характерной:
Interplay is in the midst of a shift from PC-only games to games for video consoles like the Xbox and PlayStation.

Лучшие люди уходят. Что ждёт нас дальше?

Mahatma - offline Mahatma
28-01-2002 14:42 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Герриот, Фарго, а до того Фейст и тд... Это деньги. Что самые успешные проэкты? Онлайны, стратегии, аркадки типа диаблы. Вот туда все уи будут стремится. то есть в Год - две диаблы и один варкрафт.

Следующий небось Келегейн. А кстати еще и вылетел создатель Винг командеров, не помню уже как его. и пятая часть фуфелом оказалась....то есть индустрия отходит от сюжетов. В пользу непонятно чего.

Всему виною деньги, деньги!
Все зло от них, мнеб век их не видать...
За мной ппришли, спасибо за вниманье.
Сейчас должно быть будут убивать.

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
28-01-2002 14:54 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Ещё один линк

AndyGorC - offline AndyGorC
28-01-2002 14:55 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Тамбовский волк тебе Камрад



cristen Да ничего они не задумали, Интерплей уже банкрот, и скоро все его активы будут проданы в погашение долга кредиторам, а компания ликвидирована. Корабль одного из лучших игровых издателей почти ушел под воду и капитан Фарго просто покинул свое судно.

Конечно, марка Интерплей останется и даже под ней могут выпускаться игры, но это будет уже совсем другая компания.

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
28-01-2002 15:32 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Нет, всё-таки скажу... Давайте думать, как бы засунуть Фарго в Тройку...

cristen - offline cristen
28-01-2002 15:48 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



AndyGorC:вполне возможно.Я читал,что Inteplay будет "лицом Titus" в Штатах.Но для этого совсем не обязательно сохранять компанию.
To Prince Dakkar:Да,опытный администратор Тройке не помешает.Он бы сколотил нормальную команду.Может и BlackIsle'овцы за ним бы потянулись:если Interplay действительно будут банкротить или реорганизовывать- им следует подумать о новом месте работы.

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
28-01-2002 16:14 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Фарго вообще личность легендарная. Именно под его руководством Тим и остальные делали Fallout. А о судьбе BI мы с Alexvn-ом уже думаем. Как вариант - штамповка сиквелов БГ под консоли

AndyGorC - offline AndyGorC
28-01-2002 16:19 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Тамбовский волк тебе Камрад



Prince Dakkar "штамповка сиквелов БГ под консоли" Я бы на месте Фергуса Эрката сразу бы лучше закрыл свою компанию и всех бы сотрудников перевел бы к Тройке, чем так позориться.
А еще лучше, чтобы девелоперы из BIS нашли бы себе нового издателя и начали бы делать новые игрушки под новыми марками для PC, но такие же интересные как и прежние.

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
28-01-2002 16:30 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Издавать они и сами могут, были бы деньги. А денег, похоже, нет.
Позориться? Это мы так скажем, а консольщики, которых больше, обрадуются. Разработчикам тоже надо семьи кормить, а это дело верное. Не то что поиски непонятно чего непонятно где...

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
28-01-2002 16:32 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Кстати, есть ещё такая вещь, как торговая марка. И подозреваю, что прав ни на БГ, ни на Fallout у BIS нет...

Mahatma - offline Mahatma
28-01-2002 16:34 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На тройке свет клином не сошелся. Вообще говоря, все отсавники пок аничего путного не придумали. Но с другой стороны гениальный игры выходят примерно, штук 5 на десять лет, обычно пачкой при том Так что поглядим. Ну а НвН, будет диаблой с ДнД правилами в 3д похоже Как ни прискорбно все сюжетные составляющие сокращаются.

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
28-01-2002 16:42 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Посмотрим, но если бы BI, Troika и Fargo объединились... Интересная возможность...
NWN - это вообще Bioware, у них то всё в порядке. И продажи будут хорошими, а для разработчиков это самое главное...

cristen - offline cristen
28-01-2002 16:45 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как ни прискорбно все сюжетные составляющие сокращаются. Почему ты так решил? Кто то из разработчиков сказал,или просто приступ паники? Я ни о чем подобном не читал.

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
28-01-2002 16:59 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Было где-то про сокращение сюжета...

Mahatma - offline Mahatma
28-01-2002 17:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В Невервинтер, В Трон оф баал, В Той же готике, В Виз не было.

Про невервинтер точно говорили, анаонсировали 120 часов, а сейчас уже 60 со всеми побочными. Трону баала вовсе не требуются комментарии. Да и СоА ужа произодит впечатление, что прирезали. Про Торн я вовсе молчу.


или просто приступ паники?

Вы возьмите любые игры, которые выпускались. Налицо явная деградация сюжета. При этом если от Фола 1 до фола 2, сюжет явно не испортился, потом у что споры не утихают, что лучше, то ММ, ультима Виз, чем адльше тем хуже. При этом в районе 94-97 годов, в эпоху возрождления РПГ сюжеты то как раз были огого. После этого явно пришли бизнесмены типа Б Гейтса. которым по фиг за что. лишь бы стрести денег. и мы получаем ММ8, Виз 8 Ультима 9, БГСоА+ТоВ. Которые проигрываю недавним своим прототипам. То же самое с кино ДиД. Ведь там же видно. что фильм был задуманэ как нормальный и интересный, но негр герой и пошла попса. и поехало. Возьмите Готику. Игра по началу завораживает, а потом скаывается до рогалика. И ведь видно,ч то тут должен быть квест. что тут должен быть еще, что тут есть поворот сюжета, который просто сократили. Все. Но игру выпустили быстрее, и она начала приносить, но никто не будет ее доделывать, будут выпускать вторую.

Вот я теперь еще раз убедился. за что есть надо ругать Б Гейтса. Потому как эта скотина как раз и установила планку по выпуску софта. Что теперь конторы не стесняются выпускать продукты, типа ПоР2, которые они даже ни разу не инсталировали похоже. Халтура, и если в Зд акшон никого не волнует сюжет, там важны "текстуры" фпс и все такое, то таким динозаврам как я похоже пора вымирать. потому как скоро не будут вообще выпускать игры для меня.

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
28-01-2002 18:27 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



В Аркануме сюжет был ничего...
Mahatma, не вымирай, ты нам нужен

cristen - offline cristen
28-01-2002 18:58 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Про сокращение времени прохождения было,сам читал.Со 100 часов до 60.Но представления о качестве сюжетных составляющих это не дает,и об изменении пропорции- бои/квесты в том интервью ни слова.А деградация налицо и проблема- в бюджете.На сценаристов нужны деньги,на воплощение сценария- время и деньги(что впрочем одно и то же),а порой и особые технологии(типа синхронизации мимики)- большие деньги.
При этом в районе 94-97 годов, в эпоху возрождления РПГ сюжеты то как раз были огого- вообще этот период частенько называют the Dark age of CRPG(уже не раз встречал в обзорных статьях).Что то не попадались мне игры этого периода с хорошо написанным и воплощенным сценарием(разве что от Dream Forge,но их и было то 4штуки). Вот после 97- да. Начиная с Фоллов.
И чем тебе BG2 не угодил?! Впрочем на вкус- на цвет... И все же интересно... Кто то из Bioware говорил,что когда они были вынуждены убрать некоторые побочные квесты,поскольку игра становилась просто неподьемной по размеру и сложности,ее было практически невозможно оттестировать в срок. Не рассчитали маленько в порыве энтузиазма. Да и не стоит к Балдуру придираться,жанр ведь такой- мыльная опера,что с нее требовать.

Mahatma - offline Mahatma
28-01-2002 19:51 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cristen
Про БГ2. Ответь мне, на фиг Иреникус развел всю канитель? зачем? В первом, все было понятно и логично, а второй? Ну а ТоВ просто неописуемо.

Aleosha - offline Aleosha
28-01-2002 21:24 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Направление Interplay можно увидеть уже сейчас, если у кого есть дома PS2.
BG: Dark Alliance может кто видел? Игра, которая гордо заявляет о том, что она основана на правилах ADnD, но при этом в ней пятнадцать заклинаний... Всю игру мы играем за одного из трех персонажей и рубим, рубим, рубим...
Не удивительно если скоро появится и Fallout, где мы будем от первого лица отстреливать мутантов. Почему бы и нет, если вышла игра вроде X-com: Enforcer.

Mahatma
Как пойдешь вымирать возьми меня и the_Dark_One'а с собой, ладно? Вместе веселей...

MOON_Ko - offline MOON_Ko
29-01-2002 03:00 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Честно говоря просто хочется пустить слезу...F*CK!
Достойней игр, чем F1.2 P:T BG2 BG@TOB IMHO вообще нет(кроме,конечно,H3)...
Видно BY GAMERS FOR GAMERS не актуально в третьем тысячелетии.
Но все же, надежда умирает последней.
Люди, создающие такие игры, живут в ином измерении, чем те, кто дает на них деньги.
Мы все об этом знаем, но поделать ничего не можем.
Пора разработчикам открывать благотворительные фонды.
"I WILL ALWAYS BELIEVE IN GAMING REALITY."

МатроШКУРА - offline МатроШКУРА
29-01-2002 11:24 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
дядюшка Примус
(кот-баюн)



Aleosha
Даркван уже вымер. Две недели назад он в аварию попал и разбился

Mahatma - offline Mahatma
29-01-2002 11:51 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



МатроШКУРА

Ты типа остряк такой? Че с ДО?

PS. с такими вещами не советую шутить, потому как аварии случаются часто.

Aleosha

Ты узнал про пересылку?

Alexvn - offline Alexvn
29-01-2002 13:29 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



Mahatma
Он не шутит.

Текущее время: 22:44 << < 1 2 3 4 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru