Local Master of your Destiny
|
Chikitos
Для того, чтобы понять, что представляет из себя Визардри, достаточно пройти монастырь - вся остальная игра не отличается ничем, кроме архитектурного обрамления. Для того, чтобы понять Дьяблу... В общем, понятно. Но, в отличие от Визардри Дьябла затягивает, вызывает азарт, выброс адреналина в кровь - именно поэтому у неё столько поклонников до сих пор. Визардри сначала вызывает интерес, затем раздражение, а потом скуку.
Если же в Аркануме дойти лишь до Таранта, то можно с уверенностью сказать, что человек игры не видел. Я имел в виду суть геймплея, а если уж говорить про RT, то позволь напомнить, что и БГ, и ПТ были именно такими. Представляю - Planescape Torment и Diablo - одиноковые игры. Это, знаешь ли, не моя логика, я про RT говорил в другой фразе. А сравнивая Виз и Дьяблу я упоминал hack'n'slash. Тут как прочитаешь...
Atlau
А что лучше Арканума ты видел с 97 года? Я - ничего, поэтому и сравниваю именно с ним. Если очень достали encounter-ы, то учи телепорт, если техник - поставь .mes файл, который RE убирает. На 50-ом уровне это честно.
Если уж на то пошло, то все RE у меня заканчивались парой Fireflash-ей - времени практически не занимает.
Кстати учти, что теперь напарники продолжают получать опыт, недостающий до 50-го уровня, так что если хочешь их прокачать по-максимуму, RE пригодятся.
Sir Cane
Разобраться в технической стороне - одно, в сути игры - другое. Арканум - вселенная очень необычная, он требует хорошей фантазии и определённого усердия игрока, чтобы ею воспользоваться. Фоллаут ближе и понятнее, но зато и потенциальная глубина сюжета в нём гораздо меньше. У Арканума есть куда развиваться, у Фоллаута - нет (не с технической точки зрения, а сточки зрения самой идеи).
Фоллаут мне тоже очень дорог. Очень. Но Арканум я понял только тогда, когда осознал, что боготворить Фол не стоит.
Ой, не надо про ПЗ Это, кстати, стратегия с ролевыми элементами по классификации самого Нивала. Хотя, если уж на то пошло, то не стратегия, а тактика.
Вот я тут кое-что почитал и стал сомневаться, что следующим проектом Тройки будет Арканум 2. Хотя... Кто-нибудь знает, кому именно принадлежат права на игру - им или Sierra?
Mahatma
Изменено: Prince Dakkar, 28-01-2002 в 08:47
|